对编程的理解

 编程,也就是编写程序。程序代表完成一项工作的过程以及顺序。编写程序,就是使用程序语言,使用既定的技术选择,把需求实现出来。 程序员是完成这个工作的人。 编程是有区别于分析和设计的一项工作。分析就是对一个完整程序的个人理解,自己的一些看法。设计是在与自己对一个程序的理解之上的,根据自己积累的经验和自己的一些想象上的,在一个完整的程序里这俩部分缺一不可。

时间: 2024-11-03 20:47:08

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对JAVA多线程并发编程的理解 Java多线程编程关注的焦点主要是对单一资源的并发访问,本文从Java如何实现支持并发访问的角度,浅析对并发编程的理解,也算是对前段时间所学的一个总结. 线程状态转换 Java语言定义了5中线程状态,在任何一个时间点,一个线程只能有且只有其中一种状态,这5中状态分别是: ?  新建(New):创建后尚未启动的线程处于这种状态 ?  运行(Runable):Runable包括了操作系统线程状态中的Running和Ready,也就是处于此状态的线程可能正在执行,也有可

引用别人对编程的理解,挺好

编程对我来说是工作,同时也是我的爱好.喜欢自己的工作,我想我是幸福的人吧.我工作这么多年,唯一真正觉得自己干的好的工作其实也就是编程.而我对编程的理解,我觉得我现在也有资格谈谈自己的理解了.我对编程的理解,说的简单一些,其实就是实用.创新或者探索不是我的工作,我没有受过正规的大学教育,对学术那一套看不太上,我明白我之所以还能够胜任编程的工作更多的靠的是自己的天分以及头脑的聪明,教育对我来说可能有一些潜移默化的影响,但是我心里面明白,我不喜欢那些教育的方式,从而也没有很好的接受过教育对我的帮助,现

从编程角度理解什么是蜜罐

一.蜜罐定义 百度百科:蜜罐技术本质上是一种对攻击方进行欺骗的技术,通过布置一些作为诱饵的主机.网络服务或者信息,诱使攻击方对它们实施攻击,从而可以对攻击行为进行捕获和分析,了解攻击方所使用的工具与方法,推测攻击意图和动机,能够让防御方清晰地了解他们所面对的安全威胁,并通过技术和管理手段来增强实际系统的安全防护能力. 维基百科:蜜罐通常伪装成看似有利用价值的网络.数据.计算机系统,并故意设置了bug,用来吸引黑客攻击.由于蜜罐事实上并未对网络提供任何有价值的服务,所以任何对蜜罐的尝试都是可疑的.

一站式学习Java网络编程 全面理解BIO/NIO/AIO

第1章 [开宗明义]网络编程三剑客BIO.NIO.AIO网络编程是RPC的奠基,RPC编程贯穿了程序员生涯的始终.本章首先分析为什么要学网络编,本课为谁设计,然后介绍课程内容主线脉络,让大家清晰知道本课程并非光说不练的假把式,而是处处有实战,实战项目步步优化,最后通过综合项目巩固所学.... 第2章 网络层的解析与协议本章首先对网络中涉及的网络链路层的解析进行讲解,进一步引出网络基本协议知识.使学员了解分层思想,对三种协议的定位及作用有所了解. 第3章 解读java.io专业术语也可以变得生动精

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一站式学习Java网络编程 全面理解BIO/NIO/AIO 资源获取链接:点击获取完整教程 网络层编程,是每一个开发者都要面对的技术.课程为解决大家学习网络层知识的难题,以创新性的“对比式学习”搭建网络编程课程,课程主线清晰(网络层基础铺垫-->java网络编程前置技术讲解-->阻塞式编程BIO-->非阻塞式编程NIO-->异步编程AIO-->综合实战)适合每一位需要理解网络编程的同学们学习.以“项目驱动”为导向的学习,与企业刚需灵魂契合. 适合人群 网络编程作为编程者的必备

对多线程网络编程的理解

本文主要涉及,线程的构建,线程之间的通信以及网络源端和目的端的通信接口的操作这三个问题. 一.线程的创建 对于线程的创建,首先要明确使用线程的目的,使用线程给我们的程序能够带来什么好处.结合我的经验,我认为使用线程的好处主要有: 1.线程是一个独立运行的个体,它可以独立完成我们交给它的任务,而不需要我们在程序中主动显式调用: 2.当程序处理的问题及逻辑庞大时,显然,线程可以降低主线程的复杂性,使程序逻辑较为清楚:同时,方便我们进行调试,根据线程ID,迅速找到问题: 3.对于现今多核CPU的发展,

对于结对编程的理解

结对编程是极限编程(XP)的十二个实践之一,是指两位程序员肩并肩地坐在同一台电脑前合作完成同一个设计.同一个算法以及同一段代码,并且两人的角色可以随时互换.XP认为结对编程能提高软件开发效率,很多国外软件企业都在热衷于结对编程,Facebook程序员肯特•贝克(Kent Beck)表示:“结对程序员之间的交流非常充分,你甚至可以再也不用言语进行交流.你只要简单描述再结合着手势就可以.”Grockit首席执行官罗伊•吉尔伯特(Roy Gilbert)表示,这种模式已经证明非常成功,他的程序员“正在

【模块化编程】理解requireJS-实现一个简单的模块加载器

在前文中我们不止一次强调过模块化编程的重要性,以及其可以解决的问题: ① 解决单文件变量命名冲突问题 ② 解决前端多人协作问题 ③ 解决文件依赖问题 ④ 按需加载(这个说法其实很假了) ⑤ ...... 为了深入了解加载器,中间阅读过一点requireJS的源码,但对于很多同学来说,对加载器的实现依旧不太清楚 事实上不通过代码实现,单单凭阅读想理解一个库或者框架只能达到一知半解的地步,所以今天便来实现一个简单的加载器 加载器原理分析 分与合 事实上,一个程序运行需要完整的模块,以下代码为例: 1

最近关于socket编程的理解

最近看了看socket网络编程,对于我这种一点经验都没有的选手来说只能理解一点点吧.所以在此记录一下最近的收获. socket编程无非就那几个函数,对于服务端来说,主要的为socket(),bind(),listen(),accept(),close().对于客户端来说主要为connect(),close()等.当然,我所说的只是针对tcp协议而言的.对于udp而言,就可以简单很多,服务端和客户端都建立socket并进行绑定,从而用sendto()和recvfrom()通信即可. 以下直接上一个