H5中的本地存储

1.判断是否支持

  

2.设置本地存储的方式

  

3.其他扩展

  

时间: 2024-12-28 10:34:39

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关于Unity中的本地存储

本地存储 在做游戏的时候,经常需要在本机存储一些数据,比如闯关类游戏要记录闯到第几关,做单机的时候要把数据保存到本地,下次启动的时候数据存在,就是把数据保存到磁盘里面或者手机的flash闪存里面. Unity使用PlayerPrefs类实现本地存储 1: PlayerPrefs类: 游戏开发中需要存储本地数据,借助这个能够实现本地存储;2: PlayerPrefs主要方法: (1) SetInt/SetFloat, SetString: key-->value  存整数/存浮点/存字符串 (2)

xenserver集群中添加本地存储一报错及处理方法

xe sr-create content-type=user name-label=G2xen3SR5T shared=false device-config:device=/dev/sdb type=lvmThe SR operation cannot be performed because a device underlying the SR is in use by the host. xe sr-create content-type=user name-label=G2xen3SR5

cookie本地存储

本地存储 所谓的本地存储,其实就是把一些信息,存储到客户端版本地,存储的信息不会因为页面的跳转或关闭而消失,这样就可以实现很多功能需求了. 特点 虽然是存储到本地了,但是有浏览器中间的访问限制,例如:谷歌下存储的信息在IE中访问不到 还会存在域名和域名之间的访问限制,例如:在谷歌下访问京东,存储了京东的客户信息,当我们用谷歌浏览器打开了百度,百度是无法获取原来在京东下存储的本地信息的 本地存储应用的案例: 登录的时候,记住用户名和密码,其实就是把信息存储到客户端本地,下一次再打开页面的时候,直接

HTML5移动开发之路(19)——HTML5 Local Storage(本地存储)

本文为 兄弟连IT教育 机构官方 HTML5培训 教程,主要介绍:HTML5移动开发之路(19)--HTML5 Local Storage(本地存储) 一.浏览器存储的发展历程 本地存储解决方案很多,比如Flash SharedObject.Google Gears.Cookie.DOM Storage.User Data.window.name.Silverlight.Open Database等. 借用网上的一张图来看下目前主流的本地存储方案: Cookie: 在web中得到广泛应用,但局限

HTML5本地存储LocalStorage和sessionStorage

以前用wordpress做博客的时候,我做了个点赞的功能.设计这个点赞功能的时候,为防止访客不断刷赞,得做个时间间隔限制,首先我的设计方案是在数据库里记录ip和点赞的时间,后来一想那还得维护数据库(其实是觉得都没人点赞还弄得那么严格搞什么),果断改成把数据放到本地保存. 本地存储数据首先想到得是cookie和html5的 localStorage. cookie兼容性好,但是存储的数据量太少;localStorage存储量大,但是兼容性不是很好,毕竟ie6之流还是有不少份额的.最后考虑到 htm

html5本地存储(一)------ web Storage

在html5中与本地存储相关的两个相关内容:Web Storage  与本地数据库 web Storage存储机制是对html4中的cookie存储机制的一个改善.web Storage就是在web上存储数据的功能(针对客户端本地),使用它可以再客户端本地建立一个数据库,这样可以存储页面内容在本地,还加快了访问数据的速度. web Storage分两种:sessionStorage   与  localStorage 一.sessionStorage sessionStorage为临时保存,将数

彻底搞懂Html5本地存储技术(一)

一.H5之前客户端本地存储的实现 1. cookies cookies的应用比较广泛,但有以下几个问题: (1)每次http请求头上会带着,浪费资源 (2)每个域名客户端只能存储4K大小 (3)会造成主Domain污染 (4)cookies明文传输很不安全 2.UserData(只有IE支持) 3.其他非主流方案 二.H5相关的存储知识 1.本地存储WebStorage (localstorage & sessionstorage) 浏览器支持情况 (1)生命周期 localstorage永久存

利用html5的本地存储功能实现登录用户信息保存

在HTML5中,本地存储是一个window的属性,包括localStorage和sessionStorage,从名字应该可以很清楚的辨认二者的区别,前者是一直存在本地的,后者只是伴随着session,窗口一旦关闭就没了.二者用法完全相同,这里以localStorage为例. 用户名.密码保存,自动登录等,可以通过设置cookie实现,第一次登录网站后在本地计算机的中写入cookie,之后再次登录此网站查看cookie中现有的值,用cookie值进行网站登录即可.但是 cookie 不适合大量数据

HTML5移动开发实战必备知识——本地存储(1)

本地缓存是HTML5出现的新技术,这个技术的出现使得移动web的开发成为了可能.我们都知道,要想打造一个高性能的移动应用,速度是关键.而在HTML5之前,只有cookie能够存储数据,大小只有4kb.这严重限制了应用文件的存储,导致web开发的移动应用程序需要较长的加载时间.有了本地存储,让web移动应用能够更接近原生. 浏览器中,本地存储通过window.localStorage调用.判断浏览器是否支持本地存储的代码如下: if(window.localStorage){ alert('Thi