《Android深度探索》(卷1)HAL与驱动开发读后感

第4章:源代码的下载和编译

本章主要介绍的是使用Git下载两套源代码,一套是安卓源代码,另一套Linux源代码。因为Android内核是基于Linux内核的,Android移植主要就是Linux内核的移植。而Linux内核的移植主要是Linux驱动的移植。所以为了开发和测试Linux驱动。需要在Linux下搭建两套开发环境。Android应用程序开发环境和Linux内核开发环境。本章的主要目的也就是介绍如何搭建这两种开发环境。

为了能够顺利进行Android的驱动开发,因此对这两种环境的搭建必须掌握。

书中介绍如下:

一、下载、预编译、和测试Android源代码的核心步骤:

1.配置Android源代码下载环境

(1)创建一个用于存放下载脚本文件(repo)的目录

(2)下载repo脚本文件

(3)创建用于存放Android源代码的目录

(4)初始化

(5)开始下载Android源代码

2.Android源代码目录结构分析

3.下载Android源代码中的一部分

下载Android源代码中的某个项目有两种方法:方法一、使用repo sync命令 方法二、使用git clone 命令

4.编译Android源代码

第一步:初始化编译环境 第二步:选择目标 第三步:编译Android源代码

5.Out目录结构分析

6.将自己的APK作为Android内置程序发布

7.用模拟器测试System.img文件

二、下载和编译linux内核源代码的核心步骤:

1.下载linux内核源代码

2.Linux内核源代码的目录结构

3.安装Android内核的编译环境

1>:准备工作

2>:解压编译器

3>:验证交叉编译器是否安装成功

4>:安装libncurses5

4.配置和编译linux内核

通过网络查找资料对Android源码编译总结:

.必要的软件环境

sudo apt-get install build-essential

sudo apt-get install make

sudo apt-get install gcc

sudo apt-get install g++

sudo apt-get install libc6-dev

sudo apt-get install patch

sudo apt-get install texinfo

sudo apt-get install libncurses-dev

sudo apt-get install git-core gnupg

sudo apt-get install flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl

sudo apt-get install ncurses-dev

sudo apt-get install zlib1g-dev

sudo apt-get install valgrind

sudo apt-get install python2.5

  笔者发现这里已经比较全来,不过还有一些应该是linux系统自带的,如果缺少就按照提示install一下

  安装java环境,这里有必要说一下,大家装环境的时候很多人会一起装,不过笔者建议java和其他的分开,因为装java很可能会失败,从而导致其他的也fail

sudo apt-get install sun-java6-jdk

  这里就说到上面说很多人会安装java失败的问题,笔者也是从网上找的解决办法现在一起整理出来:

  ubuntu10.04 lucid 去掉了sun-java6-jre,sun-java6-jdk的源,所以如果是直接apt-get install 提示是

  现在没有可用的软件包 sun-java6-jdk,但是它被其它的软件包引用了。

这可能意味着这个缺失的软件包可能已被废弃,

或者只能在其他发布源中找到

E: 软件包 sun-java6-jdk 还没有可供安装的候选者

解决办法(选择一个即可):

1、系统->系统管理->软件源->“其它软件”下添加一个 deb http://archive.canonical.com/ lucid partner

之后,再执行apt-get install

如果是下载java5就添加deb http://us.archive.ubuntu.com/ubuntu/ jaunty multiverse”

2、自己从sun网站下载相应的Jre,JDK安装即可

3、从新立德软件管理器中search openJDK,用openJDK代替

  注: 官方文档说如果用sun-java6-jdk可出问题,得要用sun-java5-jdk。经测试发现,如果仅仅make(make不包括make sdk),用sun-java6-jdk是没有问题的。而make sdk,就会有问题,严格来说是在make doc出问题,它需要的javadoc版本为1.5。

  因此,我们安装完sun-java6-jdk后最好再安装sun-java5-jdk,或者 只安装sun-java5-jdk。这里sun-java6-jdk和sun-java5-jdk都安装,并只修改javadoc.1.gz和 javadoc。因为只有这两个是make sdk用到的。这样的话,除了javadoc工具是用1.5版本,其它均用1.6版本:

sudo apt-get install sun-java5-jdk

修改javadoc的link

cd /etc/alternatives

sudo rm javadoc.1.gz

  sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/man/man1/javadoc.1.gz javadoc.1.gz

sudo rm javadoc

sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/bin/javadoc javadoc

2、设置环境变量

vim ~/.bashrc

在.bashrc中新增或整合PATH变量,如下

#java 程序开发/运行的一些环境变量

JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-6-sun

JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jre

export ANDROID_JAVA_HOME=$JAVA_HOME

export CLASSPATH=.:${JAVA_HOME}/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSP ATH

export JAVA_PATH=${JAVA_HOME}/bin:${JRE_HOME}/bin

export JAVA_HOME;

export JRE_HOME;

export CLASSPATH;

HOME_BIN=~/bin/

export PATH=${PATH}:${JAVA_PATH}:${JRE_PATH}:${HOME_BIN};

#echo $PATH;

最后,同步这些变化:

source ~/.bashr

3.安装repo(用来更新android源码)

创建~/bin目录,用来存放repo程序,如下:

$ cd ~ $ mkdir bin

并加到环境变量PATH中,在第2步中已经加入

下载repo脚本并使其可执行:

  $ curl http://android.git.kernel.org/repo >~/bin/repo

$ chmod a+x ~/bin/repo

4.初始化repo

  repo是android对git的一个封装,简化了一些git的操作。

创建工程目录:

$ mkdir android

$ cd android

repo初始化

  $ repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git

这里包含了android最新的源码

  在此过程中需要输入名字和email地址。初始化成功后,会显示:

repo initialized in /android

在~/android下会有一个.repo的隐藏目录。

  如果想拿某个branch而不是主线上的代码,我们需要用-b参数制定branch名字,比如:

  repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git -b cupcake 这 里抓下来的分支是cupcake,网上关于编译到文章大多是针对cupcake分支,是andoird 1.5版本,但是之前我没有输入后面的参数,以致于下到的代码是主线上的代码,是android 2.1版本。两者目录结构有一些差别,导致当我按照网上的说明步骤来执行遇到错误时,不知道是版本不同的原因还是其他什么原因。因此很奇怪为什么网上的文 章都是说cupcake的,而没有怎么讲主线的源代码编译。

5.同步源代码

$ repo sync

这一步要很久,要看个人的网络速度

6.编译android源码,并得到~/android/out目录

$ cd ~/andoird

  $ make -j2 笔者的电脑是双核所以是-j2,以此类推8核就可以-j8

这一过程很久,主要看机器的配置

  如果是cupcake,那么直接make的时候,会出现以下错误:

  1.frameworks/policies/base/PolicyConfig.mk:22: *** No module defined for the given PRODUCT_POLICY (android.policy_phone). Stop.错误。

解决办法:

在build/tools/findleaves.sh中的第89行,

这一句find "${@:0:$nargs}" $findargs -type f -name "$filename" -print |

改为find "${@:1:$nargs-1}" $findargs -type f -name "$filename" -print |

2.frameworks/base/tools/aidl/AST.cpp:10: error: ‘fprintf‘ was not declared in this scope的错误

解决办法:

下载gcc-4.3和g++-4.3

apt-get install gcc-4.3 g++-4.3

  因为ubuntu 9.10自带到是gcc 4.4,因此需要重新下载gcc 4.3,最后设置gcc软连接到gcc 4.3

进入/usr/bin

cd /usr/bin

建个软连接

ln -s gcc-4.3 gcc

ln -s g++-4.3 g++

然后进入android目录下,执行make,就可以了。

主线代码则没有此问题 7.在模拟器上运行编译好的android

  编译好android之后,emulator在~/android/out/host/linux-x86/bin 下,ramdisk.img,system.img和userdata.img则在~/android/out/target/product /generic下

$ cd ~/android/out/host/linux-x86/bin

增加环境变量

$ emacs ~/.bashrc

在.bashrc中新增环境变量,如下

#java 程序开发/运行的一些环境变量

export ANDROID_PRODUCT_OUT=~/android/out/target/product/g eneric

ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN=~/android/out/host/linux-x 86/bin

export PATH=${PATH}:${ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN}:${ANDROID_ PRODUCT_OUT};

最后,同步这些变化:

$ source ~/.bashrc

$ cd ~/android/out/target/product/generic

  $ emulator -system system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img

最后进入android桌面,就说明成功了。

8.编译模块

  android中的一个应用程序可以单独编译,编译后要重新生成system.img

在源码目录下执行

$ . build/envsetup.sh (.后面有空格)

就多出一些命令:

- croot: Changes directory to the top of the tree.

- m: Makes from the top of the tree.

- mm: Builds all of the modules in the current directory.

- mmm: Builds all of the modules in the supplied directories.

- cgrep: Greps on all local C/C++ files.

- jgrep: Greps on all local Java files.

- resgrep: Greps on all local res/*.xml files.

- godir: Go to the directory containing a file.

可以加—help查看用法

  我们可以使用mmm来编译指定目录的模块,如编译联系人:

$ mmm packages/apps/Contacts/

编完之后生成两个文件:

out/target/product/generic/data/app/ContactsTests. apk

out/target/product/generic/system/app/Contacts.apk

可以使用

$ make snod

重新生成system.img,再运行模拟器

9.编译SDK

  直接执行make是不包括make sdk的。make sdk用来生成SDK,这样,我们就可以用与源码同步的SDK来开发android了。

a)修改/frameworks/base/include/utils/Asset.h

‘UNCOMPRESS_DATA_MAX = 1 * 1024 * 1024’ 改为 ‘UNCOMPRESS_DATA_MAX = 2 * 1024 * 1024’

原因是eclipse编译工程需要大于1.3M的buffer;

  这一步,笔者编译的是主线程的,在Asset.h文件里没找到上面的常量,所以就没做这一步,但是也成功了。

b)编译ADT。

  如果想用eclipse开发android应用程序,最好是安装ADT,这样就可以在eclipse下创建android的工程。

产生ADT eclipse plugins

$ development/tools/eclipse/scripts/build_server.sh ~/adt/

  使用前建议设定一下ECLIPSE_HOME的环境变量,不然会以为没有装eclipse,然后帮你download下来。

  这里要非常注意,本人就曾经卡在这里,始终编译不过。一开始会提示eclipse的什么什么jar找不到,因此fail。这主要是因为我到 ECLIPSE_HOME到环境变量设置错误。我之前装的eclipse只从新力得上面抓下来的,好像找不到eclipse所在到目录是哪个,结果就设置 了一个名为eclipse的文件夹作为环境变量。因此后来直接从eclipse的官网上下了一个,以为这样就可以。结果杯具的是下到是一个eclipse Galileo,到头来还是提示eclipse什么什么文件找不到。最后实在没法,索性把eclipse删个干净,让程序自己去下eclipse,发现抓 的是eclipse ganymede。在此要郑重说明一下,自己去下的话应该下载jee的ganymade,而不能是java 的ganymade,具体原因试试就知道了。

  主线代码编译ADT的时候方法相同,但是没有development/tools/eclipse这个目录,而是在/sdk/eclipse这个目录

c)执行make sdk。

  注意,这里需要的javadoc版本为1.5,所以你需要在步骤1中同时安装sun-java5-jdk

$ make sdk

  编译很慢。编译后生成的SDK存放在out/host/linux-x86/sdk/,此目录下有android-sdk_eng.xxx_linux- x86.zip和android-sdk_eng.xxx_linux-x86目录。android-sdk_eng.xxx_linux-x86就是 SDK目录

  实际上,当用mmm命令编译模块时,一样会把SDK的输出文件清除,因此,最好把android-sdk_eng.xxx_linux-x86移出来

  此后的应用开发,就在该SDK上进行,所以把7)对于~/.bashrc的修改注释掉,增加如下一行:

export PATH=${PATH}:~/android/out/host/linux-x86/sdk/andr oid-sdk_eng.xxx_linux-x86/tools

注意要把xxx换成真实的路径;

  同样笔者编译的是主线程,所以编译完之后,发现~/android/out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.x xx_linux-x86/目录下有2个文件夹一个是tools一个是platform-tools,然后用eclipse指向这个目录的时候会提示找不到ADB,这时候只要把platform-tools下的ADB拷贝到tools文件夹就OK了

d)关于环境变量、android工具的选择

目前的android工具有:

  A、我们从网上下载的SDK,如果你下载过的话( tools下有许多android工具,lib/images下有img映像)

  B、我们用make sdk编译出来的SDK( tools下也有许多android工具,lib/images下有img映像)

  C、我们用make编译出来的out目录( tools下也有许多android工具,lib/images下有img映像)

那么我们应该用那些工具和img呢?

  首先,我们一般不会用A选项的工具和img,因为一般来说它比较旧,也源码不同步。其次,也不会用C选项的工具和img,因为这些工具和img没有经过 SDK的归类处理,会有工具和配置找不到的情况;事实上,make sdk产生的很多工具和img,在make编译出来out目录的时候,已经编译产生了,make sdk只是做了copy而已。

e)安装、配置ADT

  ~/adt/android-eclipse/下的文件压缩,然后从eclipse中install就行了,当然还有其他方法

10.编译linux内核映像

a)准备交叉编译工具链

  android代码树中有一个prebuilt项目,包含了我们编译内核所需的交叉编译工具。

b)设定环境变量

$ emacs ~/.bashrc

增加如下两行:

export PATH=$PATH:~/android/prebuilt/linux-x86/toolchain/ arm-eabi-4.4.0/bin

export ARCH=arm

保存后,同步变化:

$ source ~/.bashrc

c)获得合适的内核源代码

$ cd ~/android

获得内核源代码仓库

  $ git clone git://android.git.kernel.org/kernel/common.git kernel

$ cd kernel

$ git branch

显示 * android-2.6.27

  说明你现在在android-2.6.27这个分支上,也是kernel/common.git的默认主分支。

显示所有head分支:

$ git branch -a

显示 * android-2.6.27

remotes/origin/HEAD -> origin/android-2.6.27

remotes/origin/android-2.6.25

remotes/origin/android-2.6.27

remotes/origin/android-2.6.29

remotes/origin/android-goldfish-2.6.27

remotes/origin/android-goldfish-2.6.29

  我们选取最新的android-goldfish-2.6.29,其中goldfish是android的模拟器模拟的CPU。

  $ git checkout -b android-goldfish-2.6.29 origin/android-goldfish-2.6.29

$ git branch

显示 android-2.6.27

* android-goldfish-2.6.29

我们已经工作在android-goldfish-2.6.29分支上了。

d)设定交叉编译参数

  打开kernel目录下的Makefile文件,把CROSS_COMPILE指向刚才下载的prebuilt中的arm-eabi编译器

CROSS_COMPILE ?= arm-eabi-

把 LDFLAGS_BUILD_ID = $(patsubst -Wl$(comma)%,%,\

$(call ld-option, -Wl$(comma) build-id,))

  这一行注释掉,并且添加一个空的LDFLAGS_BUILD_ID定义,如下:

LDFLAGS_BUILD_ID =

e)编译内核映像

$ cd ~/android/kernel

$ make goldfish_defconfig

$ make f)测试生成的内核映像

$ emulator -avd myavd -kernel ~/android/kernel/arch/arm/boot/zImage

http://www.cnblogs.com/Mr-zsj/p/5413596.html

时间: 2024-11-17 23:57:23

《Android深度探索》(卷1)HAL与驱动开发读后感的相关文章

Android深度探索(卷1)HAL与驱动开发读后感---第一章

第1章  Android系统移植与驱动开发概述 1.1  Android 系统架构 Android是一个非常优秀的嵌入式操作系统.经过几年的发展和演进,Android已经发展形成林非常完善的系统架构. Android的系统架构分为4层:Linux内核.C/C++代码库.Android SDK API.应用程序. 1.2  Android 系统移植的主要工作     Android系统移植可分为两部分:应用移植和系统移植.Android移植的主要工作如下:移植Linux驱动.移植HAL. 1.3

Android深度探索(卷1)HAL与驱动开发读后感---第二章

  第2章  搭建Android开发环境 2.1  Android底层开发需要哪些工具 开发.测试和调试Linux驱动.HAL程序库需要哪些工具: JDK6或以上版本: Eclipse3.4或以上版本: ADT: CDT: Android SDK: Android NDK: 交叉编译环境: Linux内核源代码: Android源代码: 用于调试开发板和串口工具:minicom . 2.2  安装JDK     直接下载后进行配置. 2.3  搭建Android应用程序开发环境     通过本节

Android深度探索(卷1)HAL与驱动开发读后感---第四章

第4章  源代码的下载和编译 4.1  下载.编译和测试Android源代码     主要学习了:配置源代码的下载环境,Android源代码目录结构解析,下载Android源代码中的一部分,编译Android源代码,out目录结构分析,用模拟器测试system.img文件. 4.2  下载和编译Linux内核源代码     主要学习了:下载Linux内核源代码,Linux内核源代码的目录结构,安装Android内核的编译环境,配置和编译Linux内核. 4.3  小结     通过本章学到了:A

Android深度探索(卷1)HAL与驱动开发读后感---第三章

第3章 Git使用入门 3.1  安装Git     通过本节学习了Git的安装步骤. 3.2  查看Git文档     通过本节学习了在Linux下可以直接使用man命令查看指定命令的帮助文档. 3.3  源代码的提交与获取 步骤为: 创建版本库:git init 将文件提交到本地版本库:git commit 创建本地分支:git branch 切换本地分支:git checkout 在GitHub上创建开源项目 上传源代码到GitHub:git push 从GitHub下载源代码:git c

Android深度探索(卷1)HAL与驱动开发学习笔记(2)

Android深度探索(卷1)HAL与驱动开发学习笔记(2) 第二章搭建Android开发环境 书中介绍了两种JDK的安装方法, 方法一: 从官网下载JDK并进行配置,解压后在终端打开profile文件来设置PATH环境变量(# soure /etc/profile),打开profile文件后输入下面的内容 export PATH=.:developer/jdk6/bin:$PATH 保存profile文件以后,有两种方法可以重新加载profile文件. 1.# sourse  /etc/pro

Android深度探索(卷1)HAL与驱动开发 心得体会 第十章 嵌入式Linux的调用技术

Android深度探索(卷1)HAL与驱动开发 心得体会 第十章  嵌入式Linux的调用技术 对于复杂的Linux驱动以及HAL等程序库,需要使用各种方法对其进行调试.例如,设置断点,逐步跟踪代码.输出调试信息等.虽然嵌入式Linux在调试方面并没有Visual Studio.Delphi.Eclipse这些可视化工具方便,但是学习一些这方面的技术无疑更有助于开发强大而稳定的Linux内核模块. 对于嵌入式Linux内核模块,可执行程序.代码库的调试可能更要复杂些.因为在大多数时候需要至少两台

Android深度探索(卷1)HAL与驱动开发 第一章 Android系统移植与驱动开发概述 读书笔记

Android深度探索(卷1)HAL与驱动开发 第一章 Android系统移植与驱动开发概述 读书笔记 本章是 Android系统移植与驱动开发概述性的具体讲解.首先,Android被分为了四层架构.在最底层的是Linux内核 .然后分别是C/C++代码库.Android SDK A和应用程序.而Android的移植又分为系统移植和应用移植.系统移植要实现Android操作系统在其他硬件平台上运行起来,其中的关键是Linux的内核.内核必须要完成对平台上运行的各个硬件的识别.所以这就需要Linu

Android深度探索(卷1)HAL与驱动开发 第二章 搭建Android开发环境 读书笔记

Android深度探索(卷1)HAL与驱动开发 第二章 搭建Android开发环境 读书笔记   本章主要讲解在Ubuntu Linux 下搭建Android开发环境. 1.JDK:从官网下载压缩包,并将其解压缩. Gedit etc/profile 并设置PATH环境变量,记得PATH. 2.搭建Android应用程序开发环境. 安装Android SDK 安装Eclipse 安装ADT 配置ADT 建立AVD 这个步骤是安装Android SDK,步骤与操作与在Windows操作系统下的安装

Android深度探索(卷1)HAL与驱动开发 第四章 源代码的下载和编译 读书笔记

Android深度探索(卷1)HAL与驱动开发 第四章 源代码的下载和编译 读书笔记     本章学习了使用git下载两套源代码并搭建两个开发环境.分别为Android源代码和Linux内核源代码.Android源代码中包含了HAL(即硬件抽象层) 的代码,并学习了如何搭建这两种开发环境. Android 的移植的本质就是Linux内核的移植,Linux内核的移植主要是Linux驱动的移植.而开发和测试Linux驱动就需要安装以上两个开发环境. 搭建两套环境的具体步骤如下: 一.下载编译和测试A

Android深度探索(卷1)HAL与驱动开发 第三章 Git使用入门 读书笔记

Android深度探索(卷1)HAL与驱动开发 第三章 Git使用入门 读书笔记     本章是对Git的一个概述. Linux是一个开源的系统.事实上,在Linux上许多软件都和底层程序以及内核驱动有关,然而Linux内核的版本非常多,如果每个版本上的软件都采用安装包的形式,则匹配这么多版本的安装包将十分庞大.所以有很多软件不是以二进制安装包的形式来安装和使用的.而是将源代码下载下来,并在每个用户自己的Linux中编译并安装,即使用make 和make install 命令.而Linus作为L