Java基础知识—多线程编程(五)

概述

  Java 给多线程编程提供了内置的支持。一个多线程程序包含两个或多个能并发运行的部分。程序的每一部分都称作一个线程,并且每个线程定义了一个独立的执行路径。使用多线程也是为了充分的利用服务器资源,提高工作效率。

线程生命周期

  线程是一个动态执行的过程,它也有一个从产生到死亡的过程。

  

  • 新建状态:

    使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。

  • 就绪状态:

    当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。
  • 运行状态:

    如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。
  • 阻塞状态:

    如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:

    • 等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态。
    • 同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。
    • 其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态。
  • 死亡状态:

    一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。

线程创建

Java 提供了三种创建线程的执行依托类:实现 Runnable 接口、继承 Thread 类、Callable 和 Future 创建线程;

  其中Callable 和 Future 创建线程是能够获取线程返回的值,使用流程:

  • 1. 创建 Callable 接口的实现类,并实现 call() 方法,该 call() 方法将作为线程执行体,并且有返回值。
  • 2. 创建 Callable 实现类的实例,使用 FutureTask 类来包装 Callable 对象,该 FutureTask 对象封装了该 Callable 对象的 call() 方法的返回值。
  • 3. 使用 FutureTask 对象作为 Thread 对象的 target 创建并启动新线程。
  • 4. 调用 FutureTask 对象的 get() 方法来获得子线程执行结束后的返回值。
package CommClass;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class ThreaClass {
    public static void ThreaStart()
    {
        Thread tr=new Thread(new RunableDemo(),"HelloThead");
        tr.start();

        Thread tr2=new Thread(new ThreadDemo("NumTHread1"));
        tr2.start();

        Thread tr3=new ThreadDemo("NumTHreadTV9");
        tr3.start();

        ThreadCall tcall=new ThreadCall();
        FutureTask<Integer> str=new FutureTask<>(tcall);
        Thread thr4=new Thread(str,"有返回值");
        thr4.start();
        try {
            System.out.println("返回输出结果:"+str.get());
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

/**
* @ClassName: RunableDemo
* @Description: 继承Runable接口
* @author jiajinhao
* @date 2017年3月2日 下午9:07:27
*
*/
class RunableDemo implements Runnable
{

    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<5;i++)
        {
            System.out.println("Hello:"+i+",当前线程名称:"+Thread.currentThread().getName());
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

/**
* @ClassName: ThreadDemo
* @Description: 继承Thread实现的方法体
* @author A18ccms a18ccms_gmail_com
* @date 2017年3月2日 下午9:11:17
*
*/
class ThreadDemo extends Thread {
    public ThreadDemo(String threadName)
    {
        this.setName(threadName);
    }
    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
        for(int i=0;i<5;i++)
        {
            System.out.println("输出结果ID:"+i+Thread.currentThread().getName());
        }
        super.run();
    }

}

class ThreadCall implements Callable<Integer>
{

    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        // TODO Auto-generated method stub
        int i = 0;
        for(;i<100;i++)
        {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
        }
        return i;
    }

}

Thread类常用方法

下面是实例方法:

序号 方法描述
1 public void start()
使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
2 public void run()
如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。
3 public final void setName(String name)
改变线程名称,使之与参数 name 相同。
4 public final void setPriority(int priority)
 更改线程的优先级。
5 public final void setDaemon(boolean on)
将该线程标记为守护线程或用户线程。
6 public final void join(long millisec)
等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。
7 public void interrupt()
中断线程。
8 public final boolean isAlive()
测试线程是否处于活动状态。

下面的方法是Thread类的静态方法:

序号 方法描述
1 public static void yield()
暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
2 public static void sleep(long millisec)
在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。                       
3 public static boolean holdsLock(Object x)
当且仅当当前线程在指定的对象上保持监视器锁时,才返回 true。
4 public static Thread currentThread()
返回对当前正在执行的线程对象的引用。
5 public static void dumpStack()
将当前线程的堆栈跟踪打印至标准错误流。
时间: 2024-08-01 10:43:58

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