浅谈iOS沙盒目录

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出于安全考虑,iOS系统的沙盒机制规定每个应用都只能访问当前沙盒目录下面的文件(也有例外,比如系统通讯录能在用户授权的情况下被第三方应用访问),这个规则把iOS系统的封闭性展现的淋漓尽致。

一、沙盒中几个主要的目录

每个沙盒下面都有相似的目录结构,如下图所示(出自苹果官方文档):

每个应用的沙盒目录都是相似的,主要包含图中所示的4个目录:

1、MyApp.app

①存放内容

该目录包含了应用程序本身的数据,包括资源文件和可执行文件等。程序启动以后,会根据需要从该目录中动态加载代码或资源到内存,这里用到了lazy loading的思想。

②整个目录是只读的

为了防止被篡改,应用在安装的时候会将该目录签名。非越狱情况下,该目录中内容是无法更改的;在越狱设备上如果更改了目录内容,对应的签名就会被改变,这种情况下苹果官网描述的后果是应用程序将无法启动,我没实践过。

③是否会被iTunes同步

2、Documents

①存放内容

我们可以将应用程序的数据文件保存在该目录下。不过这些数据类型仅限于不可再生的数据,可再生的数据文件应该存放在Library/Cache目录下。

②是否会被iTunes同步

3、Documents/Inbox

①存放内容

该目录用来保存由外部应用请求当前应用程序打开的文件。

比如我们的应用叫A,向系统注册了几种可打开的文件格式,B应用有一个A支持的格式的文件F,并且申请调用A打开F。由于F当前是在B应用的沙盒中,我们知道,沙盒机制是不允许A访问B沙盒中的文件,因此苹果的解决方案是讲F拷贝一份到A应用的Documents/Inbox目录下,再让A打开F。

②是否会被iTunes同步

4、Library

①存放内容

苹果建议用来存放默认设置或其它状态信息。

②是否会被iTunes同步

是,但是要除了Caches子目录外

5、Library/Caches

①存放内容

主要是缓存文件,用户使用过程中缓存都可以保存在这个目录中。前面说过,Documents目录用于保存不可再生的文件,那么这个目录就用于保存那些可再生的文件,比如网络请求的数据。鉴于此,应用程序通常还需要负责删除这些文件。

②是否会被iTunes同步

否。

6、Library/Preferences

①存放内容

应用程序的偏好设置文件。我们使用NSUserDefaults写的设置数据都会保存到该目录下的一个plist文件中,这就是所谓的写道plist中!

②是否会被iTunes同步

7、tmp

①存放内容

各种临时文件,保存应用再次启动时不需要的文件。而且,当应用不再需要这些文件时应该主动将其删除,因为该目录下的东西随时有可能被系统清理掉,目前已知的一种可能清理的原因是系统磁盘存储空间不足的时候。

②是否会被iTunes同步

二、获取主要目录路径的方式

1、沙盒目录

  1. NSLog(@"%@",NSHomeDirectory());

输出结果:

  1. /var/mobile/Applications/326640A7-6E27-4C63-BA5E-7391F203659A

2、tmp

  1. NSLog(@"%@",NSTemporaryDirectory());

输出结果:

  1. /private/var/mobile/Applications/326640A7-6E27-4C63-BA5E-7391F203659A/tmp/

3、Myapp.app

  1. NSLog(@"%@",[[NSBundle mainBundle] bundlePath]);

输出结果:

  1. /var/mobile/Applications/326640A7-6E27-4C63-BA5E-7391F203659A/PhoneCall.app

4、Documents

  1. NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
  2. NSString *path = [paths objectAtIndex:0];
  3. NSLog(@"%@",path);

输出结果:

  1. /var/mobile/Applications/326640A7-6E27-4C63-BA5E-7391F203659A/Documents

这里用到的NSSearchPathForDirectoriesInDomains方法需要解释下,其声明如下:

  1. FOUNDATION_EXPORT NSArray *NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory directory, NSSearchPathDomainMask domainMask, BOOL expandTilde);

该方法用于返回指定范围内的指定名称的目录的路径集合。有三个参数:

  • directory

NSSearchPathDirectory类型的enum值,表明我们要搜索的目录名称,比如这里用NSDocumentDirectory表明我们要搜索的是Documents目录。如果我们将其换成NSCachesDirectory就表示我们搜索的是Library/Caches目录。

  • domainMask

NSSearchPathDomainMask类型的enum值,指定搜索范围,这里的NSUserDomainMask表示搜索的范围限制于当前应用的沙盒目录。还可以写成NSLocalDomainMask(表示/Library)、NSNetworkDomainMask(表示/Network)等。

  • expandTilde

BOOL值,表示是否展开波浪线~。我们知道在iOS中~的全写形式是/User/userName,该值为YES即表示写成全写形式,为NO就表示直接写成“~”。

三、参考文档

1、苹果官方文档

https://developer.apple.com/library/mac/documentation/FileManagement/Conceptual/FileSystemProgrammingGuide/Introduction/Introduction.html#//apple_ref/doc/uid/TP40010672-CH1-SW1

时间: 2024-12-23 12:18:33

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iOS 沙盒目录结构介绍

iOS系统中,每个应用都有自己的沙盒,且应用只能访问其对应的沙盒目录下面的文件.当然,在用户授权的情况下,应用也可以访问其他目录下面的文件.比如,用户授权情况下,应用可以访问相册.通讯录.在开发中,经常会涉及到 iOS 沙盒目录,比如读写文件,归档解档等. 一:沙盒的目录结构 app的沙盒目录结构如下图: 可知,沙盒目录下有三个文件夹:Documents.Library.Temp.其中,Library下面有两个文件夹,分别是 Preferences 和 Caches. 二:每个目录下存放的文件

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iOS系统中,每个应用都有自己的沙盒,且应用只能访问其对应的沙盒目录下面的文件.当然,在用户授权的情况下,应用也可以访问其他目录下面的文件.比如,用户授权情况下,应用可以访问相册.通讯录.在开发中,经常会涉及到 iOS 沙盒目录,比如读写文件,归档解档等. 一:沙盒的目录结构 app的沙盒目录结构如下图: 可知,沙盒目录下有三个文件夹:Documents.Library.Temp.其中,Library下面有两个文件夹,分别是 Preferences 和 Caches. 二:每个目录下存放的文件

iOS沙盒目录结构解析

作者:wangzz 原文地址:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/18269713 出于安全考虑,iOS系统的沙盒机制规定每个应用都只能访问当前沙盒目录下面的文件(也有例外,比如系统通讯录能在用户授权的情况下被第三方应用访问),这个规则把iOS系统的封闭性展现的淋漓尽致. 一.沙盒中几个主要的目录 每个沙盒下面都有相似的目录结构,如下图所示(出自苹果官方文档): 每个应用的沙盒目录都是相似的,主要包含图中所示的4个目录: 1.MyApp

iOS沙盒目录结构解析 (转)

转自:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/18269713 出于安全考虑,iOS系统的沙盒机制规定每个应用都只能访问当前沙盒目录下面的文件(也有例外,比如系统通讯录能在用户授权的情况下被第三方应用访问),这个规则把iOS系统的封闭性展现的淋漓尽致. 一.沙盒中几个主要的目录 每个沙盒下面都有相似的目录结构,如下图所示(出自苹果官方文档): 每个应用的沙盒目录都是相似的,主要包含图中所示的4个目录: 1.MyApp.app ①存放内容:该

IOS沙盒目录

Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录.例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录 tmp:保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除.应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件.iTunes同步设备时不会备份该目录 Library/Caches:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录.一般存储体积大.不需要备份的非重要数据 Library/Preference:保存应用的所有偏好设

IOS沙盒(SandBox)机制以及沙盒目录路径的获取

IOS中的沙盒机制(SandBox)是一种安全体系,它规定了应用程序只能在为该应用创建的文件夹内读取文件,不可以访问其他地方的内容.所有的非代码文件都保存在这个地方,比如图片.声音.属性列表和文本文件等. (1).应用程序可以在自己的沙盒里运作,但是不能访问任何其他应用程序的沙盒. (2).应用程序间不能共享数据,沙盒里的文件不能被复制到其他应用程序文件夹中,也不能把其他应用程序文件夹中的文件复制到沙盒里. (3).苹果禁止任何读.写沙盒以外的文件,禁止应用程序将内容写到沙盒以外的文件夹中. (

IOS沙盒Files目录说明和常用操作

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { // 读取Documents目录代码 NSArray *pathsDocuments=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES); NSString *pathDoc

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转:http://my.oschina.net/joanfen/blog/151145 一.iOS沙盒机制 iOS的应用只能访问为该应用创建的区域,不可访问其他区域,应用的其他非代码文件都存在此目录下,包括图片,属性文件plist,bundle,nib文件等,这块区域称之为沙盒(sandBox). 每个应用都有属于自己的存储空间,即沙盒 应用只能访问自己的沙盒,不可访问其他区域 如果应用需要进行文件操作,则必须将文件存放在沙盒中,尤其是数据库文件,在电脑上操作时,可以去访问,但是如果要装在真机上