1、使用“==”做比较判断时常量放在前面,如果错写成了赋值“=”则编译器会报错。
if (‘a‘ == direction)//这是一个判断键盘输入并执行相应操作的比较,如果变量在后面并错写成赋值则会出现不可预料的错误行为 { IsMove = Update_LEFT(); }
时间: 2025-01-17 10:59:52
1、使用“==”做比较判断时常量放在前面,如果错写成了赋值“=”则编译器会报错。
if (‘a‘ == direction)//这是一个判断键盘输入并执行相应操作的比较,如果变量在后面并错写成赋值则会出现不可预料的错误行为 { IsMove = Update_LEFT(); }