纯代码 自动屏幕适配iPhone

纯代码 自动屏幕适配iPhone的相关文章

ios中object c纯代码开发屏幕适配处理方法

纯代码开发屏幕适配处理方法: 为适配iphone各个版本的机型,对ui布局中的坐标采用比例的方式进行初始化,在这里选定iphone6作为ui布局 1.首先在AppDelegate.h中定义两个属性: 1 #import <UIKit/UIKit.h> 2 3 @interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate> 4 5 @property (strong, nonatomic) UIWindow *window;

纯代码适配iPad横竖屏

网上大量的文章在适配iPad横竖屏时都使用了xib或storyboad, 但是xib和storyboard并不受团队开发欢迎,下面介绍采用纯代码的方式适配iPad的横屏和竖屏,方法非常简单: 1.) 设置要适配的对象的autoresizingMask,  eg: targetView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleHeight; 2.)   在当前的视图控制器中调用[self willRotateToInterfaceOrientati

给你一个全自动的屏幕适配方案(基于SW方案)!—— 解放你和UI的双手

Calces系列相关文章:Calces自动实现Android组件化模块构建 前言 屏幕适配一直是移动端开发热议的问题,但是适配方案往往在实际开发的时候会和UI提供的设计稿冲突.本文主要是基于官方推荐的配置限定符方案(Smallest Width目前Android屏幕适配的最优方案)来实现一个接近完美的屏幕适配方案. 对于完美的适配方案笔者是这样定义的: 能完美适配UI稿. 适配完毕后,在高清设备上不会出现模糊的现象. 尽量减少对项目的侵入性. 下面我会从屏幕适配的一些基础知识入手,向你慢慢展现一

登录界面、AutoUtils 屏幕适配、自定义Edittext(显示密码可见和一键清空)和 TextInputLayout的使用。

登录界面: AutoUtils自动屏幕适配: AutoUtils屏幕适配使用的方法 : 1.将AutoUtils类复制到要适配的项目中: 2.在程序的入口(清单文件filter):super.onCreate(savedInstanceState);//屏幕适配,这里是以720*1280分辨率为基准的适配AutoUtils.setSize(this, false, 720, 1280); * 这里我们UI是以1920*1280分辨率做图的,并且是横屏显示:AutoUtils.setSize(th

蓝懿教育 数据库&amp;屏幕适配

一.数据库操作1创建CREATE TABLE IF NOT EXISTS 表名(字段1 类型1 修饰词, 字段2 类型2) INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT意思是试这个字段作为主键 (后续见fmdbDemo)2增加3删除4修改5查询(不涉及数据库内容或者结构更改) 二.沙盒以及路径获取 /Users/sunli/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/073756A6-6159-4084-AD68-05029D3E9B04

Android 屏幕适配最佳实践

参考该文章理论知识加代码 Android 屏幕适配方案 但是呢,该篇博文里个人觉得代码封装的不是很好,于是自己封装了下,使用XStream生成xml.上面那篇文章里没有对横竖屏进行适配,代码里完善了这一点,对横竖屏进行了适配. 在开始码代码前,贴一张图,结合前面那篇文章的理论知识一起看. 然后呢看最终适配的效果,这里以320*480为基准,屏幕上放一个TextView,宽度为x160,高度为y240,效果图如下 然后呢,不要惊讶,你会发现里面的两个pad并没有适配,其实呢,我也母鸡呀,但是我开了

纯代码适配iphone屏幕尺寸

纯代码适配iphone6,6+ : http://my.oschian.net/u/615517/blog/377953. 都推荐使用AutoLayout.SizeClass来适配不同屏幕尺寸的iphone和ipad,可是我实在没看懂这两个东西,求简单易懂的教程.

【iOS开发】多屏尺的自动适配 AutoLayout (纯代码方式)

关于AutoLayout,最早从iOS6开始引入使用. 主要功能是使用约束,对视图进行相对布局,以适应不同屏尺的变换. 网上大量的资料都在介绍xib和storyboard,如何使用AutoLayout,说纯代码使用AutoLayout进行UI布局的越来越少.对于我这个习惯了代码UI布局的人,写个备忘: AutoLayout是什么? 使用一句Apple的官方定义的话 AutoLayout是一种基于约束的,描述性的布局系统. Auto Layout Is a Constraint-Based, De

iOS 纯代码屏幕适配

首先说下让自己的程序支持iPhone6和6+,第一种使用官方提供的launch screen.xib,这个直接看官方文档即可,这里不再多述:第二种方法是和之前iPhone5的类似,比较简单,为iPhone6和6+添加两张特殊的png iPhone6:命名:[email protected]   分辨率:750*1334 6+ 命名:[email protected]  分辨率:1242*2208 注意: 如果要在app的介绍页面里有“为iPhone6,6 plus优化”的字样就必须使用第一种方法