线程互斥通信

1.子线程运行10次,主线程运行20次,接着回到子线程10次,然后在是主线程20次,如此循环10次。

** 当要用到共同数据(包括同步锁)的若干方法应当放在同一个类当中,体现了程序的高类聚,和健壮性。
public class Test{
public static void main(String[] args) {
final Business business = new Business();
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
for(int i=1;i<=10;i++){
business.son();
}
}
}).start();

for(int i=1;i<=10;i++){
business.main();
}
}
}

class Business{
boolean b = true;
public synchronized void son(){
while(!b){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}

for(int j = 1;j<=10;j++){
System.out.println("son=>"+j);
}

b = false;
this.notify();
}

public synchronized void main(){
while (b) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}

for(int j = 1;j<=20;j++){
System.out.println("main=>"+j);
}

b = true;
this.notify();
}
}

时间: 2024-10-06 16:21:01

线程互斥通信的相关文章

线程间通信和线程互斥

线程间通信 1> 线程间通信分为两种 主线程进入子线程(前面的方法都可以) 子线程回到主线程 2> 返回主线程 3> 代码 这个案例的思路是:当我触摸屏幕时,会在子线程加载图片,然后在主线程刷新UI界面 视图布局我就不写了,大家自己来吧,线程间通信代码如下: #pragma mark - 添加响应方法触发创建子线程并加载数据 - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event

【黑马】程序员————多线程(二)单例设计模式、线程间通信,JDK1.5互斥锁

------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流!----- 一.单例设计模式 单例设计模式的意义: A.保证类在内存中只有一个对象,不提供外部访问方式,构造函数用private修饰. B.提供公共方法(static修饰,类的静态方法),获取类的实例.单例设计模式分为饿汉和懒汉两种模式. 饿汉式&懒汉式 class Test33 { public static void main(String[] args) { Fanjianan.getInstance()

linux线程间通信之条件变量和互斥量

一.条件变量定义 有的时候仅仅依靠锁住共享资源来使用它是不够的.有时候共享资源只有某些状态的时候才能够使用.比方说,某个线程如果要从堆栈中读取数据,那么如果栈中没有数据就必须等待数据被压栈.这种情况下的同步使用互斥锁是不够的.另一种同步的方式--条件变量,就可以使用在这种情况下.条件变量(Condition Variable)是线程间的一种同步机制,提供给两个线程协同完成任务的一种方法,使用条件变量可以以原子方式阻塞线程,直到某个特定条件为真为止.条件变量的测试一般是用互斥量来保护的,用来确保每

27 Apr 18 GIL 多进程多线程使用场景 线程互斥锁与GIL对比 基于多线程实现并发的套接字通信 进程池与线程池 同步、异步、阻塞、非阻塞

27 Apr 18 一.全局解释器锁 (GIL) 运行test.py的流程: a.将python解释器的代码从硬盘读入内存 b.将test.py的代码从硬盘读入内存  (一个进程内装有两份代码) c.将test.py中的代码像字符串一样读入python解释器中解析执行 1 .GIL:全局解释器锁 (CPython解释器的特性) In CPython, the global interpreter lock, or GIL, is a mutex that prevents multiple na

【转】VC 线程间通信的三种方式

原文网址:http://my.oschina.net/laopiao/blog/94728 1.使用全局变量(窗体不适用)      实现线程间通信的方法有很多,常用的主要是通过全局变量.自定义消息和事件对象等来实现的.其中又以对全局变量的使用最为简洁.该方法将全局变量作为线程监视的对象,并通过在主线程对此变量值的改变而实现对子线程的控制.      由于这里的全局变量需要在使用它的线程之外对其值进行改变,这就需要通过volatile关键字对此变量进行说明.使用全局变量进行线程通信的方法非常简单

线程间通信与同步

线程间通信的两个基本问题是互斥和同步. 同步:一个线程的执行依赖于另一个线程的消息. 互斥:对共享资源的排他性,一个线程必须等待别的线程释放公共资源之后才能继续执行. 同步机制(Win32中):事件,信号量,互斥量,临界区 各种同步方式: #全局变量 win32多线程通信的最方式,但用全局变量同步会有两个弊端,应该避免 >主线程没有进入休眠状态,依然会消耗CPU资源 >如果主线程优先级比ThreadFunc高,则全局变量无法在ThreadFunc中被改变,这样线程无法得到通知 #事件 由于ev

线程间通信机制posix匿名信号量

信号量分为两种 一种是简单的信号量,另一种是用于进程间通信的信号量集. 简单的信号量 属于POSIX标准的信号量; 从信号量的命名来看,信号量又可分为命名信号量和匿名(未命名)信号量; 从信号量的值来看,信号量可分为二进制信号量和计数信号量; 1.匿名信号量和命名信号量: 匿名信号量是在内存中分配内存.进行初始化并由系统API进行管理的,它可以在多个线程之间进行资源同步,也可以在多个进程之间进行资源同步,这主要是看在初始化的时候给pshared传递的参数值,为0,则在线程之间同步,非0,则在进程

进程间通信和线程间通信

进程间通信: # 管道( pipe ):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用.进程的亲缘关系通常是指父子进程关系.# 有名管道 (named pipe) : 有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信.# 信号量( semophore ) : 信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问.它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源.因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段.#

多线程-线程间通信-多生产者多消费者示例

1.多线程-线程间通信-多生产者多消费者问题 多生产者和多消费者.等待唤醒机制. 产生了两个问题: 1.出现了多次连续生产,未消费,或者一个商品被消费多次. 解决:必须要--------每一个被唤醒的线程判断一次标记,所以将if判断改为while判断. 2.出现了死锁. 本方唤醒了本方,导致了所有的线程都等待了. 解决方式就是:唤醒所有等待的线程.这样既唤醒了本方也唤醒对方. 虽然解决了多生产消费的问题,但是有些低效. 解决方法一: 唤醒所有等待的线程 class Resource{     p