tc。数组的定义。

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数组是一堆变量的集合。数组是一批,具有相同属性的变量。

可以这样说,数组的成员就是变量。

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呼叫数组的成员,使用

数组名+[下标 ]。

例如:

var arr=数组(3)

arr[0] = 90

arr[1] = 91

arr[2] = 92

arr[3] = 93

//

//

言术:

在tc中声明数组,可以不指定成员的个数。

你可以把它想象成动态的,要多少有多少,不用担心下标越界。

例如:

var arr=数组()

arr[0] = 90

arr[100] = 91

arr[1000] = 92

arr[10000] = 93

//

//

剑仙十号:

var arr=数组(3) //1维数组。

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var arr2=数组(90, 91, 92, 93, 数组(140, 141,142,143,144))

主数组有5个子成员,成员0--3定义为变量;数组可以嵌套,子成员4也定义成数组。

子数组带有5个孙成员,二维数组更像个Excel表格,是平面的。

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var arr3=数组(90, 91, 92, 93, 数组(140, 141,142,143,144,  数组(1000,1001,1002,1003) ) )

子数组增加一个成员,这样子数组有6个孙成员。

成员0--5定义为变量;成员6定义成孙数组。

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孙数组带有4个孙二代,这样就是三级数组了。

孙二代比较年幼,还没结婚生子。

三维数组是个魔方,是立体的。

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四维的数组,用人类的思维不好理解。

如果这批孙二代结婚生子,产生孙三代,这样就是四级数组。

孙二代的子成员是孙三代。

//

//

总结:

数组的定义,用数组名+( ) 。

数组成员的定义,用数组名+[ ] 。

成员的呼叫用 [ ] 。

这些对象不能搞错。例如:

var arr=数组(3)

arr[0] = 10

arr[1] = 11

var a1 = arr[0] //成员呼叫。

traceprint(arr[0])

traceprint(arr[1])

traceprint(a1)

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求数组的成员个数:

var arrlen = 数组大小(arr)

traceprint(arrlen)

时间: 2024-10-16 14:16:51

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