java 第07节 变量和常量

2016-06-28

1 Java的变量

变量:可以改变的量。
命名规则:

1、遵循标识符命名规则
2、尽量使用有意义的单词
3、一般首字母小写

成绩:score 身高:height
汤姆的成绩:scoreOfTom

int speed;
boolean flag;

2 Java的常量

常量:值不能改变。
定义常量,使用final关键字
习惯上常量都使用大写

package day07;

public class TestConstant {

    public static void main(String[] args) {

        final int APPLE_PRICE_PER_KM;//声明常量
        int weightOfApple;//声明变量
        int money;
        APPLE_PRICE_PER_KM=3;
        //APPLE_PRICE_PER_KM=5;

        weightOfApple=5;
        weightOfApple=6;

        money=APPLE_PRICE_PER_KM*weightOfApple;//计算结果

        System.out.println("买苹果花了"+money+"元");
    }

}

【参考资料】

[1] Java轻松入门经典教程【完整版】

时间: 2024-10-12 12:39:33

java 第07节 变量和常量的相关文章

JAVA学习(三):Java基础语法(变量、常量、数据类型、运算符与数据类型转换)

Java基础语法(变量.常量.数据类型.运算符与数据类型转换) 1.变量 Java中,用户可以通过指定数据类型和标识符来声明变量,其基本语法为: DataType identifier; 或 DataType identifier = value; 其中,DataType是变量类型,如int/string/char/double/boolean等:identifier是变量名称,即标识符:value就是声明变量的值. 注: a.标识符由数字0-9.大小写字母.下划线.美元符号.人民币符号以及所有

Java基础语法(一)---关键字、常量、变量、运算符

Java基础语法(一)---关键字.常量.变量.运算符一.关键字 定义:被Java赋予了特殊含义的单词. 特点:体现上都是英文小写. 1. 用于定义数据类型的关键字 基本数据类型: 整数类型: byte(1字节,最大值127) short(2字节,最大值为2^15-1) int(4字节,最大值为2^31-1) long(8字节,最大值为2^63-1) 浮点类型: float (单精度实数在内存中占32bit 有效数字为6~7位) double(双精度实数占内存单元为64bit 有效数字为15~1

【Java学习笔记之三】java中的变量和常量

变量和常量 在程序中存在大量的数据来代表程序的状态,其中有些数据在程序的运行过程中值会发生改变,有些数据在程序运行过程中值不能发生改变,这些数据在程序中分别被叫做变量和常量. 在实际的程序中,可以根据数据在程序运行中是否发生改变,来选择应该是使用变量代表还是常量代表. 变量 变量代表程序的状态.程序通过改变变量的值来改变整个程序的状态,或者说得更大一些,也就是实现程序的功能逻辑.     为了方便的引用变量的值,在程序中需要为变量设定一个名称,这就是变量名.     由于Java语言是一种强类型

Java 变量和常量

变量和常量 在程序中存在大量的数据来代表程序的状态,其中有些数据在程序的运行过程中值会发生改变,有些数据在程序运行过程中值不能发生改变,这些数据在程序中分别被叫做变量和常量. 在实际的程序中,可以根据数据在程序运行中是否发生改变,来选择应该是使用变量代表还是常量代表. 变量 变量代表程序的状态.程序通过改变变量的值来改变整个程序的状态,或者说得更大一些,也就是实现程序的功能逻辑.    为了方便的引用变量的值,在程序中需要为变量设定一个名称,这就是变量名.例如在2D游戏程序中,需要代表人物的位置

初学JAVA随记——变量与常量

1.变量与常量要点: 2.“final”的使用: 将final放在最前,则为定义常量,定义一次,不可变更.再次定义即出错. 上图,final double在前,定义pai = 3.14后不可变更,再次定义即出错. 上图,去掉final,仅有double在前,定义pai = 3.14,下行再次定义pai = 3.1415926可行. 3.赋值一步或分布进行都可以. 上图,18行为一步进行多个赋值,19与20行为分布进行一个赋值,都可行. 4.JAVA区分大小写,所以 这是两个变量赋值. 5.定义名

第一节 进制 常量 变量 运算符

计算机只能识别0.1代码. n进制转化为10进制: 当前位的数乘以基数的位数减1次方 10进制转化为n进制:连除倒去余的方法 一个字节代表8个二进制位 字节是计算机中最小的单位,我们平常说的内存2G就是说,有2G德字节. 常量:程序运行中值不发生变化的量 变量:程序运行中会发生变化的量 变量代表的是一个存储区域,存储区域内存储的内容就是变量的值. int a = 10; 变量类型  变量名   赋初值 变量名的命名规范: 由数字,字母,_组成,数字不能开头; 不能和系统关键字相同; 见名知意;

Java数据类型和变量以及常量介绍

Java数据类型和变量以及常量介绍 一.        Java 数据类型 Java语言是强类型语言,对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间. 备注:整数默认: int                  小数默认:double 定义整数型long,需要在数字后加入L或l;如:long num1 = 131313L: 定义浮点型float,需要在数字后加入F或f;如:float num2 = 3.145F: 八种基本数据类型占用的内存空间大小以及取值范围 二. 

Java核心技术之变量,常量,运算符

在Java中,每一个变量,常量都属于一种类型. 变量: 示例:int i; double a; 1 变量名必须是一个以字母开头的有字母数字构成的序列.但是与大多数编程语言不同的是,Java中的字母和数字的范围要大,字母包括'A'~'Z','a'~'z','_'或在任何语言中代表字母的任何Unicode字符,如汉语中:声明 String \u4f55\u660a\u9633; 初始化 \u4f55\u660a\u9633="何昊阳";或String 何昊阳;何昊阳="何昊阳&q

[转]Java 变量和常量

变量和常量 在程序中存在大量的数据来代表程序的状态,其中有些数据在程序的运行过程中值会发生改变,有些数据在程序运行过程中值不能发生改变,这些数据在程序中分别被叫做变量和常量. 在实际的程序中,可以根据数据在程序运行中是否发生改变,来选择应该是使用变量代表还是常量代表. 变量 变量代表程序的状态.程序通过改变变量的值来改变整个程序的状态,或者说得更大一些,也就是实现程序的功能逻辑.    为了方便的引用变量的值,在程序中需要为变量设定一个名称,这就是变量名.例如在2D游戏程序中,需要代表人物的位置