如何规避javascript多人开发函数重名问题

命名空间
封闭空间
js模块化mvc(数据层、表现层、控制层)
seajs(如果了解的呢,可以说)
变量转换成对象的属性
对象化

时间: 2024-10-07 14:41:42

如何规避javascript多人开发函数重名问题的相关文章

规避Javascript多人开发函数和变量重名问题

函数和变量重名始终是一个令人头痛的问题,先讲变量吧,相信了解JS的朋友都知道,在JS中 是没有块级作用域的只有函数作用域,也就是说那些以大括号为界定符的代码块是管不住其中定义 的变量的作用域的,举例: 1 { 2 var num = 110; 3 } 4 console.log(num);//打印结果:110,而不是num is not defined 1 for(var j = 0; j < 5; j++); 2 console.log(j);//结果:5 怎么解决? 一般来说有经验的程序员会

javascript js函数重名后面的覆盖前面的

js 函数重名后面的覆盖前面的   var x = 1;    var y = 0;    var z = 0;    function add(n) { return n = n + 1; }    function add(b) { return b = b + 5; } y = add(1);    z = add(3);    alert(y + z); 结果为:14

c++子类和父类成员函数重名

1子类和父类返回值参数相同,函数名相同,有virtual关键字,则由对象的类型决定调用哪个函数. 2子类和父类只要函数名相同,没有virtual关键字,则子类的对象没有办法调用到父类的同名函数,父类的同名函数被隐藏了,也可以强制调用父类的同名函数class::funtion_name. 3子类和父类参数不同,函数名相同,有virtual关键字,则不存在多态性,子类的对象没有办法调用到父类的同名函数,父类的同名函数被隐藏了,也可以强制调用父类的同名函数class::funtion_name. 4子

JavaScript基本数据类型,函数对象,表,数组,字符串,函数调用

直接上代码了, 1 cc.Class({ 2 extends: cc.Component, 3 4 properties: { 5 6 }, 7 //JS基本数据_函数对象_表_数组_字符串_函数调用 8 onLoad:function () { 9 //基本数据类型 10 //1整数 2 小数 3 逻辑变量真/假 cc.log();进行打印 11 console.log(1); 12 console.log(2.0); 13 console.log(true); 14 15 /*1: var

C++ 当子类的方法和父类的方法重名时...

C++当子类的成员函数与父类的成员函数重名时: 若父类没有virtual声明,子类函数可以和父类函数返回值不同,但函数名和参数列表必须相同. 则子类实例通过"."调用的是子类的函数 若子类想调用父类的函数,则需要使用 子类实例.父类::函数名() 的形式. 父类实例通过"."调用的是父类的函数 父类无法调用子类的同名函数 若通过指针->调用 则指针的类型 决定 调用哪个类的函数 父类地址强制转换为子类指针 也可以调用子类的函数. 若父类有virtual声明,

25 个超棒的 HTML5 &amp; JavaScript 游戏引擎开发库

25 个超棒的 HTML5 & JavaScript 游戏引擎开发库 就像在汽车中,引擎完成主要的工作,使汽车看起来不可思议.游戏引擎同理,游戏开发者完成细节的工作,使游戏看起来真实.吸引人眼球.游戏引擎负责其余的事情.早期,游戏开发者通常从草图做起,花费高昂,且不容易获利.为了让游戏开发更加简单容易,主要的开发者开始授权他们的基本游戏引擎,如 Unreal.而且,随着手机和平板游戏的出现,所需预算比以前更少,对 JAVASCRIPT 和HTML5 游戏引擎的需求大增. 如果你是一个游戏开发者,

【读书】JavaScript 设计模式与开发实践

2016.08.30 <JavaScript 设计模式与开发实践> 曾探 人民邮电出版社 2016年5月第1版 p13 找到变化的部分并封装之,以使得容易替换:而剩下的就是不变的部分. P49 函数柯里化(currying)的作用是多次收集参数,然后作为数组传给处理函数再一次执行. 其意义在于预处理--将预处理的流程放到一个函数里会更为清晰可控. P57 惰性加载函数 在函数内部重写引用函数的外部变量的引用,从而在第一次"调用"此变量后,此变量就指向新的正确的函数. p84

JavaScript设计模式与开发实践——JavaScript的多态

"多态"一词源于希腊文polymorphism,拆开来看是poly(复数)+ morph(形态)+ ism,从字面上我们可以理解为复数形态. 多态的实际含义是:同一操作作用于不同的对象上面,可以产生不同的解释和不同的执行结果.换句话说,给不同的对象发送同一个消息的时候,这些对象会根据这个消息分别给出不同的反馈. 从字面上来理解多态不太容易,下面我们来举例说明一下. 主人家里养了两只动物,分别是一只鸭和一只鸡,当主人向它们发出"叫"的命令时,鸭会"嘎嘎嘎&q

Javascript自执行匿名函数(function() { })()的原理分析

匿名函数指没有指定函数名或指针的函数,自执行匿名函数只是其中一种,下文中称这种函数为:自执行函数 下面是一个最常见的自执行函数: 1 // 传统匿名函数 2 (function() { 3 alert('hello'); 4 })(); 这段代码的执行效果就是在页面再载入时弹出:"hello" 是什么促使它自动执行的?,来看下面的代码 // 在传统写法上去掉小括号,并在前面加上运算符 ~,!,+,- ~function(){ alert('hello'); }(); !function