PHP设计模式之单例模式

一、什么是单例模式

单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例

  • 单例模式的应用场景

通常用来数据库连接,日志写入等方面,为了减少资源浪费,减少数据库连接次数,节约资源,提高效率.

三、如何实现

要实现单例模式其实挺简单的,总结起来就一句话:三私一公,四个步骤:

1.私有化构造方法

2.声明一个公开的静态方法用来创建实例

3.声明一个私有的静态变量用来存储第二步创建的实例

4.私有化克隆方法

代码如下:

<?php

class Person

{

public $name;//姓名

public $age;//年龄

//>>3. 声明 一个私有的静态属性用来存储第2步创建的对象

private static $obj = null;

//>>1. 私有化构造方法

private function __construct($name, $age)

{

//初始化属性

$this->name;

$this->age;

}

//>>2. 提供一个公共的静态方法用来创建实例

public static function CreateObject($name, $age)

{

if (!isset(self::$obj)) {

//创建对象赋值给静态属性$obj

self::$obj = new Person($name, $age);

}

return self::$obj;

}

//>>4. 私有化克隆方法

private function __clone()

{

}

时间: 2024-10-19 20:19:28

PHP设计模式之单例模式的相关文章

Java设计模式:单例模式

概念: java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例. 单例模式有以下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.在计算机系统中,线程池.缓存.日志对象.对话框.打印机.显卡的驱动程序对象常被设计成单例.这些应用都或多或少具有资源管理器的功能.每台计算机可以有若干个打印机,但只能

[转]JAVA设计模式之单例模式

原文地址:http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23297037 概念: java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例. 单例模式有以下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.在计算机系统中,线程池.缓存.日志对象.对话

设计模式 之 单例模式

单例模式思路: 私有化构造方法: 防止实例化 私有化克隆方法: 防止克隆 私有化静态属性: 保存对象 公有化静态方法: 获取对象 代码: <?php //设计模式:单例模式 class Singleton { //私有化静态属性:用于保存对象 private static $obj; //私有化构造方法 private function __construct(){} //公有化静态方法:用于实例化对象 public static function getObj() { //判断对象是否存在 i

设计模式实例学习-单例模式(Android中的使用场景)

1.设计模式实例-单例模式 单例模式,故名思议,是指在一个类中通过设置静态使得其仅创造一个唯一的实例.这样设置的目的是满足开发者的希望--这个类只需要被实例化创建一次,同时因为其为静态的缘故,加载的速度也应该快于正常实例化一个类的速度(理论上). 在Android开发中,当我们需要创建一个Fragment的时候常常会用到这样的模式,没有代码的学习是虚无的,接下来亮代码学习: public class SelectFrame extends Fragment { private final sta

(九)JAVA设计模式之单例模式

JAVA设计模式之单例模式 一.单例模式的介绍 Singleton是一种创建型模式,指某个类采用Singleton模式,则在这个类被创建后,只可能产生一个实例供外部访问,并且提供一个全局的访问点.     全局对象和Singleton模式有本质的区别,因为大量使用全局对象会使得程序质量降低,而且有些编程语言根本不支持全局变量.最重要的是传统的全局对象并不能阻止一个类被实例化多次. 二.单例模式的特点 单例类只能有一个实例 单例类必须自己创建自己的唯一实例. 单例类必须给所有其他对象提供这一实例.

C#设计模式(1)——单例模式

一.引言 最近在设计模式的一些内容,主要的参考书籍是<Head First 设计模式>,同时在学习过程中也查看了很多博客园中关于设计模式的一些文章的,在这里记录下我的一些学习笔记,一是为了帮助我更深入地理解设计模式,二同时可以给一些初学设计模式的朋友一些参考.首先我介绍的是设计模式中比较简单的一个模式——单例模式(因为这里只牵涉到一个类) 二.单例模式的介绍 说到单例模式,大家第一反应应该就是——什么是单例模式?,从“单例”字面意思上理解为——一个类只有一个实例,所以单例模式也就是保证一个类只

.NET设计模式之(单例模式)

1.单例模式,一个类只能new一个对象 2.举例,资源管理器,文件管理器,地球等: 3.创建单例: (1)创建一个Earth类 class Earth { public Earth() { } } (2)将构造函数 私有化 class Earth { private Earth() { } } (3)声明一个静态私有的字段,初始化一个实例 class Earth { private static Earth instance=new Earth(); private Earth() { } }

Java 设计模式(3)单例模式

前言 概念: java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例. 单例模式有以下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.在计算机系统中,线程池.缓存.日志对象.对话框.打印机.显卡的驱动程序对象常被设计成单例.这些应用都或多或少具有资源管理器的功能.每台计算机可以有若干个打印机,

设计模式【单例模式】

Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式分为:饿汉式单例模式.懒汉式单例模式.登记式单例模式.枚举式单例模式.作为对象的常见模式的单例模式,确保某一类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 单例模式的特点: 单例类只能有一个实例. 单例类必须自己创建自己的唯一实例. 单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 举例说明:在计算机系统中,线程池.缓存.日志对象.对话框.打印机.显卡的驱动程序对象常被设计成单例.单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实

重头开始学23种设计模式:单例模式

最近感觉做程序又开始浑浑噩噩,对设计模式和算法基本了解,但基本不会用.所以打算最近1个月把设计模式和算法重新,温故而知新下. 首先从程序开发经常涉及到的23种设计模式开始,希望这次能更加熟练的运用设计模式来加强自己的开发能力. 首先从单例模式开始: 单例模式在我的理解是对程序对象的缓存,防止不断new,保持对象唯一性,提高程序性能. namespace SinglePattern { class Program { static void Main(string[] args) { for (i