Windows Socket 编程_ 简单的服务器/客户端程序

转载自:http://blog.csdn.net/neicole/article/details/7459021

一。程序运行效果图

二。程序源代码

三。程序设计相关基础知识

1.计算机网络
    2.IP地址
    3.协议
    4.网络体系结构
    5.TCP/IP体系结构与特点
    6.客户机/服务器模式
    7.TCP/IP特点
    8.套接字的引入
    9.面向 连接/无连接 的套接字的系统调用时序图/流程图

一。程序运行效果图

二。程序源代码

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print?

  1. // server.cpp
  2. #include <iostream>
  3. #include <cstdio>
  4. #include <Winsock2.h>
  5. using namespace std;
  6. int main()
  7. {
  8. // 加载socket动态链接库(dll)
  9. WORD wVersionRequested;
  10. WSADATA wsaData;    // 这结构是用于接收Wjndows Socket的结构信息的
  11. int err;
  12. wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );   // 请求1.1版本的WinSock库
  13. err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
  14. if ( err != 0 ) {
  15. return -1;          // 返回值为零的时候是表示成功申请WSAStartup
  16. }
  17. if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
  18. // 检查这个低字节是不是1,高字节是不是1以确定是否我们所请求的1.1版本
  19. // 否则的话,调用WSACleanup()清除信息,结束函数
  20. WSACleanup( );
  21. return -1;
  22. }
  23. // 创建socket操作,建立流式套接字,返回套接字号sockSrv
  24. // SOCKET socket(int af, int type, int protocol);
  25. // 第一个参数,指定地址簇(TCP/IP只能是AF_INET,也可写成PF_INET)
  26. // 第二个,选择套接字的类型(流式套接字),第三个,特定地址家族相关协议(0为自动)
  27. SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  28. // 套接字sockSrv与本地地址相连
  29. // int bind(SOCKET s, const struct sockaddr* name, int namelen);
  30. // 第一个参数,指定需要绑定的套接字;
  31. // 第二个参数,指定该套接字的本地地址信息,该地址结构会随所用的网络协议的不同而不同
  32. // 第三个参数,指定该网络协议地址的长度
  33. // PS: struct sockaddr{ u_short sa_family; char sa_data[14];};
  34. //                      sa_family指定该地址家族, sa_data起到占位占用一块内存分配区的作用
  35. //     在TCP/IP中,可使用sockaddr_in结构替换sockaddr,以方便填写地址信息
  36. //
  37. //     struct sockaddr_in{ short sin_family; unsigned short sin_port; struct in_addr sin_addr; char sin_zero[8];};
  38. //     sin_family表示地址族,对于IP地址,sin_family成员将一直是AF_INET。
  39. //     sin_port指定将要分配给套接字的端口。
  40. //     sin_addr给出套接字的主机IP地址。
  41. //     sin_zero[8]给出填充数,让sockaddr_in与sockaddr结构的长度一样。
  42. //     将IP地址指定为INADDR_ANY,允许套接字向任何分配给本地机器的IP地址发送或接收数据。
  43. //     如果想只让套接字使用多个IP中的一个地址,可指定实际地址,用inet_addr()函数。
  44. SOCKADDR_IN addrSrv;
  45. addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); // 将INADDR_ANY转换为网络字节序,调用 htonl(long型)或htons(整型)
  46. addrSrv.sin_family = AF_INET;
  47. addrSrv.sin_port = htons(6000);
  48. bind(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); // 第二参数要强制类型转换
  49. // 将套接字设置为监听模式(连接请求), listen()通知TCP服务器准备好接收连接
  50. // int listen(SOCKET s,  int backlog);
  51. // 第一个参数指定需要设置的套接字,第二个参数为(等待连接队列的最大长度)
  52. listen(sockSrv, 10);
  53. // accept(),接收连接,等待客户端连接
  54. // SOCKET accept(  SOCKET s,  struct sockaddr* addr,  int* addrlen);
  55. // 第一个参数,接收一个处于监听状态下的套接字
  56. // 第二个参数,sockaddr用于保存客户端地址的信息
  57. // 第三个参数,用于指定这个地址的长度
  58. // 返回的是向与这个监听状态下的套接字通信的套接字
  59. // 客户端与用户端进行通信
  60. // send(), 在套接字上发送数据
  61. // int send( SOCKET s,  const char* buf,  int len,  int flags);
  62. // 第一个参数,需要发送信息的套接字,
  63. // 第二个参数,包含了需要被传送的数据,
  64. // 第三个参数是buffer的数据长度,
  65. // 第四个参数,一些传送参数的设置
  66. // recv(), 在套接字上接收数据
  67. // int recv(  SOCKET s,  char* buf,  int len,  int flags);
  68. // 第一个参数,建立连接后的套接字,
  69. // 第二个参数,接收数据
  70. // 第三个参数,接收数据的长度,
  71. // 第四个参数,一些传送参数的设置
  72. SOCKADDR_IN  addrClient;
  73. int len = sizeof(SOCKADDR);
  74. while(true){    // 不断等待客户端请求的到来
  75. SOCKET sockConn = accept(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrClient, &len);
  76. char sendBuf[100];
  77. sprintf(sendBuf, "Welcome %s to the server program~ \nNow, let‘s start talking...\n", inet_ntoa(addrClient.sin_addr));
  78. send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf)+1, 0);  // 发送显示欢迎信息
  79. char recvBuf[100];
  80. recv(sockConn, recvBuf, 100, 0);
  81. printf("%s\n", recvBuf);        // 接收第一次信息
  82. char * sockConnName = "Client";
  83. printf("我们可以聊五句话");
  84. int n = 5;
  85. while(n--){
  86. printf("还剩%d次:\n", n+1);
  87. char recvBuf[100];
  88. recv(sockConn, recvBuf, 100, 0);
  89. printf("%s Says: %s\n", sockConnName, recvBuf);     // 接收信息
  90. char talk[100];
  91. printf("Please enter what you want to say next(\"quit\"to exit):");
  92. gets(talk);
  93. send(sockConn, talk, strlen(talk)+1, 0);            // 发送信息
  94. printf("\n");
  95. }
  96. printf("\nEnd talking... \n");
  97. closesocket(sockConn);
  98. }
  99. printf("\n");
  100. system("pause");
  101. return 0;
  102. }

[cpp] view plain copy

print?

  1. // client.cpp
  2. #include <iostream>
  3. #include <cstdio>
  4. #include <Winsock2.h>
  5. using namespace std;
  6. int main()
  7. {
  8. // 加载socket动态链接库(dll)
  9. WORD wVersionRequested;
  10. WSADATA wsaData;    // 这结构是用于接收Wjndows Socket的结构信息的
  11. int err;
  12. wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );   // 请求1.1版本的WinSock库
  13. err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
  14. if ( err != 0 ) {
  15. return -1;          // 返回值为零的时候是表示成功申请WSAStartup
  16. }
  17. if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
  18. // 检查这个低字节是不是1,高字节是不是1以确定是否我们所请求的1.1版本
  19. // 否则的话,调用WSACleanup()清除信息,结束函数
  20. WSACleanup( );
  21. return -1;
  22. }
  23. // 创建socket操作,建立流式套接字,返回套接字号sockClient
  24. // SOCKET socket(int af, int type, int protocol);
  25. // 第一个参数,指定地址簇(TCP/IP只能是AF_INET,也可写成PF_INET)
  26. // 第二个,选择套接字的类型(流式套接字),第三个,特定地址家族相关协议(0为自动)
  27. SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  28. // 将套接字sockClient与远程主机相连
  29. // int connect( SOCKET s,  const struct sockaddr* name,  int namelen);
  30. // 第一个参数:需要进行连接操作的套接字
  31. // 第二个参数:设定所需要连接的地址信息
  32. // 第三个参数:地址的长度
  33. SOCKADDR_IN addrSrv;
  34. addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");      // 本地回路地址是127.0.0.1;
  35. addrSrv.sin_family = AF_INET;
  36. addrSrv.sin_port = htons(6000);
  37. connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));
  38. char recvBuf[100];
  39. recv(sockClient, recvBuf, 100, 0);
  40. printf("%s\n", recvBuf);
  41. send(sockClient, "Attention: A Client has enter...\n", strlen("Attention: A Client has enter...\n")+1, 0);
  42. printf("我们可以聊五句话");
  43. int n = 5;
  44. do{
  45. printf("\n还剩%d次:", n);
  46. char talk[100];
  47. printf("\nPlease enter what you want to say next(\"quit\"to exit):");
  48. gets(talk);
  49. send(sockClient, talk, strlen(talk)+1, 0);          // 发送信息
  50. char recvBuf[100];
  51. recv(sockClient, recvBuf, 100, 0);
  52. printf("%s Says: %s\n", "Server", recvBuf);     // 接收信息
  53. }while(--n);
  54. printf("End linking...\n");
  55. closesocket(sockClient);
  56. WSACleanup();   // 终止对套接字库的使用
  57. printf("\n");
  58. system("pause");
  59. return 0;
  60. }

三。程序设计相关基础知识

1.计算机网络
2.IP地址
3.协议
4.网络体系结构

5.TCP/IP体系结构与特点

6.客户机/服务器模式

7.TCP/IP特点

8.套接字的引入

9.面向 连接/无连接 的套接字的系统调用时序图/流程图

时间: 2024-10-10 10:02:14

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