第一周例行报告

PSP

内容 类别 预计时长 开始时间 结束时间 中断时间 实际花费时间
第一周作业一 写作 1h 2017-9-7  19:25 2017-9-7  20:18  回复微信消息5min 48min
看《构建之法》 阅读 一周,每天1h30min 2017-9-7  21:35 2017-9-10   每天抽空看一些 没有具体时间
采访记录 写作 1h 2017-9-9   20:46 2017-9-9 22:04  一边写一边吃火龙果  1h左右
构建之法读后感 写作 1h 2017-9-10 19:34 2017-9-10 21:21   洗头发30min左右 1h10min
psp 图表 30min 2017-9-7  19:30 2017-9-10 22:11   每天写点 未知
时间: 2025-01-04 08:31:30

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第一周例行报告及作业汇总

作业一:http://www.cnblogs.com/wangc034/p/7502973.html 作业二:http://www.cnblogs.com/wangc034/p/7505212.html 作业三:http://www.cnblogs.com/wangc034/p/7505644.html 作业四:http://www.cnblogs.com/wangc034/p/7503023.html 本周PSP, (以后预计时间和实际消耗时间,本周只计消耗时间) 本周进度条: 代码行0,博文

20182310 第一周实验报告

20182310 <数据结构与面向对象程序设计>第一周实验报告 课程:<数据结构与面向对象程序设计> 班级:1823 姓名:周烔 学号:20182310 实验老师:王志强 实验日期:2019/9/9 选修/必修:必修 1.实验内容: 1.基于命令行和IDE Intellj IDEA 简易教程进行简单的Java程序编辑.编译.运行和调试.(https://www.cnblogs.com/rocedu/p/4421202.html) 2.练习Linux基本命令: 3.学习Java程序的

软件工程作业第二周--例行报告

类型 任务 开始 结束 中断 delta coding 重定向/输入/输出的代码 9.16晚上6点 9:16晚上八点半 -- 150min coding 文件夹读文件/控制台直接读/整合 9.17早上9点 9:17晚上七点 12点午饭/午睡到4点/晚饭,12点-4点以及五点到五点半 330min 安装 装Git,试验已有的git 9:17晚上7点 9:18晚上7点半 9点晚上睡觉/白天上课/1点中午又回实验室尝试/7点多师姐拯救我 510min 写博客 写总结博客 9.18晚上7点半 9.18晚

第三周——例行报告

1.本周PSP C类型 C任务 S开始时间 E结束时间 I中断时间 ?时间(分) 准备工作 阅读构建之法和博客 9月22日17:47 9月22日18:16 0:00 29 编程 修改上周代码 9月22日18:23 9月22日22:13 0:32 1368 修改上周代码 9月22日18:23 9月22日22:13 0:32 修改上周代码 9月23日14:58 9月23日23:14 1:35 完成新版代码 9月24日14:15 9月24日24:05 1:12 功能测试 寻找程序bug 9月24日19

暑假第一周进度报告

(1)本周9,10号待在家里,纯玩,刷了电视剧,看了综艺,没有学习任何东西.后来这几天,读了几篇心灵鸡汤,明白了知足常乐,用简单的心态过简单幸福的生活.我觉得这种心态对以后工作会很有益处的,我们以后可能会碰到各种各样的难题,但无论怎样,我们都不要把自己挤在逼仄的角落里动弹不得,很多难题换个角度看又是一片柳暗花明. 读了<大道至简>的一二章"编程的精义"和"是懒人造就了方法",明白了编程的第一要务是先把事情分析清楚,时间先后的逻辑关系和依赖关系搞清楚,然后

第一周总结报告

这几天,心情挺复杂的,既有快要离开家人的不舍,又有对下学期的期待.我便带着这种复杂的心情一直前进着. 这一周学习的内容有: 1,复习了离散数学第二章内容,公式,定理以及书上的例题都过了一遍: 2,把班级群里的老师发的实验一一看了一遍: 3,做了几篇英语阅读,背了不少单词. 下一周就要开课了,希望我在下个学期能有更大的收获吧. 原文地址:https://www.cnblogs.com/lq13035130506/p/9536479.html

Linux第一周实验报告总结

北京电子科技学院(BESTI) 实 验 报 告 课程:信息安全系统设计基础 班级:1352 姓名:马悦 学号:20135235 成绩: 指导教师:娄嘉鹏 实验日期:2015.9.20 实验密级: 预习程度: 实验时间: 仪器组次: 必修/选修:必修 实验序号:1 实验名称: Linux简介  实验目的与要求:1. 了解Linux. 2.学习,安装Linux. 实验仪器: 名称           型号           数量  PC          ThinkPad        1 虚拟机

软工课设第一周周五报告

姓名 张骁 时间 2016年7月1日 学习内容 今天并没有什么要解决的问题,但是为了增添游戏性,我们需要增加一个游戏中的机关或障碍. 首先,在设计的最开始需要确定下来该机关的主要功能,这一步的难度在于不能和现有机关的功能重叠,同时还要保证机关的适应性,即可以用在不同布局的多个关卡中的能力.我们现有的机关主要分为传送类.阻挡类和辅助类.传送类的机关入Sucker能够使玩家发生位置的变化,阻挡类的机关如Rock能够挡住玩家的路线,辅助类的机关如Trigger能够触发其他类的机关.通过这样的梳理,我们

软工课设第一周周三报告

姓名 张骁 时间 2016年6月29日 学习内容 今天我对用户反映的另一个问题进行了解决.在最开始的设计阶段,我们考虑到用户对游戏的不熟悉,于是做出了一份操作说明附在了菜单中,但是用户反映当进入游戏之后没办法实时打开操作说明,必须退出到开始菜单. 问题的修补方法有多种,比如在游戏界面添加一个按钮,点击后进入菜单中的同一个操作说明.但是这种方法的不便之处是,若想从操作说明界面返回之前进行的关卡十分麻烦,需要通过单独的变量保存之前的关卡号等信息. 另一个简单的替代方法是在游戏进行时通过按下一个按键显