转自:http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/39702113
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。
=====================================================
最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子文章列表:
最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子(读取摄像头)
最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子(屏幕录制)
=====================================================
FFmpeg中有一个和多媒体设备交互的类库:Libavdevice。使用这个库可以读取电脑(或者其他设备上)的多媒体设备的数据,或者输出数据到指定的多媒体设备上。
Libavdevice支持以下设备作为输入端:
alsa
avfoundation
bktr
dshow
dv1394
fbdev
gdigrab
iec61883
jack
lavfi
libcdio
libdc1394
openal
oss
pulse
qtkit
sndio
video4linux2, v4l2
vfwcap
x11grab
decklink
Libavdevice支持以下设备作为输出端:
alsa
caca
decklink
fbdev
opengl
oss
pulse
sdl
sndio
xv
libavdevice使用
计划记录两个基于FFmpeg的libavdevice类库的例子,分成两篇文章写。本文记录一个基于FFmpeg的Libavdevice类库读取摄像头数据的例子。下一篇文章记录一个基于FFmpeg的Libavdevice类库录制屏幕的例子。本文程序读取计算机上的摄像头的数据并且解码显示出来。有关解码显示方面的代码本文不再详述,可以参考文章:
《100行代码实现最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器(SDL1.x)》
本文主要记录使用libavdevice需要注意的步骤。
首先,使用libavdevice的时候需要包含其头文件:
[cpp] view plain copy
- #include "libavdevice/avdevice.h"
然后,在程序中需要注册libavdevice:
[cpp] view plain copy
- avdevice_register_all();
接下来就可以使用libavdevice的功能了。
使用libavdevice读取数据和直接打开视频文件比较类似。因为系统的设备也被FFmpeg认为是一种输入的格式(即AVInputFormat)。使用FFmpeg打开一个普通的视频文件使用如下函数:
[cpp] view plain copy
- AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();
- avformat_open_input(&pFormatCtx, "test.h265",NULL,NULL);
使用libavdevice的时候,唯一的不同在于需要首先查找用于输入的设备。在这里使用av_find_input_format()完成:
[cpp] view plain copy
- AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();
- AVInputFormat *ifmt=av_find_input_format("vfwcap");
- avformat_open_input(&pFormatCtx, 0, ifmt,NULL);
上述代码首先指定了vfw设备作为输入设备,然后在URL中指定打开第0个设备(在我自己计算机上即是摄像头设备)。
在Windows平台上除了使用vfw设备作为输入设备之外,还可以使用DirectShow作为输入设备:
[cpp] view plain copy
- AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();
- AVInputFormat *ifmt=av_find_input_format("dshow");
- avformat_open_input(&pFormatCtx,"video=Integrated Camera",ifmt,NULL) ;
使用ffmpeg.exe打开vfw设备和Directshow设备的方法可以参考文章:
FFmpeg获取DirectShow设备数据(摄像头,录屏)
注意事项
1. URL的格式是"video={设备名称}",但是设备名称外面不能加引号。例如在上述例子中URL是"video=Integrated Camera",而不能写成"video=\"Integrated Camera\"",否则就无法打开设备。这与直接使用ffmpeg.exe打开dshow设备(命令为:ffmpeg -list_options true -f dshow -i video="Integrated Camera")有很大的不同。
2. Dshow的设备名称必须要提前获取,在这里有两种方法:
(1) 通过FFmpeg编程实现。使用如下代码:
[cpp] view plain copy
- //Show Device
- void show_dshow_device(){
- AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();
- AVDictionary* options = NULL;
- av_dict_set(&options,"list_devices","true",0);
- AVInputFormat *iformat = av_find_input_format("dshow");
- printf("Device Info=============\n");
- avformat_open_input(&pFormatCtx,"video=dummy",iformat,&options);
- printf("========================\n");
- }
上述代码实际上相当于输入了下面一条命令:
[plain] view plain copy
- ffmpeg -list_devices true -f dshow -i dummy
执行的结果如下图所示:
该方法好处是可以使用程序自动获取名称。但是当设备名称中包含中文字符的时候,会出现设备名称为乱码的情况。如果直接把乱码的设备名作为输入的话,是无法打开该设备的。这时候需要把乱码ANSI转换为UTF-8。例如上图中的第一个音频设备显示为“鍐呰楹﹀厠椋?(Conexant 20672 SmartAudi”,转码之后即为“内装麦克风 (Conexant 20672 SmartAudi”。使用转码之后的名称即可打开该设备。
(2) 自己去系统中看。
这个方法更简单一些,但是缺点是需要手工操作。该方法使用DirectShow的调试工具GraphEdit(或者网上下一个GraphStudioNext)即可查看输入名称。
打开GraphEdit选择“图像->插入滤镜”
然后就可以通过查看Audio Capture Sources来查看音频输入设备的简体中文名称了。从图中可以看出是“内装麦克风 (Conexant 20672 SmartAudi”。
在Linux平台上可以使用video4linux2打开视频设备;在MacOS上,可以使用avfoundation打开视频设备,这里不再详述。
代码
下面直接贴上程序代码:
[cpp] view plain copy
- /**
- * 最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子(读取摄像头)
- * Simplest FFmpeg Device (Read Camera)
- *
- * 雷霄骅 Lei Xiaohua
- * [email protected]
- * 中国传媒大学/数字电视技术
- * Communication University of China / Digital TV Technology
- * http://blog.csdn.net/leixiaohua1020
- *
- * 本程序实现了本地摄像头数据的获取解码和显示。是基于FFmpeg
- * 的libavdevice类库最简单的例子。通过该例子,可以学习FFmpeg中
- * libavdevice类库的使用方法。
- * 本程序在Windows下可以使用2种方式读取摄像头数据:
- * 1.VFW: Video for Windows 屏幕捕捉设备。注意输入URL是设备的序号,
- * 从0至9。
- * 2.dshow: 使用Directshow。注意作者机器上的摄像头设备名称是
- * “Integrated Camera”,使用的时候需要改成自己电脑上摄像头设
- * 备的名称。
- * 在Linux下可以使用video4linux2读取摄像头设备。
- * 在MacOS下可以使用avfoundation读取摄像头设备。
- *
- * This software read data from Computer‘s Camera and play it.
- * It‘s the simplest example about usage of FFmpeg‘s libavdevice Library.
- * It‘s suiltable for the beginner of FFmpeg.
- * This software support 2 methods to read camera in Microsoft Windows:
- * 1.gdigrab: VfW (Video for Windows) capture input device.
- * The filename passed as input is the capture driver number,
- * ranging from 0 to 9.
- * 2.dshow: Use Directshow. Camera‘s name in author‘s computer is
- * "Integrated Camera".
- * It use video4linux2 to read Camera in Linux.
- * It use avfoundation to read Camera in MacOS.
- *
- */
- #include <stdio.h>
- #define __STDC_CONSTANT_MACROS
- #ifdef _WIN32
- //Windows
- extern "C"
- {
- #include "libavcodec/avcodec.h"
- #include "libavformat/avformat.h"
- #include "libswscale/swscale.h"
- #include "libavdevice/avdevice.h"
- #include "SDL/SDL.h"
- };
- #else
- //Linux...
- #ifdef __cplusplus
- extern "C"
- {
- #endif
- #include <libavcodec/avcodec.h>
- #include <libavformat/avformat.h>
- #include <libswscale/swscale.h>
- #include <libavdevice/avdevice.h>
- #include <SDL/SDL.h>
- #ifdef __cplusplus
- };
- #endif
- #endif
- //Output YUV420P
- #define OUTPUT_YUV420P 0
- //‘1‘ Use Dshow
- //‘0‘ Use VFW
- #define USE_DSHOW 0
- //Refresh Event
- #define SFM_REFRESH_EVENT (SDL_USEREVENT + 1)
- #define SFM_BREAK_EVENT (SDL_USEREVENT + 2)
- int thread_exit=0;
- int sfp_refresh_thread(void *opaque)
- {
- thread_exit=0;
- while (!thread_exit) {
- SDL_Event event;
- event.type = SFM_REFRESH_EVENT;
- SDL_PushEvent(&event);
- SDL_Delay(40);
- }
- thread_exit=0;
- //Break
- SDL_Event event;
- event.type = SFM_BREAK_EVENT;
- SDL_PushEvent(&event);
- return 0;
- }
- //Show Dshow Device
- void show_dshow_device(){
- AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();
- AVDictionary* options = NULL;
- av_dict_set(&options,"list_devices","true",0);
- AVInputFormat *iformat = av_find_input_format("dshow");
- printf("========Device Info=============\n");
- avformat_open_input(&pFormatCtx,"video=dummy",iformat,&options);
- printf("================================\n");
- }
- //Show Dshow Device Option
- void show_dshow_device_option(){
- AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();
- AVDictionary* options = NULL;
- av_dict_set(&options,"list_options","true",0);
- AVInputFormat *iformat = av_find_input_format("dshow");
- printf("========Device Option Info======\n");
- avformat_open_input(&pFormatCtx,"video=Integrated Camera",iformat,&options);
- printf("================================\n");
- }
- //Show VFW Device
- void show_vfw_device(){
- AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();
- AVInputFormat *iformat = av_find_input_format("vfwcap");
- printf("========VFW Device Info======\n");
- avformat_open_input(&pFormatCtx,"list",iformat,NULL);
- printf("=============================\n");
- }
- //Show AVFoundation Device
- void show_avfoundation_device(){
- AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();
- AVDictionary* options = NULL;
- av_dict_set(&options,"list_devices","true",0);
- AVInputFormat *iformat = av_find_input_format("avfoundation");
- printf("==AVFoundation Device Info===\n");
- avformat_open_input(&pFormatCtx,"",iformat,&options);
- printf("=============================\n");
- }
- int main(int argc, char* argv[])
- {
- AVFormatContext *pFormatCtx;
- int i, videoindex;
- AVCodecContext *pCodecCtx;
- AVCodec *pCodec;
- av_register_all();
- avformat_network_init();
- pFormatCtx = avformat_alloc_context();
- //Open File
- //char filepath[]="src01_480x272_22.h265";
- //avformat_open_input(&pFormatCtx,filepath,NULL,NULL)
- //Register Device
- avdevice_register_all();
- //Windows
- #ifdef _WIN32
- //Show Dshow Device
- show_dshow_device();
- //Show Device Options
- show_dshow_device_option();
- //Show VFW Options
- show_vfw_device();
- #if USE_DSHOW
- AVInputFormat *ifmt=av_find_input_format("dshow");
- //Set own video device‘s name
- if(avformat_open_input(&pFormatCtx,"video=Integrated Camera",ifmt,NULL)!=0){
- printf("Couldn‘t open input stream.\n");
- return -1;
- }
- #else
- AVInputFormat *ifmt=av_find_input_format("vfwcap");
- if(avformat_open_input(&pFormatCtx,"0",ifmt,NULL)!=0){
- printf("Couldn‘t open input stream.\n");
- return -1;
- }
- #endif
- #elif defined linux
- //Linux
- AVInputFormat *ifmt=av_find_input_format("video4linux2");
- if(avformat_open_input(&pFormatCtx,"/dev/video0",ifmt,NULL)!=0){
- printf("Couldn‘t open input stream.\n");
- return -1;
- }
- #else
- show_avfoundation_device();
- //Mac
- AVInputFormat *ifmt=av_find_input_format("avfoundation");
- //Avfoundation
- //[video]:[audio]
- if(avformat_open_input(&pFormatCtx,"0",ifmt,NULL)!=0){
- printf("Couldn‘t open input stream.\n");
- return -1;
- }
- #endif
- if(avformat_find_stream_info(pFormatCtx,NULL)<0)
- {
- printf("Couldn‘t find stream information.\n");
- return -1;
- }
- videoindex=-1;
- for(i=0; i<pFormatCtx->nb_streams; i++)
- if(pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type==AVMEDIA_TYPE_VIDEO)
- {
- videoindex=i;
- break;
- }
- if(videoindex==-1)
- {
- printf("Couldn‘t find a video stream.\n");
- return -1;
- }
- pCodecCtx=pFormatCtx->streams[videoindex]->codec;
- pCodec=avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);
- if(pCodec==NULL)
- {
- printf("Codec not found.\n");
- return -1;
- }
- if(avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec,NULL)<0)
- {
- printf("Could not open codec.\n");
- return -1;
- }
- AVFrame *pFrame,*pFrameYUV;
- pFrame=av_frame_alloc();
- pFrameYUV=av_frame_alloc();
- //unsigned char *out_buffer=(unsigned char *)av_malloc(avpicture_get_size(AV_PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height));
- //avpicture_fill((AVPicture *)pFrameYUV, out_buffer, AV_PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);
- //SDL----------------------------
- if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_TIMER)) {
- printf( "Could not initialize SDL - %s\n", SDL_GetError());
- return -1;
- }
- int screen_w=0,screen_h=0;
- SDL_Surface *screen;
- screen_w = pCodecCtx->width;
- screen_h = pCodecCtx->height;
- screen = SDL_SetVideoMode(screen_w, screen_h, 0,0);
- if(!screen) {
- printf("SDL: could not set video mode - exiting:%s\n",SDL_GetError());
- return -1;
- }
- SDL_Overlay *bmp;
- bmp = SDL_CreateYUVOverlay(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,SDL_YV12_OVERLAY, screen);
- SDL_Rect rect;
- rect.x = 0;
- rect.y = 0;
- rect.w = screen_w;
- rect.h = screen_h;
- //SDL End------------------------
- int ret, got_picture;
- AVPacket *packet=(AVPacket *)av_malloc(sizeof(AVPacket));
- #if OUTPUT_YUV420P
- FILE *fp_yuv=fopen("output.yuv","wb+");
- #endif
- struct SwsContext *img_convert_ctx;
- img_convert_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, AV_PIX_FMT_YUV420P, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);
- //------------------------------
- SDL_Thread *video_tid = SDL_CreateThread(sfp_refresh_thread,NULL);
- //
- SDL_WM_SetCaption("Simplest FFmpeg Read Camera",NULL);
- //Event Loop
- SDL_Event event;
- for (;;) {
- //Wait
- SDL_WaitEvent(&event);
- if(event.type==SFM_REFRESH_EVENT){
- //------------------------------
- if(av_read_frame(pFormatCtx, packet)>=0){
- if(packet->stream_index==videoindex){
- ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &got_picture, packet);
- if(ret < 0){
- printf("Decode Error.\n");
- return -1;
- }
- if(got_picture){
- SDL_LockYUVOverlay(bmp);
- pFrameYUV->data[0]=bmp->pixels[0];
- pFrameYUV->data[1]=bmp->pixels[2];
- pFrameYUV->data[2]=bmp->pixels[1];
- pFrameYUV->linesize[0]=bmp->pitches[0];
- pFrameYUV->linesize[1]=bmp->pitches[2];
- pFrameYUV->linesize[2]=bmp->pitches[1];
- sws_scale(img_convert_ctx, (const unsigned char* const*)pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrameYUV->data, pFrameYUV->linesize);
- #if OUTPUT_YUV420P
- int y_size=pCodecCtx->width*pCodecCtx->height;
- fwrite(pFrameYUV->data[0],1,y_size,fp_yuv); //Y
- fwrite(pFrameYUV->data[1],1,y_size/4,fp_yuv); //U
- fwrite(pFrameYUV->data[2],1,y_size/4,fp_yuv); //V
- #endif
- SDL_UnlockYUVOverlay(bmp);
- SDL_DisplayYUVOverlay(bmp, &rect);
- }
- }
- av_free_packet(packet);
- }else{
- //Exit Thread
- thread_exit=1;
- }
- }else if(event.type==SDL_QUIT){
- thread_exit=1;
- }else if(event.type==SFM_BREAK_EVENT){
- break;
- }
- }
- sws_freeContext(img_convert_ctx);
- #if OUTPUT_YUV420P
- fclose(fp_yuv);
- #endif
- SDL_Quit();
- //av_free(out_buffer);
- av_free(pFrameYUV);
- avcodec_close(pCodecCtx);
- avformat_close_input(&pFormatCtx);
- return 0;
- }
结果
程序的运行效果如下。输出了摄像头的数据。
可以通过下面的宏定义来确定是否将解码后的YUV420P数据输出成文件:
[cpp] view plain copy
- #define OUTPUT_YUV420P 0
可以通过下面的宏定义来确定使用VFW或者是Dshow打开摄像头:
[cpp] view plain copy
- //‘1‘ Use Dshow
- //‘0‘ Use VFW
- #define USE_DSHOW 0
下载
Simplest FFmpeg Device
项目主页
SourceForge:https://sourceforge.net/projects/simplestffmpegdevice/
Github:https://github.com/leixiaohua1020/simplest_ffmpeg_device
开源中国:http://git.oschina.net/leixiaohua1020/simplest_ffmpeg_device
CSDN下载地址:
http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/7994049
注:
本工程包含两个基于FFmpeg的libavdevice的例子:
simplest_ffmpeg_grabdesktop:屏幕录制。
simplest_ffmpeg_readcamera:读取摄像头。
更新-1.1(2015.1.9)=========================================
该版本中,修改了SDL的显示方式,弹出的窗口可以移动了。
CSDN下载地址:http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/8344695
更新-1.2 (2015.2.13)=========================================
这次考虑到了跨平台的要求,调整了源代码。经过这次调整之后,源代码可以在以下平台编译通过:
VC++:打开sln文件即可编译,无需配置。
cl.exe:打开compile_cl.bat即可命令行下使用cl.exe进行编译,注意可能需要按照VC的安装路径调整脚本里面的参数。编译命令如下。
[plain] view plain copy
- ::VS2010 Environment
- call "D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\vcvarsall.bat"
- ::include
- @set INCLUDE=include;%INCLUDE%
- ::lib
- @set LIB=lib;%LIB%
- ::compile and link
- cl simplest_ffmpeg_readcamera.cpp /MD /link SDL.lib SDLmain.lib avcodec.lib ^
- avformat.lib avutil.lib avdevice.lib avfilter.lib postproc.lib swresample.lib swscale.lib ^
- /SUBSYSTEM:WINDOWS /OPT:NOREF
MinGW:MinGW命令行下运行compile_mingw.sh即可使用MinGW的g++进行编译。编译命令如下。
[plain] view plain copy
- g++ simplest_ffmpeg_readcamera.cpp -g -o simplest_ffmpeg_readcamera.exe \
- -I /usr/local/include -L /usr/local/lib \
- -lmingw32 -lSDLmain -lSDL -lavformat -lavcodec -lavutil -lavdevice -lswscale
GCC(Linux):Linux命令行下运行compile_gcc.sh即可使用GCC进行编译。编译命令如下。
[plain] view plain copy
- gcc simplest_ffmpeg_readcamera.cpp -g -o simplest_ffmpeg_readcamera.out \
- -I /usr/local/include -L /usr/local/lib -lSDLmain -lSDL -lavformat -lavcodec -lavutil -lavdevice -lswscale
GCC(MacOS):MacOS命令行下运行compile_gcc_mac.sh即可使用GCC进行编译。Mac的GCC和Linux的GCC差别不大,但是使用SDL1.2的时候,必须加上“-framework Cocoa”参数,否则编译无法通过。编译命令如下。
[plain] view plain copy
- gcc simplest_ffmpeg_readcamera.cpp -g -o simplest_ffmpeg_readcamera.out \
- -framework Cocoa -I /usr/local/include -L /usr/local/lib -lSDLmain -lSDL -lavformat -lavcodec -lavutil -lavdevice -lswscale
PS:相关的编译命令已经保存到了工程文件夹中
此外,增加了MacOS下使用avfoundation读取摄像头的代码。
CSDN下载地址:http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/8445747
SourceForge上已经更新。