委托
定义委托的语法和定义方法比较相似,只是比方法多了一个关键字delegate ,我们都知道方法就是将类型参数化,所谓的类型参数化就是说该方法接受一个参数,而该参数是某种类型的参数,比如int、string等等;而委托是将方 法参数化,说了上面的那个类型参数化之后,相信你也能猜到方法参数化的意思了,对,就是将方法作为一个参数传到一个委托中。
首先来看看声明委托的语句:
public deletate void MyDelegate();
public:访问修饰符 delegate:关键字 void:返回类型 MyDelegate:委托名称 ( ):参数列表
看到声明大家会想了,为什么该委托的返回值,参数列表要这样的,我不能返回一个 string,一个int么?我不能给委托加几个参数么? 答案是:当然可以,但委托的定义是相对于方法来说的,因为得你的委托最终是要来注册方法的,而你的方法是具有某种签名的,所以你要给怎样签名的方法来声明 一个委托,该委托就要和该方法具有同等的签名,就类似于你用一个int 类型的变量去接受一个string类型的值,显然是不行的(个人理解)....
* 委托只要定义就可以了,我们并不需要关心他的实现
委托的使用
注册委托有两种方法:
第一种:直接将方法赋值[=]或者用“+=” 给一个委托==>委托名 =[+=] 方法名
第二种:委托本质也是一个类,只是一个特殊的类,所以我们也可以实例化一个委托对象通过委托构造函数来注册委托==》委托名 对象名= new 委托名(方法名)
事件
-事件是一种特殊的委托的实例,或者说是受限制的委托,是委托一种特殊应用,在类的外部只能施加+=,-=操作符,二者本质上是一个东西。
-event ActionHandler Tick; // 编译成创建一个私有的委托示例, 和施加在其上的add, remove方法.
-event只允许用add, remove方法来操作,这导致了它不允许在类的外部被直接触发,只能在类的内部适合的时机触发。委托可以在外部被触发,但是别这么用。
-使用中,委托常用来表达回调,事件表达外发的接口。
-委托和事件支持静态方法和成员方法, delegate(void * pthis, f_ptr), 支持静态返方法时, pthis传null.支持成员方法时, pthis传被通知的对象.
-委托对象里的三个重要字段是, pthis, f_ptr, pnext, 也就是被通知对象引用, 函数指针/地址, 委托链表的下一个委托节点.
1. 怎样定义委托类型?
delegate + function signature // delegate相当于class关键字, function name相当于定义的委托类型.
delegate void Action();
2. 怎样定义委托实例? Action action;
3. 怎样定义事件?
先定义委托类型 delegate void ActionHandler(object sender, EventArgs args);
再定义事件实例 event ActionHandler Tick;
记忆的方法:
委托和事件相当于字段和属性
delegate关键字类比于class关键字, 定义的是一种委托类型,然后再创建委托示例.
创建委托实例时, 用event关键字来修饰就变成了创建一个事件. 也就是事件是一种特殊的委托.
1 using System; 2 3 namespace Test 4 { 5 class Program 6 { 7 static void TestEvent() 8 { 9 Console.WriteLine("test event"); 10 } 11 12 static void TestDelegate() 13 { 14 Console.WriteLine("test delegate"); 15 } 16 17 static void Main(string[] args) 18 { 19 20 MyClass myObject = new MyClass(); 21 myObject.WorkCompletedDelegate += TestDelegate; 22 myObject.WorkCompleted += TestEvent; 23 24 myObject.Fire(); 25 myObject.WorkCompletedDelegate(); 26 } 27 } 28 29 class MyClass 30 { 31 public delegate void CompletedEventHandler(); 32 33 public event CompletedEventHandler WorkCompleted; 34 public CompletedEventHandler WorkCompletedDelegate; 35 36 public void Fire() 37 { 38 if (this.WorkCompleted != null) 39 { 40 this.WorkCompleted(); 41 } 42 43 if (this.WorkCompletedDelegate != null) 44 { 45 this.WorkCompletedDelegate(); 46 } 47 } 48 } 49 }