grpc set up..

get the grpc source file..

 1 git clone https://github.com/grpc/grpc
 2 git submodule update --init --recursive
 3 cd third-party/protobuf
 4 ./autogen.sh    #this step consist of a step of curl getting gmock, might failed.. advice is to use thunder to download in advance.. for more info, see this file..
 5 ./configure --prefix=/usr
 6 make
 7 make install
 8 ldconfig
 9 export PKG_CONFIG_PATH=/lib/pkgconfig/
10 cd ../..
11 make
12 make install
时间: 2024-10-26 06:12:48

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对于分布式系统服务,一个请求需要系统中多个模块,上百台机器配合才能完成.当进行系统调优时单靠分析日志是很难发现到系能瓶颈的,效率非常低下,为此google上线了分布式服务追踪系统Drapper.目前市面上的实现有Twitter的zipkin和阿里的鹰眼系统.最近我在做服务追踪,我们后台使用golang开发,grpc做服务通信,最终选择集成zipkin来做,这个公开资料比较少,写文章来总结一下,方便后来者. 一.首先zipkin的安装使用 1.下载 wget -O zipkin.jar 'http

Google 高性能 RPC 框架 gRPC 1.0.0 发布(附精彩评论)

gRPC是一个高性能.开源.通用的RPC框架,面向移动和HTTP/2设计,是由谷歌发布的首款基于Protocol Buffers的RPC框架. gRPC基于HTTP/2标准设计,带来诸如双向流.流控.头部压缩.单TCP连接上的多复用请求等特性.这些特性使得其在移动设备上表现更好,更省电且节省空间占用. gRPC 1.0版本是2015年面世以后的第一次版本发布,开发者可以把该版本用于生产.API现在也是很稳定的. 关于Java版本发布情况,大家阅读发布日志:https://github.com/g

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谷歌发布的首款基于HTTP/2和protobuf的RPC框架:GRPC

Google 刚刚开源了grpc,  一个基于HTTP2 和 Protobuf 的高性能.开源.通用的RPC框架.Protobuf 本身虽然提供了RPC  的定义语法,但是一直以来,Google 只开源了Protobuf 序列化反序列化的代码,而没有开源RPC 的实现,于是存在着众多良莠不齐的第三方RPC 实现,不过我在项目中采用WCF搭配Protobuf是一个很不错的RPC实现,Google这个框架是是基于HTTP2的,这是他有特色的地方,带来诸如双向流.流控.头部压缩.单TCP连接上的多复用

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datasnap用多账套+连接池,短连接,一个服务支持2000个客户端完全没有问题,你如果客户端量还大,可以考虑把datasnap做成集群 这个老方法了,可以用grpc+delphi.java+delphi.net都快死了.现在很多项目服务端都用golang http://www.grpc.io/docs/quickstart/cpp.html

gRPC Client的负载均衡器

一.gRPC是什么? gRPC是一个高性能.通用的开源RPC框架,其由Google主要面向移动应用开发并基于HTTP/2协议标准而设计,基于ProtoBuf(Protocol Buffers)序列化协议开发,且支持众多开发语言.gRPC提供了一种简单的方法来精确地定义服务和为iOS.Android和后台支持服务自动生成 可靠性很强的客户端功能库.客户端充分利用高级流和链接功能,从而有助于节省带宽.降低的TCP链接次数.节省CPU使用.和电池寿命. 二.为什么使用gRPC? 有了 gRPC, 我们

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gRPC中Any类型的使用(Java和NodeJs端)

工作中要把原来Java服务端基于SpringMVC的服务改为使用gRPC直接调用.由于原Service的返回值为动态的Map类型,key值不确定,且value的类型不唯一,因此使用了protobuf 3中的map和Any类型.在这个过程中遇到了一些困难,查阅资料时发现这一块的资料不是很多,尤其是在NodeJS的gRPC-Client处理google.protobuf.Any类型,完全找不到相关的资料.好在自己摸索和调试后解决了问题,因此记录下来以供他人之需. testservice.proto: