利用Qt做windows图形界面开发和MFC相比,个人感觉还是比较简单好用的:首先利用Designer工具搞个ui文件;然后在程序中写几个信号和槽;然后加载ui文件;最后显示界面就搞定了。
在界面开发中,快捷键处理肯定是必不可少的。现在使用的是开源的第三方处理类:libqxt。它提供跨平台的解决方案:win和x11。使用起来也很方便。使用方便并不是万事大吉,我们要有求索精神:“知其然知其所以然”。好了废话不多说开始分析。
Windows下程序设计总是要遵循它自身的机制的,在《windows程序设计》书中给出了详细的说明。下面给出经典的windows程序示例(hello Windows):
#include
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT ("HelloWin") ;
HWND hwnd ;
MSG msg ;
WNDCLASwndclass ;
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;
wndclass.cbClsExtra = 0 ;
wndclass.cbWndExtra = 0 ;
wndclass.hInstance = hInstance ;
wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
wndclass.hbrBackground= (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
wndclass.lpszMenuNam = NULL ;
wndclass.lpszClassName= szAppName ;
if (!RegisterClass (&wndclass)) {
MessageBox ( NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"),
szAppName, MB_ICONERROR) ;
return 0 ;
}
hwnd = CreateWindow( szAppName, // window class name
TEXT ("The Hello Program"), // window caption
WS_OVERLAPPEDWINDOW, // window style
CW_USEDEFAULT,// initial x position
CW_USEDEFAULT,// initial y position
CW_USEDEFAULT,// initial x size
CW_USEDEFAULT,// initial y size
http://www.360docs.net/doc/info-dd3b0c3faf45b307e8719777.html
https://wenku.baidu.com/view/dd3b0c3faf45b307e8719777.html