CPU 运算器:负责运算
控制器:控制CPU操作
寄存器:存储中间值【容量非常小,造价昂贵,速度高出内存几个数量级】
【一个数量级一千倍】
缓存SRAM静态 一级缓存:指令缓存、数据缓存,一般低于1M,速度最快
二级缓存:
三级缓存:
对于多核CPU,一级与二级缓存都是独占的,三级缓存是公用的。
============================================
VGA GPU显卡(数据量非常大,速度非常块)
||
CPU====> 数据总线 【北桥】 数据总线<====内存【RAM】动态DRAM
FSB前端总线 ||
V 焊在主板上的称为控制器
【南桥】 插卡式设备称为适配器
外部设备(I/O) Keyboard IDE(SATA) PCI MOUSE
=============================================
中断控制器==中断号码(向量) 功能:让CPU停下来
中断寄存器==指令计数器==现场保护
I/O prot <1~65535> 功能:实现数据交换
将数据读入内存,然后读入内存。在返回中断继续执行,现场恢复。
读入内存后是否立即执行,得看后期处理机制。
BIOS芯片,有一段程序,上电就写到内存最前的1M空间内,实现开机自检。
DMA:硬盘直接存取存储器(中断),在内存中BIOS1M后固定一段地址16M供DMA访问
在以上17M内存后的一段空间专供内核使用,32位系统约占900M。
其后的才是应用程序使用空间
MMU 负责物理地址与线性地址(虚拟地址)的转换
============================================
程序的局部性 时间:提前加载下一进程
空间:提前加载当前地址的前后地址,提高读取速度
内存里的任一单元都可以缓存到缓存中去,称为直接映射。
置换策略 LRU/MRU 常用LRU
N路关联技术
1 way associative 相同间隔8个地址的首地址(1、8、16、24)只能映射到同一缓存单元
1路关联技术
2路关联技术.....8路关联技术(完全关联技术),提高命中单元。
=============================================
=============================================