Caliburn.Micro学习笔记(一)----引导类和命名匹配规则
用了几天时间看了一下开源框架Caliburn.Micro
这是他源码的地址http://caliburnmicro.codeplex.com/
文档也写的很详细,自己在看它的文档和代码时写了一些demo和笔记,还有它实现的原理记录一下
学习Caliburn.Micro要有MEF和MVVM的基础
先说一下他的命名规则和引导类
以后我会把Caliburn.Micro的
Actions
IResult,IHandle
IConductor ,Conductor<T>
这些常用功能写下来。
先看一下Caliburn.Micro的大概流程,画的不太好,先这样吧
好了,我们开始今天的笔记。
从一个小例子说起 Demo下载:BootstrapperAndConventions.rar
这个例子是有父窗体打开一下子窗体的小功能
程序要引入的三个类库
Caliburn.Micro
System.Windows.Interactivity
和
System.ComponentModel.Composition
上边两个Caliburn.Micro的例子里有提供下边的在Vs里就能找到
看一下引导类
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public interface IShell
{
}
public class MyBootstrapper:Bootstrapper<IShell>
{
private CompositionContainer _container;
//用MEF组合部件
protected override void Configure()
{
_container = new CompositionContainer(
new AggregateCatalog(AssemblySource.Instance.Select(x => new AssemblyCatalog(x)).OfType<ComposablePartCatalog>()));
///如果还有自己的部件都加在这个地方
CompositionBatch _batch = new CompositionBatch();
_batch.AddExportedValue<IWindowManager>( new WindowManager());
_batch.AddExportedValue<IEventAggregator>( new EventAggregator());
_batch.AddExportedValue(_container);
_container.Compose(_batch);
}
//根据传过来的key或名称得到实例
protected override object GetInstance(Type service, string key)
{
string _contract = string .IsNullOrEmpty(key) ? AttributedModelServices.GetContractName(service) : key;
var _exports = _container.GetExportedValues< object >(_contract);
if (_exports.Any())
{
return _exports.First();
}
throw new Exception( string .Format( "找不到{0}实例" , _contract));
}
//获取某一特定类型的所有实例
protected override IEnumerable< object > GetAllInstances(Type service)
{
return _container.GetExportedValues< object >(AttributedModelServices.GetContractName(service));
}
//将实例传递给 Ioc 容器,使依赖关系注入
protected override void BuildUp( object instance)
{
_container.SatisfyImportsOnce(instance);
}
}
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我们要实现Bootstrapper<T>这个类
一般我用我MEF做为容器,重写这个类的三个方法,写法也比较固定,就像上边我写的那这样
如果有自己的一些东西需要配置可以写在Config里
除了上边的三个方法还有OnStartup和OnExit分别是程序进入和退出的执行事件,可根据自己的需要做相应的重写
还要在App.xaml里加入
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<Application x:Class= "CalibrunMicAction.App"
xmlns= "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x= "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:booter= "clr-namespace:CalibrunMicAction" >
<Application.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary>
<booter:Mybootstrapper x:Key= "appbooter" />
</ResourceDictionary>
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
</Application.Resources>
</Application>
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这样程序 就会打开Export IShell的窗体
原理
是根据反射有MEF 去查找容器里是否有Exprort IShell的ViewModel如果有就根据名称去匹配相应的View映射关系并打开,
如果没有找到就抛出异常
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<Window x:Class= "WpfApplication1.MyMainView"
xmlns= "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x= "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title= "MyMainView" Height= "300" Width= "300" >
<StackPanel>
<TextBlock x:Name= "StrMain" FontSize= "50" />
<Button x:Name= "OpenOneChild" Content= "OpenAWindow" Width= "120" Height= "30" />
</StackPanel>
</Window>
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MainViewModel
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using Caliburn.Micro;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel.Composition;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace WpfApplication1
{
[Export( typeof (IShell))]
public class MyMainViewModel
{
readonly IWindowManager _myWM;
public string StrMain
{
get ;
private set ;
}
[ImportingConstructor]
public MyMainViewModel(IWindowManager wm)
{
StrMain = "Main!!!!!!" ;
_myWM = wm;
}
MyChildOneViewModel _MyChildW = new MyChildOneViewModel();
public void OpenOneChild()
{
_myWM.ShowDialog(_MyChildW);
}
}
}
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你会发现MainView的后台代码和前台都没有指定ViewModel
这是Caliburn.Microj里很棒的一点命名匹配规则,原理:它用利用反射和正则表达式去匹配View和ViewModel
系统现有的是自动匹配名称为View和ViewModel 、PageView和PageViewModel结尾的窗体和类
如果想自己定义一种匹配规则也是可以的,我这就就不讲了
运行起来你会发现
TextBlock和Button的属性和事件也自动匹配上了
原理:
匹配好View和ViewModel后
去查找View里的元素名称和viewModel里的方法或属性是否有一至的如果有一至的就绑定
!注意!:给控件命名的时候如txt_abc这样加下划线Calibrn会把这个名字分开
成txt和abc两个属性它会去txt属性里去找abc属性绑定
代码里打开子窗体是用的Caliburn.Micro自己的IWindowManager接口
这是一个专门用来打开窗体的类
它可以以Show() ShowDialog还有ShowPopup形式打开窗体
今天就先说到这,下次会写一下Caliburn的Actions
Demo下载:BootstrapperAndConventions.rar
时间: 2024-10-18 05:46:37