UML学习(类图和序列图等)

visio绘制UML图
使用visio 提示此UML形状所在的绘图页不是UML模型图的一部分 请问这个问题怎么解决?
新建->选择绘图类型->选择软件与数据库模板->选择UML模型图->注意:如果不选择UML模型图的话,可能会出现无法编辑形状文本,
提示“此UML形状所在的绘图页不是UML模型图的一部分,该形状设计用于利用UML模型图模板创建的绘图”
所以利用Visio绘UML图第一步就是选择绘图类型为软件中的UML模型图。

还可以参考百度云盘的UML学习资料

参考:
UML中几种类间关系:继承、实现、依赖、关联、聚合、组合的联系与区别
http://blog.csdn.net/sfdev/article/details/3906243

怎样用Visio 2007画C++类图
http://jingyan.baidu.com/article/9f7e7ec07286e16f281554f7.html

UML类图几种关系的总结 (一个系列文章)
http://kb.cnblogs.com/page/129490/

看懂UML类图和时序图
http://www.cnblogs.com/me115/p/4092632.html

浅谈UML的概念和模型之UML九种图
http://blog.csdn.net/jiuqiyuliang/article/details/8552956

时间: 2024-12-14 06:55:27

UML学习(类图和序列图等)的相关文章

转载:UML学习(三)-----序列图(silent)

原文:http://www.cnblogs.com/silent2012/archive/2011/09/14/2172219.html UML的模型中可分为两种,动态模型和静态模型.用例图.类图和对象图都是UML中的静态结构模型.而在UML系统动态模型的其中一种就是交互视图,它描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系.序列图就是交互视图的一种形式. 1.序列图的定义 序列图是对对象之间传送消息的时间顺序的可视化表示.序列图的主要用途是把用例表达的需求,转化为进一步.更加正式层次的

从 Java 代码逆向工程生成 UML 类图和序列图

from:http://blog.itpub.net/14780914/viewspace-588975/ 本文面向于那些软件架构师,设计师和开发人员,他们想使用 IBM? Rational? Software Architect 从 Java? 源代码来逆向工程生成 UML 类和序列图. 逆向工程经常被用来从已有的源代码中以一种抽象模型 UML 格式来获得丢失的设计文档,其可以用来研究一个系统的静态结构和动态行为,并用于扩展新的特性到产品. 作者详细说明了使用 IBM Rational Sof

最常用的UML图包括:用例图、类图、序列图、状态图、活动图、组件图和部署图

(转) 用例图 用例图描述了系统提供的一个功能单元.用例图的主要目的是帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求,包括基于基本流程的"角色" (actors,也就是与系统交互的其他实体)关系,以及系统内用例之间的关系.用例图一般表示出用例的组织关系--要么是整个系统的全部用例,要么是完 成具有功能(例如,所有安全管理相关的用例)的一组用例.要在用例图上显示某个用例,可绘制一个椭圆,然后将用例的名称放在椭圆的中心或椭圆下面的中间位 置.要在用例图上绘制一个角色(表示一个系统用户),

Uml学习-类图简介

类图(Class Diagram)简介  类图是面向对象分析(OOA,Object-Oriented Analysis)和面向对象设计(OOP,Object-Oriented Deisgn)思想的重要工具,是业务结构建模的重要工具. 需求中提到的各种业务概念,人物等,经过抽象后都可以视之为类.将某类东西归纳在一起,可以称为一个类,类有很多种提炼角度,需要根据系统的目标,业务的场景等,选取合适的角度对事物进行归纳. 类的识别: 1.  类的识别 将需求分析中遇到的人.物.概念识别为类,这是比较容易

UML学习——类图(三)

1.类图 UML类图是用来描述类.接口.协作及它们之间的关系的图.用来显示系统中各个类的静态结构. 2.类图的组成元素 类图由以下六种元素组成:类,接口,泛化关系,关联关系,依赖关系,实现关系. 3.类图的绘制 3.1类图的表示法 类的UML表示为一个长方形垂直分为三个部分:顶部为类的名称部分,中间为类的属性部分,底部为类的方法部分.(下面两个区域是可选的) 类图属性和方法的命名:类型+名称(方法名/属性名)+默认值(可选)+返回值 如图 : 其中类型可有三种表示:-:private,+:pub

UML序列图总结

原文:UML序列图总结 序列图主要用于展示对象之间交互的顺序. 序列图将交互关系表示为一个二维图.纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸.横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色.类元角色用生命线表示.当对象存在时,角色用一条虚线表示,当对象的过程处于激活状态时,生命线是一个双道线. 消息用从一个对象的生命线到另一个对象生命线的箭头表示.箭头以时间顺序在图中从上到下排列. 序列图中涉及的元素: 1.   生命线: 生命线名称可带下划线.当使用下划线时,意味着序列图中的生命线代表一个类的特定实体. 2.

需求用例分析之九:序列图

作者:张克强    作者微博:张克强-敏捷307 序列图,也称时序图.顺序图,英文名Sequence Diagram.在雅各布森用例分析方法中鼓励使用各类图形来表达,但恰恰没有明确提到序列图.而科伯恩用例分析方法以结构化/半结构化文本用例为中心,强调基于目标的文本格式,对UML各类图所提甚少. 在RUP和OOAD中,UML序列图的最基本定位是用于识别类与类之间的信息传递,是识别类的方法的最佳场合.它是在得到用例之后初步识别了类之后发挥巨大作用的.序列图是交互图(interaction diagr

浅谈UML中常用的几种图——用例图

1.UML简介 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)又称标准建模语言,是始于1997年的一个OMG标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置. *注:OMG, Object Management Group 对象管理组织 2.UML常见图分类 UML从考虑系统的不同角度出发,定义了用例图.类图.对象图.包图.状态图.活动图.序列图.协作图.构件图.部署图等10种图. 常见

StartUML的基础的使用,用例图,序列图

      StartUML是支持UML的建模平台软件,是一款开发源码的UML工具,是棒子国主导开发出来的,StartUML可以绘制9款UML图,主要包括用例图,类图,序列图,状态图,活动图. 用例图主要用来描述“用户.需求.系统功能单元”之间的关系.它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图. [用途]:帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求. 用例图所包含的元素如下: 1. 参与者(Actor) 表示与您的应用程序或系统进行交互的用户.组织或外部系统.用一个小人表示. 2. 用