mac开发环境安装

1.http://www.tuicool.com/articles/2yM7Z3

2.http://elf8848.iteye.com/blog/1582137

3.http://blog.csdn.net/pang040328/article/details/41259385

4.http://xiao990987.blog.163.com/blog/static/112648814201331794014339/

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时间: 2024-10-17 18:50:05

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我的开发环境 操作系统:mac Cocos2d-x:v3.2 Cocos2d-lua(quick-cocos2d-x):v3.2-RC1 Cocos Studio:v2.0.2 Cocos Code IDE :v1.0.1(64bit) 安装步骤 安装Cocos2d-x 把下载好的cocos2d-x-3.2移动到工作目录 运行目录下的setup.py 更新环境变量source ~/.bash_profile 安装Cocos2d-lua 运行安装包quick-3.2rc1-mac.dmg 将安装好

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0: 安装brew : mac终端输入: /usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" 1:使用brew安装git命令:  brew install git 2: jdk安装: brew  install java (输入后默认安装的是jdk最新版本) 制定安装jdk版本(这里命令以安装jdk8为例): brew tap caskroo

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原文 第1章 开发环境安装和配置(一):概述 目前Android在全世界市场上大约有75%的占有率,国人Android手机的持有比例更甚,甚至达到90%以上[网上找的介绍,不必在意]. 用C#开发手机应用程序,建议首选VS2015,这是因为VS2015内置的是C# 6.0,很多原来实现起来比较繁琐的操作,在VS2015下也都变得非常简单了. 1.跨平台移动应用开发 VS2015的移动跨平台采用Xamarin架构,这让原本就熟悉Visual Studio的开发者不用再熟悉其他的开发工具就能直接开发

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linux下c++开发环境安装(eclipse+cdt)

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