承载(Host)通用语言执行时(CLR)
还有一种使用COM 的方法是是把须要集成的 F# 代码与已有的 C/C++ 应用程序集成到一起。开成自己定义的承载通用语言执行时。通用语言执行时就是 C++ 应用程序,且有一些可用的库(.lib)文件。能够在标准的 C++ 应用程序中链接它。
承载通用语言执行时的代码要比载入 COM 库的代码稍许复杂一点,但不须要复杂的注冊 COM 库了;这种方法还可能以很细粒度地控制通用语言执行时的行为。尽管。我们会发现默认的行为对于大多数情况已经很好了;可是,这样的方法并不适合高性能的在 C++ 和 F# 之间调用,由于,我们差点儿不能控制使用的签名(signatures
used)[ 不知所云],通用语言执行时的方法调用是通过反射(reflection)完毕的,这样,找到模块和方法是通过字符串的比較,因此,可能很慢。
然而。假设我们要调用 F# 代码中很重要的部分,就会发现调用的成本很快冰被摊销了。
我们来看一下代码,它使用自己定义的通用语言执行时承载,来调用一个 F# 的方法,代码是 Visual Studio C++ 项目。我们须要注意代码中的这些地方:
#include <mscoree.h> 告诉 C++ 编译器导入头文件,它包括了载入通用语言执行时的函数和接口。
然后,须要载入并初始化这个通用语言执行时。这是通过在结果对象上调用CorBindToRuntimeEx 加 Start 方法实现的。
通过调用ExecuteInDefaultAppDomain 方法在通用语言执行时程序集中执行方法。
以下是完整的 C++ 程序清单:
// !!! C++ Source !!!
#include "stdafx.h"
// the head file that exposes theC++ methods and interfaces
#include <mscoree.h>
// the applications main entry point
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
// pointer to the CLR host object
ICLRRuntimeHost*pClrHost = NULL;
// invoke the method that loads the CLR
HRESULT hrCorBind= CorBindToRuntimeEx(
NULL, // CLR version - NULL load the latest available
L"wks", // GCType ("wks" = workstation or "svr" = Server)
0,
CLSID_CLRRuntimeHost,
IID_ICLRRuntimeHost,
(PVOID*)&pClrHost);
// Start the CLR.
HRESULT hrStart =pClrHost->Start();
// Define the assembly, type, function to load,
// as well as the parameter and variable for the returnvalue
LPCWSTRpwzAssemblyPath = L"fslib.dll";
LPCWSTRpwzTypeName = L"Strangelights.TestModule";
LPCWSTRpwzMethodName = L"print";
LPCWSTRpwzMethodArgs = L"Hello world!";
DWORD retVal;
// Load an assembly and execute a method in it.
HRESULT hrExecute= pClrHost->ExecuteInDefaultAppDomain(
pwzAssemblyPath, pwzTypeName,
pwzMethodName,pwzMethodArgs,
&retVal);
// print the result
printf("retVal: %i", retVal);
}
除了这段代码以外。还须要链接mscoree.lib。这在Windows Platform SDK 中。我们须要知道的,也是唯一特殊的地方,是在 F# 这边的函数的签名必须是string -> int。这里的与 C++ 程序一起执行的 F# 函数很easy:
module Strangelights.TestModule
// function will be invoked
let print s =
printfn "%s" s
0
演示样例的执行结果例如以下:
Hello world!
retVal: 0
注意
很多其它有关自己定义通用语言承载的信息。參见 MSDN 上Alessandro Catorcini 和 Piotr Puszkiewicz 的文章:http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/cc163567.aspx。
第十四章小结
在这一章。我们讨论了一些 F# 中用于兼容性和互操作的高级技术。尽管这些技术有些是绝对难以掌握。但它也会给 F# 编程增添了巨大的灵活性。
[
host,微软翻译成承载,网络上多数翻译成寄宿,托管。前面两个被动的成份很多其它一些,最后的主动成份很多其它一些,因此。译成托管更好。
]
[ 全文完 ]