js初接触

对于刚刚接触js的我来说,在初了解它的核心基础语法来说,在学习了微薄的HTML和css,还有c语言之后能够较快的接受,但在基础语法,面向对象,事件模型的学习后。浏览器对象模型BOM文档对象模型DOM还有表单编程让我想哭来着,2333.

js概念来一波(什么是js)

一种嵌入在网页中的程序段。

是一种解释型语言,被浏览器解释执行。

由Netscape发明,ECMA(欧洲计算机制造商协会)将其标准化。

JavaScript借用了Java的名字,但它和java没有关系。

出于安全性考虑,增加了JavaScript的限制

时间: 2024-10-09 23:59:57

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Node.js初接触(一)

本来还在纠结着到底要学哪一种后台语言呢,突然发现node.js很火,既然能被这么多人推崇,自然是有他的优势的.去百度百科看了一眼,或许是我理解能力太差,并没有了解到很多关于node.js的东西,大概就是知道了Node.js是一种用javascript来编写的服务器端脚本,而node就是提供Javascript运行的平台.好吧,还是模模糊糊,嗯,越是不清楚,就越是能激发我的学习欲望. 今天算是正式开始自学了,我发现对于这个新技术,学习的资源好像不是很多,书和视屏都不是很多,而且据大家评价,即使是入

【瞎折腾系列】mysql存储过程初接触

开始[瞎折腾系列],这个系列纯属瞎折腾,可能没有什么实际意义. mysql存储过程生成表: 新建一张user表,包含id, username , password , usertable字段. 然后创建存储过程: create PROCEDURE create_table() BEGIN DECLARE n int DEFAULT 0; DECLARE t_error INTEGER DEFAULT 0; DECLARE CONTINUE HANDLER FOR SQLEXCEPTION SET

cglib初接触

直接上代码吧. pom添加依赖: <dependencies> <dependency> <groupId>cglib</groupId> <artifactId>cglib-nodep</artifactId> <version>3.1</version> </dependency> <dependency> <groupId>org.ow2.asm</groupId

linux的初接触

最初衷:当自己的才能不能支配起内心的梦想时,便需要静下心来读读书.知道linux算一个巧合,但既然选择,那便努力一把.这是我的第一篇博文,也是我正式接触linux的所学.愿与大家共勉. ---Aolens 一,Linux比较常见的几个版本以及他们包含的常见的分支: 1,  Debian:ubuntu 2,  Slackware:s.u.S.E 3,  Redhat:CentOS,Fedora,HREL(centos的社区版,由centos调试一些软件是否成功来添加到HREL中         )

MyBatis初接触

参考MyBatis官方文档. 基本开发步骤: 一.导包,mybatis-3.2.7.jar: 二.编写实体类Customer.java(与数据库表对应): 三.编写实体类对应的mapper接口CustomerMapper.java(定义实体类的操作): 四.编写实体类对应的mapper,Customer.xml(接口中的方法名与mapper中的操作的id名要一致): 五.编写mybatis-config.xml: 六.在mybatis-config.xml中注册mapper: 七.从xml获取S

jfinal初接触,一个简单的文件上传例子

写了个上传的小例子. 从jfinal官网下载jfinal-1.8_demo_for_jsp.zip 然后下载jfinal-1.8-lib.zip 按要求删掉该删除的,引入一些包,之后的项目结构: DemoConfig.java中配置路由,只留下了根路径: /** * 配置路由 */ public void configRoute(Routes me) { me.add("/", CommonController.class); //me.add("/blog", B

java8 lambda表达式初接触

环境是jdk8 代码如下: package memTest; /** * Created by PC on 2014/8/5. */ public class LambdaOne { public static void test(){ new Thread(()-> System.out.print("hi") ).start(); } public static void main(String[] args) { new LambdaOne().test(); } } ja

vi初接触

它有三种模式: 一 一般模式 二 编辑模式 三 命令行模式 介绍几种比较常用的吧 -- 退出:q 写入:w 强制:! (以上可叠加) 显示行号:set nu 取消:set nonu 跳转到n行:nG 最后一行:G 第一行:gg(=1G) 向某个方向移动n个字符: 方向可以用方向键,也可以用 h(左),k(上),l(右),j(下) #向右移动5个字符 eg:5l 寻找词语:/word(向下) ?word(向下) 寻找x,y行之间的单词并替换:x,ys/word/WORD/g (加C可询问处理) #

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网页3D效果库Three.js初窥 背景 一直想研究下web页面的3D效果,最后选择了一个比较的成熟的框架Three.js下手 ThreeJs官网 ThreeJs-github; 接下来我会陆续翻译 Three.js官网的文档,部分文字和代码为我个人添加. 第一部分:three.js介绍 创建场景 这部分的目标是为Three.js做一个简单的介绍,我们会以创建一个场景,一个旋转的立方里开始,文章的结尾会有一个可运行的完整示例为你解惑. 开始之前 在你使用Three.js之前,你需要在你的电脑上建