第37条:用标记接口定义类型

标记接口是没有包含方法声明的接口,而只是指明一个类实现了具有某种属性的接口。考虑Serializable接口,通过实现这个接口,类表明它的实例可以被写到ObjectOutputStream。

标记接口相比标记注解的优点:

1.标记接口定义的类型是由被标记类的实例实现的;标记注解则没有定义这样的类型。

2. 可以被更精确地进行锁定。如果注解类型利用@Target(ElementType.TYPE)声明,它就可以被应用到任何类或者接口,假设有一个标记只是适用于特殊的接口实现,但它却可以被应用到类,如果定义成一个标记接口,就可以用它将唯一的接口扩展成适用的接口。

总之,如果想要定义类型,一定要使用接口。

时间: 2024-12-05 21:13:33

第37条:用标记接口定义类型的相关文章

接口——定义,实现接口的条件,类型与接口的关系,类型断言

1.定义 Go 语言的接口设计是非侵入式的,接口编写者无须知道接口被哪些类型实现.而接口实现者只需知道实现的是什么样子的接口,但无须指明实现哪一个接口.编译器知道最终编译时使用哪个类型实现哪个接口,或者接口应该由谁来实现. 每个接口类型由数个方法组成.接口的形式代码如下: type 接口类型名 interface{ 方法名1( 参数列表1 ) 返回值列表1 方法名2( 参数列表2 ) 返回值列表2 …} 说明: 接口类型名:使用 type 将接口定义为自定义的类型名.Go语言的接口在命名时,一般

第三条 私有化构造器或者枚举类型强化Singleton属性

1.5版本之前,我们通常实现单例模式有两种方式: 两种方法前提都是私有化构造器,然后通过不同的方式获取对象. 第一种:通过公共的静态变量获取 public class Elivs{ // 私有化构造器 private Elivs(){} // 通过静态私有变量保存对象 public static final Elivs INSTANCE = new Elivs(); } 第二种:通过静态方法获取 public class Elivs{ // 私有化构造器 private Elivs(){} //

接口定义规范

良好的编码规范应该是程序员的一种职业素养,不仅仅是对自己的要求,也是对工作以及职业的尊重.代码不仅仅是给自己看的,也要供其他同事调用.调试,而且也要运行在jvm虚拟机上,健壮性.高效率.可读性强.标准化应该是大家都追求的目标. 不规范的代码和开发习惯使工作中的大部分时间都在定位问题 + 改代码,填堵遗留下来的坑,导致实际用于开发中的时间并不多,高质量.高效的代码,可以切实有效的提高工作效率,减少无谓的时间浪费,也让大家在工作中少踩坑,并且杜绝踩重复的坑.本文有参照知乎晓风轻和孤尽两位大神的文章,

1.接口定义与http协议

接口定义 接口是个比较泛义上的概念,主要表示系统对外交互的部分,比如电源插座是电器和电能之间的接口,图形界面是应用软件和用户的接口,医院挂号大厅是医生和病人之间的接口 webAPI 我们要学习的接口概念缩小到web系统提供的对外消息交互接口,通过发送对应的请求给服务器,服务器会返回相应的结果,因为其调用模式非常像编程语言中的API,所以web消息交互接口又叫webapi. Web服务接口 目前web服务接口都是基于http协议传递消息 通常大家所说的,web服务接口,websevice ,web

深入浅出TypeScript(4)- 使用接口和类型别名

在TypeScript中,为了可以约束对象定义,提供了两个新的特性,接口和类型别名. TypeScript中的接口 在强类型语言中,都有接口的概念,那么TypeScript中的接口是如何使用的呢? 接口定义形式如下: interface test { name: string, value: number } 上述接口,定义了一个test接口,该接口可以约束两个字段的数据类型,分别是name和value.而接口的使用主要有三个方面:实现.继承和约束. 实现接口 通过用类来实现接口,就实现了接口约

JAVA8新特性——接口定义增强

JAVA9都要出来了,JAVA8新特性都没搞清楚,是不是有点掉队哦~ 接口定义增强 在JDK1.8以前,接口是定义的: 接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明.一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法. 在JDK1.8之前,接口有如下特性: 接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错). 接口中

内功心法 -- Java标记接口

写在前面的话:读书破万卷,编码如有神--------------------------------------------------------------------这篇博客主要来谈谈"Java标记接口"的相关知识,主要内容包括: 1. 概述 2. Serializable 3. Cloneable 4. RandomAccess --------------------------------------------------------------------1.概述 Ja

数往知来C#之接口 值类型与引用类型 静态非静态 异常处理 GC垃圾回收 值类型引用类型内存分配<四>

C# 基础接口篇 一.多态复习 使用个new来实现,使用virtual与override    -->new隐藏父类方法 根据当前类型,电泳对应的方法(成员)    -->override重写 无论什么情况,都是执行新的方法(成员) 继承是实现多态的一个前提,没有继承多态是不能实现的 父类与子类实现多态 抽象类与子类实现 抽象类不能实例化 抽象类中的抽象方法没有方法体 抽象类的成员有哪些   ->包含非抽象成员   ->不能实例化   ->子类必须实现父类的 抽象方法,除非子

我的编码习惯 - 接口定义

原文出处: 晓风轻 工作中,少不了要定义各种接口,系统集成要定义接口,前后台掉调用也要定义接口.接口定义一定程度上能反应程序员的编程功底.列举一下工作中我发现大家容易出现的问题: 1. 返回格式不统一 同一个接口,有时候返回数组,有时候返回单个:成功的时候返回对象,失败的时候返回错误信息字符串.工作中有个系统集成就是这样定义的接口,真是辣眼睛.这个对应代码上,返回的类型是map,json,object,都是不应该的.实际工作中,我们会定义一个统一的格式,就是ResultBean,分页的有另外一个