Static在类中的作用

static 在类内用于定义静态成员。静态成员与具体的类无关,它的值及作用范围适用于所有的类,当它的值发生改变时,在所有的类中的值都会发生变化。并且,类内的Static成员,应在类外重新定义一次。

类的静态成员一般不应该在类内初始化。如初始化,必须使用constexpr进行修饰,成为一个常量。

constexpr的作用是修饰一个常量,并在编译期检查一个表达式是否是常量表达式。

时间: 2024-08-02 10:55:52

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静态修饰符static,类中的常量定义修饰符

static可以用来区分成员变量.方法是属于类本身还是属于类实例化后的对象.有static修饰的成员属于类本身,没有static修饰的成员属于类的实例. 静态变量仅在局部函数域中存在,但当程序执行离开此作用域时,其值并不丢失static是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员函数)静态成员随着类的加载而加载.静态成员优先于对象存在.静态成员被所有对象所共享静态成员多了一个中调用方式,可以被类名直接调用.静态的优缺点优点: 静态成员多了一种调用方式.可以直接被类名调用 格式 :类名.静态成员.也

static在java中的作用

首先什么叫静态修饰符呢? 大家都知道,在程序中任何变量或者代码都是在编译时由系统自动分配内存来存储的,而所谓静态就是指在编译后所分配的内存会一直存在,直到程序退出内存才会释放这个空间,也就是只要程序在运行,那么这块内存就会一直存在. 这样做有什么意义呢? 在Java中,万物皆是对象,而对象的抽象就是类.对于一个类而言,如果要使用他的属性或者方法,在普通情况下必须先实例化对象后,通过对象的调用才能够访问这些成员,但是有种情况例外,就是该成员是用static声明的(在这里所讲排除了类的访问控制) 举

static在类中的功能

有时候类需要它的一些成员与类本身直接相关,而不是与类的各个对象保持关联. 例如一个银行账户类可能需要一个数据成员来表示当前的利率.在此例中,我们希望利率与类关联,而非与类的每个对象关联.从实现效率上来看,没有必要每个对象都存储利率信息.而且更为关键的是,一旦利率浮动,我们希望所有的对象都能使用新值.基于这样的需求,static的功能就被实现出来了. 在 C++类中, 可以定义静态成员变量. 使用 static 关键字对类的成员变量进行修饰时, 可以得到类的静态成员变量.类的静态成员变量的声明如下

static在类中的定义,和enum的用法

class A { // static int a = 1;//错误,静态变量在类外定义 static int a; static const int b = 1;//如果是静态成员常量,则可以在类内定义 static const int c;//也可以在外面定义 }; int A::a = 1;//类外定义静态成员变量: const int A::c = 1;//在外面定义的静态成员常量 int main() { enum day{sunday,monday,tuesday}; day a =

php面向对象类中的$this,static,final,const,self这几个关键字使用方法。

php中this,self,parent三个关键字的作用 this,self,parent三个关键字之间的区别,从字面上比较好理解,分别是指这.自己.父亲.我们先建立几个概念,这三个关键字分别是用在什么 地方呢?我们初步解释一下,this是指向当前对象的指针(姑且用C里面的指针来看吧),self是指向当前类的指针,parent是指向父类的指针.我 们这里频繁使用指针来描述,可能是因为没有更好的语言来表达. <?php <span style="color:#ff0000;"

static静态变量在c++类中的应用实例

这个static 如果写在类中,那么就可以得到一个局部的静态变量,也就是说可以实现在类内保存某个特殊值不随函数释放而消失的作用.应用中由于赋初值的位置不对而报错,错误提示为:"无法解析外部符号 ...",这里将更改之后的代码放上来: mytest_static.h #pragma once class mytest_static { public: mytest_static(); ~mytest_static(); // 记录该函数被调用的次数 int countformytest(

static在C/C++中的作用-(转自华山大师兄)

1.先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏.(static函数,static变量均可) 当同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性.举例来说明.同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c. //a.c char a = 'A'; // global variable void msg() { printf("Hello\n"); } //main.c int main() { extern char a; // extern varia

java中静态代码块(static{...}),局部代码块(方法中{...}),构造代码块(类中{...})区别。

1.局部代码块: 格式:在方法中{局部代码块执行语句} 局部代码块,又叫普通代码块.它是作用在方法中的代码块. 作用:是控制变量的生命周期. 在程序中当我们定义完成一个局部变量x之后,并且在接下来的代码中,不想再用到它时,那么就没必要让x在内存中继续占用空间.因此就有了局部代码块. 2.构造代码块: 格式:在类中{构造代码块执行语句} 作用:就是给所有对象进行初始化. 注意几点: 1)每次创建对象他都会执行. 2)构造代码快是优于构造函数执行. 3)构造代码块与构造函数的区别是:构造代码块是给所

java编程中Properties类的具体作用和使用!

如果不熟悉 java.util.Properties类,那么现在告诉您它是用来在一个文件中存储键-值对的,其中键和值是用等号分隔的.(如清单 1 所示).最近更新的java.util.Properties 类现在提供了一种为程序装载和存储设置的更容易的方法: loadFromXML(InputStreamis) 和 storeToXML(OutputStream os, String comment) 方法. 一下是详细的说明,希望能给大家带来帮助. 清单 1. 一组属性示例 foo=barfu