unity gameObject之间的调用函数的方法

例如:你想调用已经实例了的Player对象里的PlayJumpTo 代码里的Jump()函数

private PlayJumpTo playJumpto;

private GameObject playerObj;

void Start()
{
  playerObj = GameObject.FindWithTag ("Player");
  playJumpto = playerObj.GetComponent<PlayJumpTo>();

}

void Fun()

{

  playJumpto.Jump();

}

那么这样就可以了,注意要将Player对象tag自己新建指定为Player,而Jump()函数也要是Public。

时间: 2024-11-05 11:31:13

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