【DAY9】关于多线程的学习笔记

创建线程方式

-----------------

1.Thread      //继承thread类

2.Runnable{public void run();}    //实现Runnable接口

class Man extends Person implements Runnable{

public void run(){

...

}

}

new Car().start();

new Thread(new Man()).start();

TIPS1:

Runnable接口只有一个run () 方法

但是运行的时候不能直接调用sta()方法(因为只实现了接口中的RUN()方法)

只能new Thread(new Xx()).start())方式启动start方法。

因为只有Thread类有start()方法

TIPS2:

setPriority(int num)  //设置优先级,默认优先级5

取值范围是1 (Thread.MIN_PRIORITY ) - 10 (Thread.MAX_PRIORITY )

IDE:eclipse的快捷操作

---------------

alt + ///代码辅助

alt + 上箭头//向上移动一行

alt + 下箭头//向上移动一行

alt + shift + 上箭头//向上复制一行

alt + shift + 下箭头//向下复制一行

ctrl + D        //删除一行

Ctrl+Shift+F                    // 格式化代码

Ctrl+Shift+O                   //导入包和删除多余的包

Ctrl+Shift+Enter             //在当前行的上一行插入空行

Shift+Enter                      // 在当前行的下一行插入空行

Ctrl+T                              //显示类的继承结构

Shift+End                         //选择当前行光标后面的所有内容

Shift+Home                     //选择当前行光标前面的所有内容

Ctrl+1                              //快速修改变量名

String

-----------------

1. ==//判断是否是同一对象。判断对象的内存地址。

2. A.equals(B)//是判断两个对象内容是否相同。

split(String reg);//按照指定的字符串进行拆分,返回值数组。

substring(int start);//取子串操作,指定起始索引之后的所有字符

substring(int start,int end);//取子串操作,指定起始索引和结束索引之间的全部字符,

包含起始索引,不含结尾索引。[a,b)属于半开半闭区间。

TIP3:

String 字符串常量

StringBuffer 字符串变量(线程安全)

StringBuilder 字符串变量(非线程安全)

字符串的长度是字符的个数

String类的部分方法

String str="abcd"

str.charAt(1)  str的第一个字符

①将字符串转换成字符数组

char[] array=str.toCharArray();

②取出子串在母串中的位置

int index=str.indexOf("bc");

③判断是否以指定的字符串开始(区分大小写)

str.startsWith("ab");//boolean

③特殊字符需要转义

System.out.println("str.startsWith(\"ab\")?"+str.startsWith("ab"));

④字符串的转码

str.getByte("UTF-8")

⑤按照制定的字符串进行拆分(返回值是数组)

String[] split(String reg)

eg: String[] sarr=str.split(",");

⑥StringBuffer 是线程安全的。因为他的有  synchronized定义

StringBuilder不是线程安全的,但是因为效率高所以比较常用。


String 字符串常量
StringBuffer 字符串变量(线程安全)
StringBuilder 字符串变量(非线程安全)

 简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。
 而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。而在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中, String 效率是远要比 StringBuffer 快的:
 String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
 StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
 你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个
 String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其实就是:
 String S1 = “This is only a simple test”; 所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,譬如:
String S2 = “This is only a”;
String S3 = “ simple”;
String S4 = “ test”;
String S1 = S2 +S3 + S4;
这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做

在大部分情况下 StringBuffer > String
StringBuffer
Java.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。
StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。
例如,如果 z 引用一个当前内容是“start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append("le") 会使字符串缓冲区包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包含“starlet”。
在大部分情况下 StringBuilder > StringBuffer

java.lang.StringBuilde
java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。

包装类

-------------------

byteByte

shortShort

intInteger

longLong

floatFloat

douleDouble

booleanBoolean

charCharacter

byte b = 127 ;                   此时b是byte类型的变量

Byte b = new Byte(127);    此时b是Byte类的对象

时间: 2024-12-13 12:46:35

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