netty入门代码学习

服务端代码:

package com.lsp.netty;

/**
 * @author lishupeng
 * @create 2017-05-27 下午 3:48
 **/
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.DelimiterBasedFrameDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;

public class Socket {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //1.第一个线程组是用于接收Client端连接的
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
        //2.第二个线程组是用于实际的业务处理的
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
        ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
        b.group(bossGroup, workerGroup);//绑定两个线程池
        b.channel(NioServerSocketChannel.class);//指定NIO的模式,如果是客户端就是NioSocketChannel
        b.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024);//TCP的缓冲区设置
        b.option(ChannelOption.SO_SNDBUF, 32*1024);//设置发送缓冲的大小
        b.option(ChannelOption.SO_RCVBUF, 32*1024);//设置接收缓冲区大小
        b.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);//保持连续
        b.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
            @Override
            protected void initChannel(SocketChannel sc) throws Exception {
                ByteBuf buf = Unpooled.copiedBuffer("$_".getBytes());//拆包粘包定义结束字符串(第一种解决方案)
                sc.pipeline().addLast(new DelimiterBasedFrameDecoder(1024,buf));//在管道中加入结束字符串
                //  sc.pipeline().addLast(new FixedLengthFrameDecoder(200));第二种定长
                sc.pipeline().addLast(new StringDecoder());//定义接收类型为字符串把ByteBuf转成String
                sc.pipeline().addLast(new ServertHandler());//在这里配置具体数据接收方法的处理
            }
        });
        ChannelFuture future = b.bind(8765).sync();//绑定端口
        future.channel().closeFuture().sync();//等待关闭(程序阻塞在这里等待客户端请求)
        bossGroup.shutdownGracefully();//关闭线程
        workerGroup.shutdownGracefully();//关闭线程
    }
}
package com.lsp.netty;

import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerAdapter;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;

/**
 * @author lishupeng
 * @create 2017-05-27 下午 3:48
 **/
public class ServertHandler extends ChannelHandlerAdapter {

    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        String body = (String) msg;
        System.out.println("server"+body);//前面已经定义了接收为字符串,这里直接接收字符串就可以
        //服务端给客户端的响应
        String response= " hi client!$_";//发送的数据以定义结束的字符串结尾
        ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer(response.getBytes()));//发送必须还是ByteBuf类型
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }

}

客户端代码:

package com.lsp.netty;

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.DelimiterBasedFrameDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;

/**
 * @author lishupeng
 * @create 2017-05-27 下午 3:48
 **/
public class Client {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        EventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();
        Bootstrap b = new Bootstrap();
        b.group(worker)
                .channel(NioSocketChannel.class)
                .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(SocketChannel sc) throws Exception {
                        ByteBuf buf = Unpooled.copiedBuffer("$_".getBytes());
                        sc.pipeline().addLast(new DelimiterBasedFrameDecoder(1024,buf));
                        sc.pipeline().addLast(new StringDecoder());
                        sc.pipeline().addLast(new ClientHandler());
                    }
                });
        ChannelFuture f=b.connect("127.0.0.1",8765).sync();
        f.channel().writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer(" hi server2$_".getBytes()));
        f.channel().writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer(" hi server3$_".getBytes()));
        f.channel().writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer(" hi server4$_".getBytes()));
        f.channel().closeFuture().sync();
        worker.shutdownGracefully();
    }

}
package com.lsp.netty;

import io.netty.channel.ChannelHandlerAdapter;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.util.ReferenceCountUtil;

/**
 * @author lishupeng
 * @create 2017-05-27 下午 3:49
 **/
public class ClientHandler extends ChannelHandlerAdapter {
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        try {
            System.out.println("client"+msg.toString());
        } finally {
            ReferenceCountUtil.release(msg);//释放缓冲区
        }
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }
}
时间: 2024-07-31 15:41:09

netty入门代码学习的相关文章

C++图像辅助工具包Eigen入门代码学习(很好的配合Opencv)

首先要说这个工具包非常的方便,解压出来就可以用了.在工程里面加入这个文件夹的路径就可以了. 下面是一些代码的练习: #include <iostream> #include <Eigen/Dense> using namespace Eigen; using namespace std; int main() { MatrixXd m = MatrixXd::Random(3,3); MatrixXd n; n=MatrixXd::Constant(3,3,1.2); //这是一个

Netty入门之客户端与服务端通信(二)

Netty入门之客户端与服务端通信(二) 一.简介 在上一篇博文中笔者写了关于Netty入门级的Hello World程序.书接上回,本博文是关于客户端与服务端的通信,感觉也没什么好说的了,直接上代码吧. 二.客户端与服务端的通信 2.1 服务端启动程序 public class MyServer { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { EventLoopGroup bossGroup = ne

【Zigbee技术入门教程-01】Zigbee无线组网技术入门的学习路线

[Zigbee技术入门教程-01]Zigbee无线组网技术入门的学习路线 广东职业技术学院  欧浩源 一.引言    在物联网技术应用的知识体系中,Zigbee无线组网技术是非常重要的一环,也是大家感觉比较难以掌握的一个部分.Zigbee无线组网技术之所以让你感有学习难度,不是因为它真的复杂,而是它看起来很复杂,让人望而止步.另一方面则是Zigbee技术在应用层面上将硬件和软件完成融为一个体系,要求开发人员既要有扎实的硬件技术,又要有清晰的软件思维.    目前,尽管有不少关于Zigbee无线组

Webpack新手入门教程(学习笔记)

p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-align: center; font: 30.0px Helvetica; color: #000000 } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 16.0px "PingFang TC Semibold"; color: #000000 } p.p3 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 11.0

由LCS到编辑距离—动态规划入门—算法学习笔记

一切计算机问题,解决方法可以归结为两类:分治和封装.分治是减层,封装是加层. 动态规划问题同样可以用这种思路,分治. 它可以划分为多个子问题解决,那这样是不是用简单的递归就完成了?也许是的,但是这样会涉及太多的不便的操作.因为子问题有重叠! 针对这种子问题有重叠的情况的解决,就是提高效率的关键. 所以动态规划问题可以总结为:最优子结构和重叠子问题. 解决这个子问题的方式的关键就是:memoization,备忘录. 动态规划算法分以下4个步骤: 描述最优解的结构 递归定义最优解的值 按自底向上的方

问题集录--新手入门深度学习,选择TensorFlow 好吗?

新手入门深度学习,选择 TensorFlow 有哪些益处? 佟达:首先,对于新手来说,TensorFlow的环境配置包装得真心非常好.相较之下,安装Caffe要痛苦的多,如果还要再CUDA环境下配合OpenCV使用,对于新手来说,基本上不折腾个几天是很难搞定的. 其次,基于TensorFlow的教学资源非常多,中英文的都有,这对于新手也是非常有帮助的.Google做社区非常有一套,在中国有专门的一群人,会在第一时间把Google的开发者相关的进展翻译成中文. 另外,由于有Google背书,Ten

(转)零基础入门深度学习(6) - 长短时记忆网络(LSTM)

无论即将到来的是大数据时代还是人工智能时代,亦或是传统行业使用人工智能在云上处理大数据的时代,作为一个有理想有追求的程序员,不懂深度学习(Deep Learning)这个超热的技术,会不会感觉马上就out了?现在救命稻草来了,<零基础入门深度学习>系列文章旨在讲帮助爱编程的你从零基础达到入门级水平.零基础意味着你不需要太多的数学知识,只要会写程序就行了,没错,这是专门为程序员写的文章.虽然文中会有很多公式你也许看不懂,但同时也会有更多的代码,程序员的你一定能看懂的(我周围是一群狂热的Clean

Netty入门之WebSocket初体验

说一说IO通信 BIO通信: BIO即同步阻塞模式一请求一应答的通信模型,该模型最大的问题就是缺乏弹性伸缩能力,当客户端并发访问量增加后,服务端的线程个数和客户端并发访问数呈1:1的正比关系,由于线程是JAVA虚拟机非常宝贵的系统资源,当线程数膨胀之后,系统的性能将急剧下降,随着并发访问量的继续增大,系统会发生线程堆栈溢出.创建新线程失败等问题,并最终导致进程宕机或者僵死,不能对外提供服务. BIO的服务端通信模型: 采用BIO通信模型的服务端,通常由一个独立的Acceptor线程负责监听客户端

C语言/C++编程新手入门基础学习中链接类型

C语言是面向过程的,而C++是面向对象的 C和C++的区别: C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构.C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制).创一个小群,供大家学习交流聊天如果有对学C++方面有什么疑惑问题的,或者有什么想说的想聊的大家可以一起交流学习一起进步呀.也希望大家对学C++能够持之以恒C++爱好群,如果你想要学好C++最好加入一个组织,这样大家学习的话就比较方便,还能够共同交流和分享资料,给你推荐一个学习的组