学习pthreads,多线程的创建和终止

在多CPU多线程的编程中,通过作者的学习发现,pthreads的运用越来越广泛,它是线程的POSIX标准,定义了创建和操作线程的一整套API。环境的配置见上一篇博文,配置好环境后只需要添加#include <pthread.h>,就可以使用pthreads的API了。本文主要介绍一下如何使用pthreads创建多线程,并终止线程。分为三个部分,第一部分给出代码示例,第二部分对代码进行讲解,第三部分给出运行结果。

一、代码示例

本程序创建了5个线程,分别输出Hello World!以及线程编号。

二、代码讲解

退出当前线程

定义pthreads_t类型的变量

pthread_create()创建线程,并将它们同要执行的任务关联起来,使得线程立即执行所关联的任务。第一个参数表示创建的线程,第二个参数该线程的属性对象(NULL表示默认),第三个参数表示执行的任务,这里是之前申请的子函数PrintHello,第四个表示需要传递的参数。

三、结果显示

学习pthreads,多线程的创建和终止

时间: 2024-08-06 09:21:37

学习pthreads,多线程的创建和终止的相关文章

UNIX环境编程学习笔记(26)——多线程编程(一):创建和终止线程

lienhua342014-11-08 在进程控制三部曲中我们学习了进程的创建.终止以及获取终止状态等的进程控制原语.线程的控制与进程的控制有相似之处,在表 1中我们列出了进程和线程相对应的控制原语. 表 1: 进程原语和线程原语的比较 进程原语 线程原语 描述 fork pthread_create 创建新的控制流 exit pthread_exit 从现有的控制流中退出 waitpid pthread_join 从控制流中得到退出状态 atexit pthread_cleanup_push

学习pthreads,使用属性对象创建结合线程和分离线程

当我们创建了子线程,是让它犹如脱缰之马,信步驰骋,还是如乖巧听话的孩子,时不时教导一下呢?针对这个问题,本文介绍线程的结合和分离,结构分为三个部分,第一部分给出代码示例,第二部分对代码进行讲解,第三部分是运行结果. 一 代码示例 二 代码讲解 该函数是线程执行的子函数,打印输出线程的ID和一个计算结果,然后终止线程 定义线程变量,属性对象变量和一些常见变量.属性对象变量可以根据自己的需求来设置,从而通过属性对象来设置线程的属性,在这里主要是设置线程的结合和分离属性. 对属性对象变量进行初始化,并

Java基础加强之多线程篇(线程创建与终止、互斥、通信、本地变量)

线程创建与终止 线程创建 Thread类与Runnable接口的关系 public interface Runnable { public abstract void run(); } public class Thread implements Runnable { /* What will be run. */ private Runnable target; ...... /** * Causes this thread to begin execution; the Java Virtu

Linux程序设计学习笔记----多线程编程基础概念与基本操作

转载请注明出处,http://blog.csdn.net/suool/article/details/38542543,谢谢. 基本概念 线程和进程的对比 用户空间资源对比 每个进程在创建的时候都申请了新的内存空间以存储代码段\数据段\BSS段\堆\栈空间,并且这些的空间的初始化值是父进程空间的,父子进程在创建后不能互访资源. 而每个新创建的线程则仅仅申请了自己的栈,空间,与同进程的其他线程共享该进程的其他数据空间包括代码段\数据段\BSS段\堆以及打开的库,mmap映射的文件与共享的空间,使得

C#多线程学习(一) 多线程的相关概念

什么是进程?    当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源.而一个进程又是由多个线程所组成的. 什么是线程?    线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针.程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数. 什么是多线程?    多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务. 多线程的好处:    可以提

C#多线程学习(一) 多线程的相关概念(转)

什么是进程?当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源.而一个进程又是由多个线程所组成的. 什么是线程?线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针.程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数. 什么是多线程?多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务. 多线程的好处:可以提高CPU的利用率.在多线程程序中

学习pthreads,管理线程的栈

进程的地址空间分成代码段,静态数据段,堆和栈段.线程栈的位置和大小是从它所属的进程的栈中切分出来的.每个栈必须足够大,以容纳所有对等线程的函数的执行以及它们将会调用的例程链.或许你会问为什么要进行线程栈的管理?因为栈的管理由系统自动管理.但是针对具体问题,有可能系统自动管理的栈不能满足运行的要求,这时对线程的栈的管理是必要的.本文分为三个部分,第一部分给出管理线程栈的代码示例,第二部分对代码进行讲解,第三部分给出运行结果. 一 代码示例 本例程利用线程的属性对象,获取栈的大小,并改变栈的大小.

学习pthreads,使用互斥量进行同步

在进行多线程编程时,我们总会遇到全局变量和数据结构的问题,这是多线程之间进行通信的问题.如果多个线程同时读写一个全局变量,那么会造成竞争或者出错.为了解决这一问题,我们需要对全局数据进行,使用互斥量实现锁的机制,当某个线程在某个操作前进行了加锁,那么某个操作只能在这个线程进行,直至将锁去除,相当于在这里将多线程的并行变成了串行.本文重点学习如何使用互斥量进行全局数据的同步,分为三个部分,第一部分给出代码示例,第二部分对代码进行讲解,第三部分给出运行结果. 一.代码示例 该程序使用4个线程实现两个

IOS学习笔记 -- 多线程

多线程1.多线程的原理 1>.同一时间,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行) 2>.多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换) 3>.如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象如果线程非常非常多,会发生: 1>.CPU会在N多线程之间调度,CPU会累死,消耗大量的CPU资源 2>.每条线程被调度执行的频次会降低(线程的执行效率降低) 2.多线程的优缺点 1>.多线程的优点 能适当提高程序的执行效率 能适当提高资源