OC 中new与alloc/init的区别

英文详解:http://macresearch.org/difference-between-alloc-init-and-new

1.在实际开发中很少会用到new,一般创建对象咱们看到的全是[[className alloc] init]

但是并不意味着你不会接触到new,在一些代码中还是会看到[className new],

还有去面试的时候,也很可能被问到这个问题。

2.那么,他们两者之间到底有什么区别呢

我们看源码:

  1. + new
  2. {
  3. id newObject = (*_alloc)((Class)self, 0);
  4. Class metaClass = self->isa;
  5. if (class_getVersion(metaClass) > 1)
  6. return [newObject init];
  7. else
  8. return newObject;
  9. }
  10. //而 alloc/init 像这样:
  11. + alloc
  12. {
  13. return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, malloc_default_zone());
  14. }
  15. - init
  16. {
  17. return self;
  18. }

通过源码中我们发现,[className new]基本等同于[[className alloc] init];

区别只在于alloc分配内存的时候使用了zone.

这个zone是个什么东东呢?

它是给对象分配内存的时候,把关联的对象分配到一个相邻的内存区域内,以便于调用时消耗很少的代价,提升了程序处理速度;

3.而为什么不推荐使用new?

不知大家发现了没有:如果使用new的话,初始化方法被固定死只能调用init.

而你想调用initXXX怎么办?没门儿!据说最初的设计是完全借鉴Smalltalk语法来的。

传说那个时候已经有allocFromZone:这个方法,

但是这个方法需要传个参数id myCompanion = [[TheClass allocFromZone:[self zone]] init];

这个方法像下面这样:

  1. + allocFromZone:(void *) z
  2. {
  3. return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, z);
  4. }
  5. //后来简化为下面这个:
  6. + alloc
  7. {
  8. return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, malloc_default_zone());
  9. }

但是,出现个问题:这个方法只是给对象分配了内存,并没有初始化实例变量。

是不是又回到new那样的处理方式:在方法内部隐式调用init方法呢?

后来发现“显示调用总比隐式调用要好”,所以后来就把两个方法分开了。

概括来说,new和alloc/init在功能上几乎是一致的,分配内存并完成初始化。

差别在于,采用new的方式只能采用默认的init方法完成初始化,

采用alloc的方式可以用其他定制的初始化方法。

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时间: 2024-08-06 01:50:36

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