c#开发Mongo笔记第二篇

写到第二篇不得不说是我之前犯了一个小错误,其实实现子表存储也是很简单的事,先说我想实现什么样的效果吧

就是用户表里有个成绩字段,成绩字段是个子表

其实实现这个功能也很简单,用面向对象的思想很好理解,子表就是user表的一个对象字段或者集合字段,所以我觉得用c#开发Mongo用面向对象的思想开发更合适一些

public class User
    {
        public ObjectId Id { get; set; }
        public string Name { get; set; }
        public string Title { get; set; }
        public Chengji Chengji { get; set; }
        public List<Chengji>  chengjis=new List<Chengji>();

    }

根据需要定义成对象或者集合,在插入这个对象的时候相应的字段赋值就可以了,是不是很符合面向对象的思想?

   Chengji chengji = new Chengji(){Yuwen = 56,Shuxue = 23};

            User employee = new User();
            employee.Name = "test1";
            employee.Title = "title1";
            employee.Chengji =chengji;
            employee.chengjis.Add(chengji);
            //  把它写到上面那个集合里面去
            collection.Insert(employee);

我当初还想着让User类继承BsonDocument呢,没想到驱动早就给我们设计好,操作实体对象就好了

让codefrist飞一会吧

时间: 2024-08-18 19:00:53

c#开发Mongo笔记第二篇的相关文章

c#开发Mongo笔记第一篇

转 :http://www.cnblogs.com/bjjjunjie/p/4076177.html 现在开发的这个项目要用mongo数据库开发,发现网上的这方面教程还是比较少的,只能边看官方说明边进行开发,再开发过程中写下笔记,也算上是一个总结吧. 我开发使用的是vs2013了,驱动用的是最新的1.9.2版本的 网上连接数据库的教程一搜一大堆,我就不多赘述了,只一个写一个连接数据库的方法吧 1 protected void GetConnection() 2 { 3 4 //定义Mongo服务

c#开发Mongo笔记第九篇

用skip略过少量的文档还是不错的.但是要是数量非常多的话,skip就会变得很慢,因为要先找到需要被略过的数据,然后再抛弃这些数据.大多数数据库都会在索引中保存更多的元数据,用于处理skip, 但是mongoDB目前还不支持,所以要尽量避免略过太多的数据 .通常可以利用上次的结果来计算下一次的查询条件. 最简单的分页方法就是用limit返回结果的第一页,然后将每个后续页面作为相对开始的偏移量返回. 比如var page1=db.Log.find(query).skip(100).limit(10

《javascript权威指南》读书笔记——第二篇

<javascript权威指南>读书笔记--第二篇 金刚 javascript js javascript权威指南 今天是今年的196天,分享今天的读书笔记. 第2章 词法结构 2.1 字符集 JavaScript程序是用Unicode字符集编写. Unicode是ASCII和Latin-1的超集,支持几乎所有语言. ES3 要求支持Unicode 2.1及后续版本 ES5 要求支持Unicode 3及后续版本 2.1.1 区分大小写 JavaScript是区分大小写的. HTML 并不区分大

iOS开发学习笔记:基础篇

iOS开发需要一台Mac电脑.Xcode以及iOS SDK.因为苹果设备都具有自己封闭的环境,所以iOS程序的开发必须在Mac设备上完成(当然,黑苹果应该也是可以的,但就需要花很多的精力去折腾基础环境),Xcode是一个集成开发环境,包括了编辑器.调试.模拟器等等一系列方便开发和部署的工具,iOS SDK则是开发应用所必需,不同的SDK分别对应不同的iOS版本或设备,通常我们需要下载多个iOS SDK以确保我们开发的程序能够在不同版本的iOS上正常运行. 创建新工程 Xcode提供了很多种工程模

java学习笔记 第二篇 核心技术(二)

第十四章 集合类 集合类用来存放对象的引用.继承关系如下图: 14.1 Collection 接口 是层次结构中的根接口,构成Collection的单位称为元素.Collection接口不能直接使用,但该接口提供了添加元素.删除元素.管理数据的方法. Collection接口常用方法: 14.2 List 集合 包括List接口以及List集合的所有实现类.List集合中的元素允许重复,各元素循序就是对象插入的顺序 1.List接口,两个重要方法: get(int index): 获取指定索引位

c#开发Mongo笔记第八篇

到今天为止,Mongo开发的权限管理系统功能就做完了,剩下的就是完善构架,优化结构,只是现在c#操作Mongo的各种操作基本都掌握了 说到权限管理系统,其实再简单不过了,在关系型数据的是时代,我们通常建一个菜单表,菜单用内建来管理子菜单,然后再建一个角色表(或用户表),然后再建一个角色和菜单的对应关系表,存上菜单id和角色id的对应关系.当然了,方法很多,我只是 举了一个相对比较常见的设计方式. 用上Mongo之后我本来照搬以前的设计思路,完成了权限管理,完成之后突然觉得这样不太好吧.比较Mon

c#开发Mongo笔记第六篇

之前写的五篇比较得到了大家的积极反馈,也有个别高手对我写我写出的代码进行了指教. 其中提到的我写的查询方法性能有问题,我想了想,如果mongo不是延时加载的话,那我的查询就真的有问题了,就成了查询出来所有的数据再进行二次筛选了. 可能这也是之前总是使用entity framework框架导致的习惯性这么写了吧.今天赶紧进行了一下代码,现在贴出来一下,省的之前的错误写法误导了大家,再此也感谢大家对我的批评指正 public static User GetById(ObjectId id) { Mo

c#开发Mongo笔记第七篇

开发到这里遇到了一些问题,哪到这里想请教一下大家 今天我完成的是菜单功能, public class Menu { public ObjectId _id { get; set; } public int MenuId { get; set; } public string Name { get; set; } public int ParentId { get; set; } public string Url { get; set; } public string Icon { get; s

c#开发Mongo笔记第四篇

今天是个伟大的日子,不得不说小苹果的歌词真是深入人心啊. 不过今天伟大并不是因为我种下一颗种子,而是我从今天不再写demo,而是进入项目的正式开发当中,毕竟项目时间有限(想必各位码农也都深有体会吧),边开发边探索吧. 既然是刚刚开始,就先搭了一下系统框架,然后,做了一个登陆功能,和一个登陆日志功能 public class Log { public ObjectId Id { get; set; } public string Abstract { get; set; } public stri