ios多线程开发 GCD的基本使用

/**

*获取全局并发队列

*/

dispatch_queue_t queue =  dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

// 1.添加到异步任务队列中执行,开启新线程

dispatch_async(queue, ^{

// something

});

// 2.添加到同步任务队列中执行,不会开启新线程,并发队列失去并发功能

dispatch_sync(queue, ^{

// something

});

/**

*创建串行队列

*/

dispatch_queue_t _queue = dispatch_queue_create("w", NULL);

// 1.添加到异步任务队列中执行,会开启新线程,但是只开启一个线程

dispatch_async(_queue, ^{

});

// 2.添加到同步任务队列中执行,不会开启新线程,同步执行

dispatch_sync(_queue, ^{

});

/*

总结

同步任务队列

(1)并发队列:不会开线程

(2)串行队列:不会开线程

异步任务队列

(1)并发队列:能开启N条线程

(2)串行队列:开启1条线程

*/

时间: 2024-08-02 03:55:33

ios多线程开发 GCD的基本使用的相关文章

iOS多线程开发——GCD的使用与多线程开发浅析(二)

对于iOS多线程开发,我们时刻处于学习之中,在看书中,看文档中,项目开发中,都可以去提高自己.最近刚看完了<Objective-C高级编程 iOS与OS X多线程和内存管理>这本书后,对多线程有了更为深入的理解,故在此做一个总结与记录.这本书我已经上传至网盘  https://pan.baidu.com/s/1c2fX3EC ,这本书是iOS开发者必读的书之一,写得很不错,欢迎大家下载阅读.书的封面如下,故也称狮子书: . (1)多线程会遇到的问题 . 多线程会出现什么问题呢?当多个线程对同一

ios多线程开发 GCD常见用法

1-延迟执行 可以安排其线程(1),主队列 dispatch_queue_t queue= dispatch_get_main_queue(); dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC)), queue, ^{ NSLog(@"主队列--延迟执行------%@",[NSThread currentThread]); }); 可以安排其线程(2),并发队列 1.获取全局并发

iOS多线程开发——NSThread浅析

在IOS开发中,多线程的实现方式主要有三种,NSThread.NSOperation和GCD,我前面博客中对NSOperation和GCD有了较为详细的实现,可以参考<iOS多线程开发--NSOperation/NSOperationQueue浅析><iOS多线程开发--GCD的使用与多线程开发浅析>.以及对于多线程中的同步异步,并行串行等概念,我在<GCD实践--串行队列/并发队列与iOS多线程详解>中也有较为详细的讲解.为了学习的完整性,今天我们主要从代码层面来实现

iOS多线程开发小demo7 GCD队列组

// DYFViewController.m // 623-08-队列组 // // Created by dyf on 14-6-23. // Copyright (c) 2014年 ___FULLUSERNAME___. All rights reserved. // #import "DYFViewController.h" @interface DYFViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageVi

iOS多线程开发小demo6 GCD

// DYFViewController.m // 623-07-GCD // // Created by dyf on 14-6-23. // Copyright (c) 2014年 ___FULLUSERNAME___. All rights reserved. // #import "DYFViewController.h" @interface DYFViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageVi

iOS多线程开发之深入GCD

iOS多线程开发之深入GCD 一.前言 在以前的一些系列博客中,对iOS中线程的管理做了总结,其中涵盖了GCD的相关基础知识:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/417746.那里面将GCD的线程管理能力,列队组能力,通过信号和消息控制程序流程的能力都有介绍,这里,我们继续深入GCD的功能,通过GCD来处理一些逻辑更加复杂的代码功能. 二.延时追加任务 当我们在程序中处理延时任务的时候,我们一般会通过两种方式,一种是通过定时器进行延时执行,另外一种是通过如下

iOS多线程 NSThread/GCD/NSOperationQueue

http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3983982.html iOS开发系列--并行开发其实很容易 2014-09-20 23:34 by KenshinCui, 9738 阅读, 19 评论, 收藏,  编辑 --多线程开发 概览 大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算.可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行.但是机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操作只能一步步按顺序逐个执行.改变这种

IOS多线程开发

本文转载至 http://blog.csdn.net/davidsph/article/details/8171607 IOS的多线程,一般分为三种方式: 1,Thread;2, Cocoa operations;3, Grand Central Dispatch (GCD) (iOS4 才开始支持) 下面简单说明一下: 1:NSThread   创建方式主要有两种: [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(myThreadMainMethod:)

学习 iOS多线程开发 Demo示意

并发所描述的概念就是同时运行多个任务.这些任务可能是以在单核 CPU 上分时(时间分享)的形式同时运行,也可能是在多核 CPU 上以真正的并行方式来运行.这篇文章是作者在学习iOS开发技术当中,遇到多线程问题时捋顺思路时的一些看法. GCD是iOS开发当中解决多核开发的一个技术. 主要有三种队列:一.运行在主线程的 Main queque   通过dispatch_get_main_queque 来获取 二.并行队列 global dispatch queque ,通过dispatch_get_