使用node.js和socket.io实现多人聊天室

刚学node.js,想着做点东西练练手。网上的东西多而杂,走了不少弯路,花了一天时间在调代码上。参考网上的一篇文章,重写了部分代码,原来的是基于基于node-websocket-server框架的,我没用框架,单单是socket.io。

一、基本功能

1、用户随意输入一个昵称即可登录
2、登录成功后
1) 对正在登录用户来说,罗列所有在线用户列表,罗列最近的历史聊天记录
2) 对已登录的用户来说,通知有新用户进入房间,更新在线用户列表
3、退出登录
1)支持直接退出
2) 当有用户退出,其他所有在线用户会收到信息,通知又用户退出房间,同时更新在线用户列表
4、聊天
1) 聊天就是广播,把信息广播给所有连接在线的用户
5、一些出错处理
1) 暂时简单处理了系统逻辑错误、网络出错等特殊情况的出错提示

问题:功能不完善,有bug(退出后,新用户重新登录,还是原来的用户) 。抽空完善吧

二、技术介绍

socket.io(官网:http://socket.io/)是一个跨平台,多种连接方式自动切换,做即时通讯方面的开发很方便,而且能和expressjs提供的传统请求方式很好的结合,即可以在同一个域名,同一个端口提供两种连接方式:request/response, websocket(flashsocket,ajax…)。

这篇文章对socket.io的使用做了详细介绍:http://www.cnblogs.com/dxy1982/archive/2012/01/30/2328020.html

《用node.js和Websocket做个多人聊天室吧》http://www.html5china.com/HTML5features/WebSocket/20111206_3096.html

三、注意事项

(1)客户端这样引用socket.io.js:

<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>

可能会加载失败(我在这里耗了不少时间)

可以改为:

<script src="http://ip:port/socket.io/socket.io.js"></script>

(对应服务器的ip地址和端口号,比如说localhost和80端口)

(2)实现广播的时候,参考官网的写法,竟然不起作用,如:

var io = require(‘socket.io‘).listen(80);

io.sockets.on(‘connection‘, function (socket) {
  socket.broadcast.emit(‘user connected‘);
  socket.broadcast.json.send({ a: ‘message‘ });
});

后来看了这个:http://stackoverflow.com/questions/7352164/update-all-clients-using-socket-io

改为以下才起作用:

io.sockets.emit(‘users_count‘, clients);

四、效果图

五、源码下载

  Nodejs多人聊天室

ps:

1、在命令行运行

node main.js

然后在浏览器中打开index.html,如果浏览器(ff、Chrome)不支持,请升级到支持WebSocket的版本.

2、推荐node.js的IDE WebStorm

文章来源:使用node.js和socket.io实现多人聊天室

时间: 2024-09-30 15:37:12

使用node.js和socket.io实现多人聊天室的相关文章

nodejs 实例 使用 Express + Socket.IO 搭建多人聊天室

https://cnodejs.org/topic/51d51cd8d44cbfa3047926ba 作者 nswbmw 详细内容大家可以看这个. 由于时间久远,很多代码都过期了.我刚更新了app.js代码. /** * Module dependencies. */ var express = require('express') , http = require('http') , path = require('path'); var app = express(); // all env

Node.js学习(1):Node.js 和Socket.IO 实现chat

使用 Node.js 和 Socket.IO 构建简单的聊天程序 在node.js根目录下创建文件夹chat,里面添加两个文件:app.js和index.html app.js var fs = require('fs') , http = require('http') , socketio = require('socket.io'); var server = http.createServer(function(req, res) { res.writeHead(200, { 'Cont

玩转Node.js(四)-搭建简单的聊天室

玩转Node.js(四)-搭建简单的聊天室 Nodejs好久没有跟进了,最近想用它搞一个聊天室,然后便偶遇了socket.io这个东东,说是可以用它来简单的实现实时双向的基于事件的通讯机制.我便看了一些个教程使用它来搭建一个超级简单的聊天室. 初始化项目 在电脑里新建一个文件夹,叫做“chatroom”,然后使用npm进行初始化: $ npm init 然后根据提示以及相关信息一步一步输入,当然也可以一路回车下去,之后会在项目里生成一个package.json文件,里面的信息如下: 1 $ ca

Node.js websocket 使用 socket.io库实现实时聊天室

认识websocket WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议.它实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duple).一开始的握手需要借助HTTP请求完成. 其实websocket 并不是很依赖Http协议,它也拥有自己的一套协议机制,但在这里我们需要利用的socket.io 需要依赖到http . 之前用java jsp写过一个聊天,其实实现逻辑并不难,只是大部分时间都用在UI的设计上,其实现原理就是一个基于websocket的通信,要想做一个好的聊天室,我觉得大部

使用Node.js的socket.io模块开发实时web程序

首发:个人博客,更新&纠错&回复 今天的思维漫游如下:从.net的windows程序开发,摸到nodejs的桌面程序开发,又熟悉了一下nodejs,对“异步”的理解有了上上周对操作系统的学习而更能理解.然后发现了Node.js中的socket.io这个模块,又觉得跟前几天用.net做客户端的socket游戏了.技术世界,兜兜转转,相逢一笑,疑是故人. socket.io用来做实时web程序,解决之前的B/S程序只有无状态连接,特定需求还需要用长连接这种“奇技淫巧”的问题.当然,这是html

node.js和socket.io纯js实现的即时通讯实例分享

在这个例子中,其实node.js并没有真正起到服务器的作用,因为我们这里可以直接运行client.html文件,而不用输入url请求,当 然,要想输入url请求页面内容还需要加入请求静态文件的代码.这个实例中node.js最重要的作用就是将服务端迁移到了js,实现了客户端和服务端语 言上的统一,我们只要在浏览器上同时运行两个client.html客户端页面,即可进行简单的即是通讯了,socket.io才是我们真正用来实现即时 通讯的消息的收发. var server = http.createS

node.js之socket.io模块

socket.io模块是一个基于Node.js的项目,其作用主要是将WebSocket协议应用到所有的浏览器.该模块主要应用于实时的长连接多请求项目中,例如在线联网游戏.实时聊天.实时股票查看.二维码扫描登录等.——Node.js开发实战详解 安装和配置的方法和一般的NPM模块安装配置一致: # npm install soctet.io 应该是因为我的本地服务器是win7操作系统,所以在安装的时候会有一堆错误提示,但是貌似不影响使用socket.io模块,没有太在意这个.不知道在linux上是

[Node.js] 基于Socket.IO 的私聊

原文地址:http://www.moye.me/2015/01/02/node_socket-io/ 引子 最近听到这么一个问题:Socket.IO 怎么实现私聊?换个提法:怎么定位到人(端),或者说怎么标识到连接,而不是依赖每个连接的socket.id.好问题. 在 Socket.IO Real-Time Web Application Development的指引下,形成了如下思路: 服务端在每个用户初次进入系统时,产生session_id 服务端强制用户输入昵称,与session_id对应

node.js中socket.io的使用(node.js开发实战详解一个案例分析)

啊,又是这本书.好像里面有个交互图,呃...那个消息响应的顺序好像与我的程序不同. 其实问题也不大,操作实例,控制台运行该文件app.js开启服务: var io=require('socket.io').listen(8080,{log:false}); io.sockets.on('connection',function (socket){ socket.on('msg',function(data){ console.log(data); if(data.state){ if(data.