go语言的文件简单的操作

Golang读写文件操作

1、读文件

使用golang语言去读取一个文件默认会有多种方式,这里主要介绍以下几种。

使用ioutil直接读取
需要引入io/ioutil包,该包默认拥有以下函数供用户调用。

func NopCloser(r io.Reader) io.ReadCloser
func ReadAll(r io.Reader) ([]byte, error)
func ReadDir(dirname string) ([]os.FileInfo, error)
func ReadFile(filename string) ([]byte, error)
func TempDir(dir, prefix string) (name string, err error)
func TempFile(dir, prefix string) (f *os.File, err error)
func WriteFile(filename string, data []byte, perm os.FileMode) error
读文件,我们可以看以下三个函数:
//从一个io.Reader类型中读取内容直到返回错误或者EOF时返回读取的数据,当err == nil时,数据成功读取到[]byte中
//ReadAll函数被定义为从源中读取数据直到EOF,它是不会去从返回数据中去判断EOF来作为读取成功的依据
func ReadAll(r io.Reader) ([]byte, error)

//读取一个目录,并返回一个当前目录下的文件对象列表和错误信息
func ReadDir(dirname string) ([]os.FileInfo, error)

//读取文件内容,并返回[]byte数据和错误信息。err == nil时,读取成功
func ReadFile(filename string) ([]byte, error)

读取文件示例:

package main
import (
    "fmt"
    "io/ioutil"
    "strings"
)
func main() {
   Ioutil("mytestfile.txt")
    }

func Ioutil(name string) {
    if contents,err := ioutil.ReadFile(name);err == nil {
        //因为contents是[]byte类型,直接转换成string类型后会多一行空格,需要使用strings.Replace替换换行符
        result := strings.Replace(string(contents),"\n","",1)
        fmt.Println(result)
        }
    }

$ go run readfile.go
xxbandy.github.io @by Andy_xu

借助os.Open进行读取文件
由于os.Open是打开一个文件并返回一个文件对象,因此其实可以结合ioutil.ReadAll(r io.Reader)来进行读取。 io.Reader其实是一个包含Read方法的接口类型,而文件对象本身是实现了了Read方法的。

我们先来看下os.Open家族的相关函数

//打开一个需要被读取的文件,如果成功读取,返回的文件对象将可用被读取,该函数默认的权限为O_RDONLY,也就是只对文件有只读权限。如果有错误,将返回*PathError类型
func Open(name string) (*File, error)

//大部分用户会选择该函数来代替Open or Create函数。该函数主要用来指定参数(os.O_APPEND|os.O_CREATE|os.O_WRONLY)以及文件权限(0666)来打开文件,如果打开成功返回的文件对象将被用作I/O操作
func OpenFile(name string, flag int, perm FileMode) (*File, error)

使用os.Open家族函数和ioutil.ReadAll()读取文件示例:

func OsIoutil(name string) {
      if fileObj,err := os.Open(name);err == nil {
      //if fileObj,err := os.OpenFile(name,os.O_RDONLY,0644); err == nil {
        defer fileObj.Close()
        if contents,err := ioutil.ReadAll(fileObj); err == nil {
            result := strings.Replace(string(contents),"\n","",1)
            fmt.Println("Use os.Open family functions and ioutil.ReadAll to read a file contents:",result)
            }

        }
}

# 在main函数中调用OsIoutil(name)函数就可以读取文件内容了

然而上述方式会比较繁琐一些,因为使用了os的同时借助了ioutil,但是在读取大文件的时候还是比较有优势的。不过读取小文件可以直接使用文件对象的一些方法。

不论是上边说的os.Open还是os.OpenFile他们最终都返回了一个*File文件对象,而该文件对象默认是有很多方法的,其中读取文件的方法有如下几种:

//从文件对象中读取长度为b的字节,返回当前读到的字节数以及错误信息。因此使用该方法需要先初始化一个符合内容大小的空的字节列表。读取到文件的末尾时,该方法返回0,io.EOF
func (f *File) Read(b []byte) (n int, err error)

//从文件的off偏移量开始读取长度为b的字节。返回读取到字节数以及错误信息。当读取到的字节数n小于想要读取字节的长度len(b)的时候,该方法将返回非空的error。当读到文件末尾时,err返回io.EOF
func (f *File) ReadAt(b []byte, off int64) (n int, err error)

使用文件对象的Read方法读取:

func FileRead(name string) {
    if fileObj,err := os.Open(name);err == nil {
        defer fileObj.Close()
        //在定义空的byte列表时尽量大一些,否则这种方式读取内容可能造成文件读取不完整
        buf := make([]byte, 1024)
        if n,err := fileObj.Read(buf);err == nil {
               fmt.Println("The number of bytes read:"+strconv.Itoa(n),"Buf length:"+strconv.Itoa(len(buf)))
               result := strings.Replace(string(buf),"\n","",1)
               fmt.Println("Use os.Open and File‘s Read method to read a file:",result)
            }
    }
}

使用os.Open和bufio.Reader读取文件内容

bufio包实现了缓存IO,它本身包装了io.Reader和io.Writer对象,创建了另外的Reader和Writer对象,不过该种方式是带有缓存的,因此对于文本I/O来说,该包是提供了一些便利的。

先看下bufio模块下的相关的Reader函数方法:

//首先定义了一个用来缓冲io.Reader对象的结构体,同时该结构体拥有以下相关的方法
type Reader struct {
}

//NewReader函数用来返回一个默认大小buffer的Reader对象(默认大小好像是4096) 等同于NewReaderSize(rd,4096)
func NewReader(rd io.Reader) *Reader

//该函数返回一个指定大小buffer(size最小为16)的Reader对象,如果 io.Reader参数已经是一个足够大的Reader,它将返回该Reader
func NewReaderSize(rd io.Reader, size int) *Reader

//该方法返回从当前buffer中能被读到的字节数
func (b *Reader) Buffered() int

//Discard方法跳过后续的 n 个字节的数据,返回跳过的字节数。如果0 <= n <= b.Buffered(),该方法将不会从io.Reader中成功读取数据。
func (b *Reader) Discard(n int) (discarded int, err error)

//Peekf方法返回缓存的一个切片,该切片只包含缓存中的前n个字节的数据
func (b *Reader) Peek(n int) ([]byte, error)

//把Reader缓存对象中的数据读入到[]byte类型的p中,并返回读取的字节数。读取成功,err将返回空值
func (b *Reader) Read(p []byte) (n int, err error)

//返回单个字节,如果没有数据返回err
func (b *Reader) ReadByte() (byte, error)

//该方法在b中读取delimz之前的所有数据,返回的切片是已读出的数据的引用,切片中的数据在下一次的读取操作之前是有效的。如果未找到delim,将返回查找结果并返回nil空值。因为缓存的数据可能被下一次的读写操作修改,因此一般使用ReadBytes或者ReadString,他们返回的都是数据拷贝
func (b *Reader) ReadSlice(delim byte) (line []byte, err error)

//功能同ReadSlice,返回数据的拷贝
func (b *Reader) ReadBytes(delim byte) ([]byte, error)

//功能同ReadBytes,返回字符串
func (b *Reader) ReadString(delim byte) (string, error)

//该方法是一个低水平的读取方式,一般建议使用ReadBytes(‘\n‘) 或 ReadString(‘\n‘),或者使用一个 Scanner来代替。ReadLine 通过调用 ReadSlice 方法实现,返回的也是缓存的切片,用于读取一行数据,不包括行尾标记(\n 或 \r\n)
func (b *Reader) ReadLine() (line []byte, isPrefix bool, err error)

//读取单个UTF-8字符并返回一个rune和字节大小
func (b *Reader) ReadRune() (r rune, size int, err error)

示例如下:

func BufioRead(name string) {
    if fileObj,err := os.Open(name);err == nil {
        defer fileObj.Close()
        //一个文件对象本身是实现了io.Reader的 使用bufio.NewReader去初始化一个Reader对象,存在buffer中的,读取一次就会被清空
        reader := bufio.NewReader(fileObj)
        //使用ReadString(delim byte)来读取delim以及之前的数据并返回相关的字符串.
        if result,err := reader.ReadString(byte(‘@‘));err == nil {
            fmt.Println("使用ReadSlince相关方法读取内容:",result)
        }
        //注意:上述ReadString已经将buffer中的数据读取出来了,下面将不会输出内容
        //需要注意的是,因为是将文件内容读取到[]byte中,因此需要对大小进行一定的把控
        buf := make([]byte,1024)
        //读取Reader对象中的内容到[]byte类型的buf中
        if n,err := reader.Read(buf); err == nil {
            fmt.Println("The number of bytes read:"+strconv.Itoa(n))
            //这里的buf是一个[]byte,因此如果需要只输出内容,仍然需要将文件内容的换行符替换掉
            fmt.Println("Use bufio.NewReader and os.Open read file contents to a []byte:",string(buf))
        }
    }
}

读文件所有方式示例:

package main
import (
    "fmt"
    "io/ioutil"
    "strings"
    "os"
    "strconv"
    "bufio"
)

func main() {
   Ioutil("mytestfile.txt")
   OsIoutil("mytestfile.txt")
   FileRead("mytestfile.txt")
   BufioRead("mytestfile.txt")
    }

func Ioutil(name string) {
    if contents,err := ioutil.ReadFile(name);err == nil {
        //因为contents是[]byte类型,直接转换成string类型后会多一行空格,需要使用strings.Replace替换换行符
        result := strings.Replace(string(contents),"\n","",1)
        fmt.Println("Use ioutil.ReadFile to read a file:",result)
        }
    }

func OsIoutil(name string) {
      if fileObj,err := os.Open(name);err == nil {
      //if fileObj,err := os.OpenFile(name,os.O_RDONLY,0644); err == nil {
        defer fileObj.Close()
        if contents,err := ioutil.ReadAll(fileObj); err == nil {
            result := strings.Replace(string(contents),"\n","",1)
            fmt.Println("Use os.Open family functions and ioutil.ReadAll to read a file :",result)
            }

        }
}

func FileRead(name string) {
    if fileObj,err := os.Open(name);err == nil {
        defer fileObj.Close()
        //在定义空的byte列表时尽量大一些,否则这种方式读取内容可能造成文件读取不完整
        buf := make([]byte, 1024)
        if n,err := fileObj.Read(buf);err == nil {
               fmt.Println("The number of bytes read:"+strconv.Itoa(n),"Buf length:"+strconv.Itoa(len(buf)))
               result := strings.Replace(string(buf),"\n","",1)
               fmt.Println("Use os.Open and File‘s Read method to read a file:",result)
            }
    }
}

func BufioRead(name string) {
    if fileObj,err := os.Open(name);err == nil {
        defer fileObj.Close()
        //一个文件对象本身是实现了io.Reader的 使用bufio.NewReader去初始化一个Reader对象,存在buffer中的,读取一次就会被清空
        reader := bufio.NewReader(fileObj)
        //使用ReadString(delim byte)来读取delim以及之前的数据并返回相关的字符串.
        if result,err := reader.ReadString(byte(‘@‘));err == nil {
            fmt.Println("使用ReadSlince相关方法读取内容:",result)
        }
        //注意:上述ReadString已经将buffer中的数据读取出来了,下面将不会输出内容
        //需要注意的是,因为是将文件内容读取到[]byte中,因此需要对大小进行一定的把控
        buf := make([]byte,1024)
        //读取Reader对象中的内容到[]byte类型的buf中
        if n,err := reader.Read(buf); err == nil {
            fmt.Println("The number of bytes read:"+strconv.Itoa(n))
            //这里的buf是一个[]byte,因此如果需要只输出内容,仍然需要将文件内容的换行符替换掉
            fmt.Println("Use bufio.NewReader and os.Open read file contents to a []byte:",string(buf))
        }
    }
}

写文件

那么上述几种方式来读取文件的方式也支持文件的写入,相关的方法如下:

使用ioutil包进行文件写入

// 写入[]byte类型的data到filename文件中,文件权限为perm
func WriteFile(filename string, data []byte, perm os.FileMode) error
package main

import "io/ioutil"

/*
    文件操作
*/

func main() {
    s := "你好啊!"
    x := []byte(s)
    WriteFile("1.txt", x)
}

func WriteFile(fileName string, b []byte) {
    err := ioutil.WriteFile(fileName, b, 0666)
    if err != nil {
        println("err", err)
    }
}

使用os.Open相关函数进行文件写入

因为os.Open系列的函数会打开文件,并返回一个文件对象指针,而该文件对象是一个定义的结构体,拥有一些相关写入的方法。

文件对象结构体以及相关写入文件的方法:

//写入长度为b字节切片到文件f中,返回写入字节号和错误信息。当n不等于len(b)时,将返回非空的err
func (f *File) Write(b []byte) (n int, err error)
//在off偏移量出向文件f写入长度为b的字节
func (f *File) WriteAt(b []byte, off int64) (n int, err error)
//类似于Write方法,但是写入内容是字符串而不是字节切片
func (f *File) WriteString(s string) (n int, err error)

注意:使用WriteString()j进行文件写入发现经常新内容写入时无法正常覆盖全部新内容。(是因为字符串长度不一样)

示例:

//使用os.OpenFile()相关函数打开文件对象,并使用文件对象的相关方法进行文件写入操作
func WriteWithFileWrite(name,content string){
    fileObj,err := os.OpenFile(name,os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_TRUNC,0644)
    if err != nil {
        fmt.Println("Failed to open the file",err.Error())
        os.Exit(2)
    }
    defer fileObj.Close()
    if _,err := fileObj.WriteString(content);err == nil {
        fmt.Println("Successful writing to the file with os.OpenFile and *File.WriteString method.",content)
    }
    contents := []byte(content)
    if _,err := fileObj.Write(contents);err == nil {
        fmt.Println("Successful writing to thr file with os.OpenFile and *File.Write method.",content)
    }
}

注意:使用os.OpenFile(name string, flag int, perm FileMode)打开文件并进行文件内容更改,需要注意flag相关的参数以及含义。

const (
        O_RDONLY int = syscall.O_RDONLY // 只读打开文件和os.Open()同义
        O_WRONLY int = syscall.O_WRONLY // 只写打开文件
        O_RDWR   int = syscall.O_RDWR   // 读写方式打开文件
        O_APPEND int = syscall.O_APPEND // 当写的时候使用追加模式到文件末尾
        O_CREATE int = syscall.O_CREAT  // 如果文件不存在,此案创建
        O_EXCL   int = syscall.O_EXCL   // 和O_CREATE一起使用, 只有当文件不存在时才创建
        O_SYNC   int = syscall.O_SYNC   // 以同步I/O方式打开文件,直接写入硬盘.
        O_TRUNC  int = syscall.O_TRUNC  // 如果可以的话,当打开文件时先清空文件
)

使用io包中的相关函数写入文件
在io包中有一个WriteString()函数,用来将字符串写入一个Writer对象中。

//将字符串s写入w(可以是一个[]byte),如果w实现了一个WriteString方法,它可以被直接调用。否则w.Write会再一次被调用
func WriteString(w Writer, s string) (n int, err error)

//Writer对象的定义
type Writer interface {
        Write(p []byte) (n int, err error)
}

示例:

//使用io.WriteString()函数进行数据的写入
func WriteWithIo(name,content string) {
    fileObj,err := os.OpenFile(name,os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_APPEND,0644)
    if err != nil {
        fmt.Println("Failed to open the file",err.Error())
        os.Exit(2)
    }
    if  _,err := io.WriteString(fileObj,content);err == nil {
        fmt.Println("Successful appending to the file with os.OpenFile and io.WriteString.",content)
    }
}

使用bufio包中的相关函数写入文件

bufio和io包中很多操作都是相似的,唯一不同的地方是bufio提供了一些缓冲的操作,如果对文件I/O操作比较频繁的,使用bufio还是能增加一些性能的。

在bufio包中,有一个Writer结构体,而其相关的方法也支持一些写入操作。

//Writer是一个空的结构体,一般需要使用NewWriter或者NewWriterSize来初始化一个结构体对象
type Writer struct {
        // contains filtered or unexported fields
}

//NewWriterSize和NewWriter函数
//返回默认缓冲大小的Writer对象(默认是4096)
func NewWriter(w io.Writer) *Writer

//指定缓冲大小创建一个Writer对象
func NewWriterSize(w io.Writer, size int) *Writer

//Writer对象相关的写入数据的方法

//把p中的内容写入buffer,返回写入的字节数和错误信息。如果nn<len(p),返回错误信息中会包含为什么写入的数据比较短
func (b *Writer) Write(p []byte) (nn int, err error)
//将buffer中的数据写入 io.Writer
func (b *Writer) Flush() error

//以下三个方法可以直接写入到文件中
//写入单个字节
func (b *Writer) WriteByte(c byte) error
//写入单个Unicode指针返回写入字节数错误信息
func (b *Writer) WriteRune(r rune) (size int, err error)
//写入字符串并返回写入字节数和错误信息
func (b *Writer) WriteString(s string) (int, error)

注意:如果需要再写入文件时利用缓冲的话只能使用bufio包中的Write方法

示例:

//使用bufio包中Writer对象的相关方法进行数据的写入
func WriteWithBufio(name,content string) {
    if fileObj,err := os.OpenFile(name,os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_APPEND,0644);err == nil {
        defer fileObj.Close()
        writeObj := bufio.NewWriterSize(fileObj,4096)
        //
       if _,err := writeObj.WriteString(content);err == nil {
              fmt.Println("Successful appending buffer and flush to file with bufio‘s Writer obj WriteString method",content)
           }

        //使用Write方法,需要使用Writer对象的Flush方法将buffer中的数据刷到磁盘
        buf := []byte(content)
        if _,err := writeObj.Write(buf);err == nil {
            fmt.Println("Successful appending to the buffer with os.OpenFile and bufio‘s Writer obj Write method.",content)
            if  err := writeObj.Flush(); err != nil {panic(err)}
            fmt.Println("Successful flush the buffer data to file ",content)
        }
        }
}

写文件全部示例

package main
import (
    "os"
    "io"
    "fmt"
    "io/ioutil"
    "bufio"
)

func main() {
      name := "testwritefile.txt"
      content := "Hello, xxbandy.github.io!\n"
      WriteWithIoutil(name,content)
      contents := "Hello, xuxuebiao\n"
      //清空一次文件并写入两行contents
      WriteWithFileWrite(name,contents)
      WriteWithIo(name,content)
      //使用bufio包需要将数据先读到buffer中,然后在flash到磁盘中
      WriteWithBufio(name,contents)
}

//使用ioutil.WriteFile方式写入文件,是将[]byte内容写入文件,如果content字符串中没有换行符的话,默认就不会有换行符
func WriteWithIoutil(name,content string) {
    data :=  []byte(content)
    if ioutil.WriteFile(name,data,0644) == nil {
        fmt.Println("写入文件成功:",content)
        }
    }

//使用os.OpenFile()相关函数打开文件对象,并使用文件对象的相关方法进行文件写入操作
//清空一次文件
func WriteWithFileWrite(name,content string){
    fileObj,err := os.OpenFile(name,os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_TRUNC,0644)
    if err != nil {
        fmt.Println("Failed to open the file",err.Error())
        os.Exit(2)
    }
    defer fileObj.Close()
    if _,err := fileObj.WriteString(content);err == nil {
        fmt.Println("Successful writing to the file with os.OpenFile and *File.WriteString method.",content)
    }
    contents := []byte(content)
    if _,err := fileObj.Write(contents);err == nil {
        fmt.Println("Successful writing to thr file with os.OpenFile and *File.Write method.",content)
    }
}

//使用io.WriteString()函数进行数据的写入
func WriteWithIo(name,content string) {
    fileObj,err := os.OpenFile(name,os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_APPEND,0644)
    if err != nil {
        fmt.Println("Failed to open the file",err.Error())
        os.Exit(2)
    }
    if  _,err := io.WriteString(fileObj,content);err == nil {
        fmt.Println("Successful appending to the file with os.OpenFile and io.WriteString.",content)
    }
}

//使用bufio包中Writer对象的相关方法进行数据的写入
func WriteWithBufio(name,content string) {
    if fileObj,err := os.OpenFile(name,os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_APPEND,0644);err == nil {
        defer fileObj.Close()
        writeObj := bufio.NewWriterSize(fileObj,4096)
        //
       if _,err := writeObj.WriteString(content);err == nil {
              fmt.Println("Successful appending buffer and flush to file with bufio‘s Writer obj WriteString method",content)
           }

        //使用Write方法,需要使用Writer对象的Flush方法将buffer中的数据刷到磁盘
        buf := []byte(content)
        if _,err := writeObj.Write(buf);err == nil {
            fmt.Println("Successful appending to the buffer with os.OpenFile and bufio‘s Writer obj Write method.",content)
            if  err := writeObj.Flush(); err != nil {panic(err)}
            fmt.Println("Successful flush the buffer data to file ",content)
        }
        }
}

文件的追加

package main

import (
    "os"
    "strings"
    "time"
)

/*
    文件操作
*/

func main() {
    AppendFile("nihao")
}

func AppendFile(str_content string) {
    fd, _ := os.OpenFile("a.txt", os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_APPEND, 0644)
    fd_time := time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05")
    fd_content := strings.Join([]string{"======", fd_time, "=====", str_content, "\n"}, "")
    buf := []byte(fd_content)
    fd.Write(buf)
    fd.Close()
}

原文地址:https://blog.51cto.com/14263015/2402908

时间: 2024-10-13 23:35:56

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1. 文件和流的关系 C将每个文件简单地作为顺序字节流.每个文件用文件结束符结束,或者在特定字节数的地方结束,这个特定的字节数可以存储在系统维护的管理数据结构中.当打开文件时,就建立了和文件的关系. 在开始执行程序的时候,将自动打开3个文件和相关的流:标准输入流.标准输出流和标准错误.流提供了文件和程序的通信通道.打开一个文件将返回指向FILE结构(在stdio.h中定义)的指针,它包含用于处理文件的信息,也就是说,这个结构包含文件描述符.文件描述符是操作系统数组(打开文件列表的索引).每个数组

C语言之文件操作08——总结

C程序的文件操作共涵盖7个例题,包含格式打印,文件读取,条件查找,矩阵的文件操作,数据格式输入及调用计算等内容. 文件操作使得程序有更强的拓展性,使其可以单独保存数据,这为程序的调试和优化打下了坚实的基础,为我们实现大规模计算提供了可能.至此,相信大家对文件操作也有了比较好的认识,无非是写入.读取.调用. 我们常常会听说C的强大,也是因为她有着文件操作的功能,而文件数据是可以方便重写和维护的. MATLAB数学软件是一款十分强大的工具型软件,它是通过C语言来表达算法的,作为面向过程的编程语言C,

015_C语言中文件操作

 文件:存储在外部介质上的数据集合 ASCII码文件和二进制文件 流式文件和非流式文件 在内存中只有1和0,电脑在显示文件时,按一定编码显示 流式文件:输入输出的数据流的开始和结束仅受程序控制而不受物理符号控制 缓冲文件和非缓冲文件 每一个使用的文件都会在内存中开辟一个缓冲区 文件打开fopen 文件关闭fclose 读到文件末尾时即读到EOF 文件操作所用到的函数fgetc/fputc  fgets/fputs   fscanf/fprintf等一些函数使用时可同过帮助文档得知 文件定位函

使用shell脚本简单模拟对特定文件同时读写操作

使用shell脚本简单模拟对特定文件同时读写操作文件内容的格式:field1    ,       field2    , field3    ,       field4以,为分隔符,但是存在空格. 脚本用法如下: ./check_write_read.sh 10 输出结果: Thu Apr 27 19:59:44 CST 2017:Read operation finished 670 Thu Apr 27 19:59:44 CST 2017:Write operation finished

C语言的文件的操作(一)

C语言的文件的操作(一) 一.文件定义及分类 概念:文件是指一组相关数据的有序集合,这个数据集有一个名称,即为文件名. §1 普通文件: 普通文件是驻留在磁盘或其他外部介质上的一个有序数据集,可以是源文件.目标文件.可执行程序,也可以是一组带输入的处理的原始独居或者是一组输出结果.对于源文件.目标文件.可执行程序可以称为程序文件,对输入输出程序可称作数据文件. §2 设备文件: 设备文件是指与主机相连的各外部设备,如串行通信接口.显示器.打印机.键盘等.在操作系统中把外部设备也看作一个文件来进行

C语言的文件的操作(二)

C语言的文件的操作(二) 八.数据块读写   #fread 函数是从文件中读出数据块. int fread(void *buf, int size, int count, FILE *fp); #fwrite函数是向文件写入数据块. int fwrite(void *buf, int size, int count, FILE *fp); 参数: buf是一个指针,对fread是读入数据的存放地址,对fwrite是要输出数据的地址. size,要写的字节数:count,要进行写多少个size字节