12. final修饰符

一、final修饰符概述

1. final可以修饰类、变量和方法

2. final修饰的类、变量和方法不可改变

二、final成员变量

1. 对于final修饰的成员变量而言,一旦有了初始值,就不能被重新赋值

2. 由于成员变量不一定需要显式初始化,故那些既没有在定义时指定初始值,也没有在初始化块、构造器中指定初始值的final成员变量的值将一直是系统默认分配的0、‘\u0000‘、false或null,这些final成员变量也就完全失去了存在的意义,因此Java规定:final修饰的成员变量必须由程序员显式地指定初始值

  • final类变量:必须在静态初始化块中指定初始值或声明该类变量时指定初始值,而且只能在两个地方的其中之一指定
  • final实例变量:必须在非静态初始化块、声明该实例变量或构造器中指定初始值,而且只能在三个地方的其中之一指定

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时间: 2024-11-21 03:11:39

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final修饰符

final修饰变量时,表示该变量一旦获得了初始值就不可改变, 由于final变量获得初始值之后不能被重新赋值,因此final修饰成员变量和修饰局部变量时有一定的不同. 5.4.1final成员变量 成员变量是随类初始化或对象初始化而初始化的, 当类初始化时,系统会为该类的类变量分配内存,并分配默认值: 当创建对象时,系统会为该对象的实例变量分配内存,并分配默认值. java语法规定:final修饰的成员变量必须由程序员显式地指定初始值 归纳: final修饰的类变量,实例变量 能指定初始值的地方

final修饰符,多态,抽象类,接口

1.final修饰符 final可以修饰类,该类不能被继承. final可以修饰方法,该方法不能被重写.(覆盖,复写) final可以修饰变量,该变量不能被重新赋值.因为这个变量其实常量 2.多态 同一个对象(事物),在不同时刻体现出来的不同状态. 举例:        猫是猫,猫是动物.        水(液体,固体,气态). 多态的前提: A:要有继承关系.        B:要有方法重写.            其实没有也是可以的,但是如果没有这个就没有意义.              

static修饰符与final修饰符

■ static修饰符与final修饰符: ★ static修饰符: 1. 修饰的对象: 类中的成员(属性[静态变量或类变量]和方法[静态方法或类方法]) 2. 静态属性的特点: 1. 静态变量被所有对象共享 2. 随着类的加载而加载,随着类的消失而消失,和对象的创建无关 3. 可以直接被类名调用 3. 静态方法的特点: 1. 静态方法优先于对象存在,在静态方法中无法访问与对象相关的实例变量(这时候对象还没有创建,其属性也就没有) 2. 静态方法无法访问实例变量 3. 静态方法可以访问静态变量

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final修饰符—不可变

final 修饰符 修饰类 不可以有子类 修饰变量 变量一旦获得初始值就不可改变,不能被重新赋值 成员变量:初始值必须有程序员显式设置,系统不会对其隐式初始化 类变量:静态初始化块 | 声明该类变量时      实例变量:非静态初始化块 | 声明该实例变量时 | 构造器中      局部变量:初始值必须有程序员显式设置,系统不会对其隐式初始化                 定义变量时指定 | 后面代码中指定                 形参变量由传入参数值来完成初始化,故不能被赋值    

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一.开篇 本博客来自:http://www.cnblogs.com/yuananyun/ final修饰符是Java中比较简单常用的修饰符,同时也是一个被"误解"较多的修饰符.对很多Java程序员来说,他们大都只是草草看了一下各种书本上的介绍,然后背下来,什么时候想起 来有这东西就用一下.对于何时使用final修饰符.使用final修饰符对程序有什么影响,这些其实他们并不知道,当然在这篇文章之前,我也是一知半解的. 我们书本上对final的描述大概有三种用法: final可以修饰变量,