c语言中,既然不支持函数重载,那么printf算怎么回事?在c语言中,它不就是被重载了吗?

这个问题问的不错。其实printf不是重载,c语言不支持函数重载 这句话是对的。printf函数是通过变长参数表实现的。你可以查看一下printf的函数原型声明。printf函数的实现在不同的机器上是不同的,但提供的接口是一致的。printf函数的正确声明形式如下:int printf(const *fmt,...)其中省略号表示参数表中参数的数量和类型是可变的。它是变长参数表的固定形式。省略号只能出现在参数表的尾部。具体的话你还是上网查查吧,我对这个原型也没研究。我想既然你能问这个问题,看点资料不难理解,很快能明白怎么回事。明白了以后,你就可以自己写出这样变长参数表的函数了。好好加油!

备注:转自此链接:http://zhidao.baidu.com/question/487210770.html?qbl=relate_question_2&word=c%D3%EF%D1%D4%D3%D0%BA%AF%CA%FD%D6%D8%D4%D8%C2%F0
时间: 2024-10-26 13:58:28

c语言中,既然不支持函数重载,那么printf算怎么回事?在c语言中,它不就是被重载了吗?的相关文章

go语言笔记——是c开发的 lex yacc进行词法和语法分析,go不支持函数和运算符重载,不支持类型继承,也不支持断言,还有泛型

从 Go 1.0.3 版本开始,不再使用 8g,8l 之类的指令进行程序的构建,取而代之的是统一的 go build 和 go install 等命令,而这些指令会自动调用相关的编译器或链接器. 如果你想获得更深层次的信息,你可以在目录 $GOROOT/src/cmd 下找到编译器和链接器的源代码.Go 语言本身是由 C 语言开发的,而不是 Go 语言(Go 1.5 开始自举).词法分析程序是 GNU bison,语法分析程序是名为 $GOROOT/src/cmd/gc/go.y 的 yacc

C语言中malloc()和free()函数的具体作用

本文想就C语言中malloc()和free()函数的具体作用做出一些说明,这些细节大家在使用过程中很有可能会忽略. 在C语言中要动态的释放内存,就必然要用到指针,将动态分配获得的空间地址赋值给指针.C语言中动态分配内存的函数为malloc(), 在用完后,要及时调用free()函数释放.理论上,这样是安全的,但其实这样是不安全的,因为free()函数仅仅是告诉操作系统,这块空间我不用了,操作系统收回空间.而指向这块空间的指针并没有改变,它的值仍然指向这块空间.这样,我就可以继续使用该指针操作内存

C语言中strcpy与memcpy函数实现与区别

C语言中strcpy与memcpy函数是怎么实现的又有哪些区别呢?下面就与我来简单的介绍下吧,希望大家多给点意见,欢迎评论纠正错误. 6.2 字符串与数组 字符串一般是用字符数组的方式存储,例如下面的str定义: char str[] = "123456"; 这里str是一个字符数组,它存放了一个字符串"123456",由于字符串还有一个结束符"\0",所以此数组的长度为7而不是6. 6.2.1 strcpy函数与memcpy函数 strcpy和

C#为什么不能像C/C++一样的支持函数只读传参

C#为什么不能像C/C++一样的支持函数只读传参? 这个问题其实问的人挺多的,我自己也经常想实现这个功能,但是发现总是那么的不尽人意. 有些人倒是给出了一下答案,但是都不能很好的解决像C/C++一样的支持函数只读传参这个问题. 其实这块我觉得我们可能有个误区.就是我们为什么要这样做呢?这样做的目的是什么?对了就是这个.答案也在这里面.关键就在这目的上.我们用C/C++可能有 function(Data const * const pcData),但是在C#里面没有了.感觉似乎少了点什么.对就是少

为什么C++支持函数重载

对于C++语言作为一种欲与C兼容的语言,C++语言保留了一部分过程式语言和特点,foo_int_int这样的名字包含了函数名.函数参数数量及类型信息,C++语言就是靠这种机制来实现函数重载的. 假设某个函数的原型为: // 模块A头文件 moduleA.h #ifndef MODULE_A_H #define MODULE_A_H int foo( int x, int y ); #endif 该函数被C编译器编译后在符号库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类

C语言中malloc()和free()函数解析

1.malloc()和free()的基本介绍 (1)函数原型及说明 void *malloc(long NumBytes) 该函数分配了NumBytes个字节,并返回了指向这块内存的指针.如果分配失败,则返回一个空指针(NULL). void free(void *FirstByte) 该函数是将之前用malloc分配的空间还给程序或者是操作系统,也就是释放了这块内存,让它重新得到自由. (2)函数基本用法 1 char *Ptr = NULL; 2 Ptr = (char *)malloc(1

为什么C++支持函数重载而C不允许

首先我们要了解什么是函数重载:函数重载是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 顺序)必须不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题. 那么问题来了,C++究竟比C强大到哪里了呢?为什么C就不允许我们命名多个同名函数呢. 其实如果在我们运行这些函数时转到编译看一看,就会明白.C++在底层运行这些函数时,会重新给这些函数起一个包含其参数列表的名字(不同平台命名规则不同),这样一来程序在编译时,根据重载的条件 - 形

c语言中,宏和函数的区别

一.代码长度:宏是完全替换,插入到程序里使得代码变长: 函数代码是只出现在一个地方,使用时则去那里调用. 二.执行速度:宏更快一些,因为在预编译阶段都已完成: 函数则慢一点,因为需要调用以及返回(压栈/出栈)额外时间. 三.操作符优先级:宏有时要少加括号而导致计算逻辑出错: 函数最后只将值返回来,结果容易预测. 四.参数求值:宏每次都要计算: 函数只需要计算一次,之后多次调用并不会导致多次求值而出错. 五.参数类型:宏不关心类型,只要参数操作合法就可以: 函数类型要一致,不同类型则需要不同函数.

C语言中的time.h函数

主要用于获取显示系统时间和计时,只讨论获取系统时间: 先上代码: 1 #include "stdio.h" 2 #include "time.h" 3 4 int main(void) 5 { 6 struct tm *local; 7 time_t t; 8 t=time(NULL); 9 local=localtime(&t); 10 //local=gmtime(&t); 11 printf("%d.%d\n",local-