android中sharedPreferecences的使用方法

  • SharedPreferences的作用

存储临时性数据,保证下一次进入该系统,能够获取该文件的数据,进行操作。

  • SharedPreferences存储数据和读取数据的流程:

    存储数据信息

1)打开名为configuration的配置文件,如果存在则打开它,否则创建新的名为configuration的配置文件

SharedPreferences  sharedPreferences = getSharedPreferences("configuration", 0);

getSharedPreferences(第一个参数, 第二个参数);

第一个参数:存贮文件名 第二个参数:打开方式可以通过context调用模式产生

2)让sharedPreferences处于编辑状态

Editor  editor  =  sharedPreferences.edit();

3)存放数据

editor.putString("name","harvey");

4)完成提交

editor.commit();

      读取数据信息

1)打开名为configuration的配置文件

SharedPreferences  sharedPreferences = getSharedPreferences("configuration", 0);

2)获取数据

String name = sharedPreferences.getString("name","默认值");

  • 注:

SharedPreferences pre = Context.getSharedPreferences(String name,int mode);

name为本组件的配置文件名(如果想要与本应用程序的其他组件共享此配置文件,可以用这个名字来检索到这个配置文件,在这里要特别注意,因为在Android 中已经确定了SharedPreferences 是以xml形式保存,所以,在填写文件名参数时,不要给定“.xml”后缀,android会自动添加。只要直接写上文件名即可。它会直接被保存在/data/data/<package name>/shared_prefs路径下,它是采用键值对的形式保存参数。当你需要获得某个参数值时,按照参数的键索引即可)。

时间: 2024-10-05 04:33:22

android中sharedPreferecences的使用方法的相关文章

Android中Handler的使用方法——在子线程中更新界面

本文主要介绍Android的Handler的使用方法.Handler可以发送Messsage和Runnable对象到与其相关联的线程的消息队列.每个Handler对象与创建它的线程相关联,并且每个Handler对象只能与一个线程相关联. Handler一般有两种用途:1)执行计划任务,你可以再预定的实现执行某些任务,可以模拟定时器.2)线程间通信.在Android的应用启动时,会创建一个主线程,主线程会创建一个消息队列来处理各种消息.当你创建子线程时,你可以再你的子线程中拿到父线程中创建的Han

Android中Handler的使用方法及实例(基础回顾)

Handler使用例1 这个例子是最简单的介绍handler使用的,是将handler绑定到它所建立的线程中.本次实验完成的功能是:单击Start按钮,程序会开始启动线程,并且线程程序完成后延时1s会继续启动该线程,每次线程的run函数中完成对界面输出nUpdateThread...文字,不停的运行下去,当单击End按钮时,该线程就会停止,如果继续单击Start,则文字又开始输出了. 软件界面如下: 实验主要部分代码和注释: MainActivity.java: 1 package com.ex

Android中Parcelable接口使用方法

1. Parcelable接口 Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel. Classes implementing the Parcelable interface must also have a static field called CREATOR. which is an object implementing the Parcelable.Creator int

android中关闭所有activity方法

在android中退出app时关闭所有Activity的方式有很多,例如发送一个全局的BroadCast.直接杀死当前的pid...但是如果我们做的功能是一个sdk那情况就不一样了..经过项目上线后惨痛的教训我们决定还是通过自定义Stack来管理我们的activity. 首先说说这个坑人的BroadCast,因为我们发送的是无序广播,不知道那个Activity会先收到,这个导致了一个严重的问题==后收到广播的Activity会重绘而我们的需求是不希望activity被重新创建bug一大堆:其次我

Android中的设计模式-工厂方法模式

简单工厂&工厂方法 一直以来总是分不清简单工厂,工厂方法,抽象工厂这三个设计模式的区别,倒不是不理解其区别,而是总是记忆混淆,傻傻分不清楚,所以再重新总结一下区别,并记录下来,下次再混淆时,可以拿出来看看.这节先说简单工厂和工厂方法,下一节再说抽象工厂. 工厂方法中其实就包含了简单工厂,简单工厂也称为静态工厂方法, 简单工厂模式(Simple Factory) 类图 简单工厂模式又称为静态工厂方法模式,是工厂方法模式的一种,简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产

Android中 服务里的方法抽取成接口

1 写个类继承Service 重写 onBind方法 返回一个IBinder 对象(传递到连接成功时用) 2 服务中 写一个内部类 继承IBinder 并且实现一个接口(用于抽取方法)继承IBinder 是可以在1步骤中返回这个内部类的对象,内部类的对象可以调用服务中的其它方法.在实现接口的方法中 调用服务的方法. 3 写一个类 实现ServiceConnection服务连接,重写 连接成功 和连接失败的方法 ,连接成功时会传入一个IBinder 对象,就是上面那个内部类对象,这样就通过这个对象

我的Android进阶之旅------&gt;android中service的onStartCommand()方法中intent为null的问题

今天在维护公司的一个APP的时候,突然爆了空指针异常, Caused by: java.lang.NullPointerException: Attempt to invoke virtual method 'boolean android.content.Intent.getBooleanExtra(java.lang.String, boolean)' on a null object reference 下面是报错的log. D/AndroidRuntime( 4721): Shuttin

Android中scrollview的scrollto方法不起作用的办法

有时候,我们在onCreate函数中调用ScrollBy函数.ScrollTo函数,会出现无效果的情况 public class ShowTraffic extends Activity ScrollView mScrollView = null; @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)    {       super.onCreate(savedInstanceState); setContentView

Android中JNI的使用方法

可以看到Android上层的Application和ApplicationFramework都是使用Java编写,底层包括系统和使用众多的LIiraries都是C/C++编写的. 所以上层Java要调用底层的C/C++函数库必须通过Java的JNI来实现. 1.众所周知,Android的应用层的类都是以Java写的,这些Java类编译为Dex文件之后,必须靠Dalvik虚拟机( Virtual Machine)来执行.假如在执行java程序时,需要载入C&C++函数时,Dalvik虚拟机就会去加