抓取扫描枪扫描数据的案例

背景:

最近要做一个抓取扫描枪扫描条形码获取条形码数据的功能,以前没有玩过扫描枪,但是因为做过很多其他方面的外设获取数据的项目,所以原理也明白,都是相当于键盘输入,所以相当的是通过获取键盘输入的方案实现,因为这个功能点是用于整个pc上所有扫描枪程序的数据的抓取,就是其他程序用扫描枪,我做的这个程序也能抓取到数据,并对数据进行相应的处理,至于数据处理那是后面自己所做的业务需求的处理了,和抓取扫描枪扫描数据无关了,所以可以通过全局键盘钩子抓取键盘的输入去实现,这样能够去获取每个键盘输入的值,想法有了,那就是实现功能了,至于代码方面吗!由于鄙人做的是Windows客户端的功能,熟悉C#,所以下面的演示是通过WPF展示。

Solution:

有了想法肯定要实际去操作了,首先知道通过全局键盘钩子去抓取键盘输入的数据,那就调用Win32Api创建键盘钩子Hook去实现,这个功能实现代码在网上一搜,那是太容易找到了,博客园里面也有,但是一个完整的功能自己还是自己Copy一下吧!里面注释很全面,都能看懂!

  1 using System;
  2 using System.Collections.Generic;
  3 using System.Linq;
  4 using System.Runtime.InteropServices;
  5 using System.Text;
  6 using System.Threading.Tasks;
  7 using System.Windows.Forms;
  8
  9 namespace MedicalMain
 10 {
 11     public class KeyboardHook
 12     {
 13         public event KeyEventHandler KeyDownEvent;
 14         public event KeyPressEventHandler KeyPressEvent;
 15         public event KeyEventHandler KeyUpEvent;
 16
 17         public delegate int HookProc(int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam);
 18         static int hKeyboardHook = 0; //声明键盘钩子处理的初始值
 19         //值在Microsoft SDK的Winuser.h里查询
 20         public const int WH_KEYBOARD_LL = 13;   //线程键盘钩子监听键盘消息设为2,全局键盘监听鼠标消息设为13
 21         HookProc KeyboardHookProcedure; //声明KeyboardHookProcedure作为HookProc类型
 22         //键盘结构
 23         [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
 24         public class KeyboardHookStruct
 25         {
 26             public int vkCode;  //定一个虚拟键码。该代码必须有一个价值的范围1至254
 27             public int scanCode; // 指定的硬件扫描码的关键
 28             public int flags;  // 键标志
 29             public int time; // 指定的时间戳记的这个讯息
 30             public int dwExtraInfo; // 指定额外信息相关的信息
 31         }
 32         //使用此功能,安装了一个钩子
 33         [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
 34         public static extern int SetWindowsHookEx(int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hInstance, int threadId);
 35
 36
 37         //调用此函数卸载钩子
 38         [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
 39         public static extern bool UnhookWindowsHookEx(int idHook);
 40
 41
 42         //使用此功能,通过信息钩子继续下一个钩子
 43         [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
 44         public static extern int CallNextHookEx(int idHook, int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam);
 45
 46         // 取得当前线程编号(线程钩子需要用到)
 47         [DllImport("kernel32.dll")]
 48         static extern int GetCurrentThreadId();
 49
 50         //使用WINDOWS API函数代替获取当前实例的函数,防止钩子失效
 51         [DllImport("kernel32.dll")]
 52         public static extern IntPtr GetModuleHandle(string name);
 53
 54         public void Start()
 55         {
 56             // 安装键盘钩子
 57             if (hKeyboardHook == 0)
 58             {
 59                 KeyboardHookProcedure = new HookProc(KeyboardHookProc);
 60                 hKeyboardHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, KeyboardHookProcedure, GetModuleHandle(System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().MainModule.ModuleName), 0);
 61                 //hKeyboardHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, KeyboardHookProcedure, Marshal.GetHINSTANCE(Assembly.GetExecutingAssembly().GetModules()[0]), 0);
 62                 //************************************
 63                 //键盘线程钩子
 64                 //SetWindowsHookEx( 2,KeyboardHookProcedure, IntPtr.Zero, GetCurrentThreadId());//指定要监听的线程idGetCurrentThreadId(),
 65                 //键盘全局钩子,需要引用空间(using System.Reflection;)
 66                 //SetWindowsHookEx( 13,MouseHookProcedure,Marshal.GetHINSTANCE(Assembly.GetExecutingAssembly().GetModules()[0]),0);
 67                 //
 68                 //关于SetWindowsHookEx (int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hInstance, int threadId)函数将钩子加入到钩子链表中,说明一下四个参数:
 69                 //idHook 钩子类型,即确定钩子监听何种消息,上面的代码中设为2,即监听键盘消息并且是线程钩子,如果是全局钩子监听键盘消息应设为13,
 70                 //线程钩子监听鼠标消息设为7,全局钩子监听鼠标消息设为14。lpfn 钩子子程的地址指针。如果dwThreadId参数为0 或是一个由别的进程创建的
 71                 //线程的标识,lpfn必须指向DLL中的钩子子程。 除此以外,lpfn可以指向当前进程的一段钩子子程代码。钩子函数的入口地址,当钩子钩到任何
 72                 //消息后便调用这个函数。hInstance应用程序实例的句柄。标识包含lpfn所指的子程的DLL。如果threadId 标识当前进程创建的一个线程,而且子
 73                 //程代码位于当前进程,hInstance必须为NULL。可以很简单的设定其为本应用程序的实例句柄。threaded 与安装的钩子子程相关联的线程的标识符
 74                 //如果为0,钩子子程与所有的线程关联,即为全局钩子
 75                 //************************************
 76                 //如果SetWindowsHookEx失败
 77                 if (hKeyboardHook == 0)
 78                 {
 79                     Stop();
 80                     throw new Exception("安装键盘钩子失败");
 81                 }
 82             }
 83         }
 84         public void Stop()
 85         {
 86             bool retKeyboard = true;
 87
 88
 89             if (hKeyboardHook != 0)
 90             {
 91                 retKeyboard = UnhookWindowsHookEx(hKeyboardHook);
 92                 hKeyboardHook = 0;
 93             }
 94
 95             if (!(retKeyboard)) throw new Exception("卸载钩子失败!");
 96         }
 97         //ToAscii职能的转换指定的虚拟键码和键盘状态的相应字符或字符
 98         [DllImport("user32")]
 99         public static extern int ToAscii(int uVirtKey, //[in] 指定虚拟关键代码进行翻译。
100                                          int uScanCode, // [in] 指定的硬件扫描码的关键须翻译成英文。高阶位的这个值设定的关键,如果是(不压)
101                                          byte[] lpbKeyState, // [in] 指针,以256字节数组,包含当前键盘的状态。每个元素(字节)的数组包含状态的一个关键。如果高阶位的字节是一套,关键是下跌(按下)。在低比特,如果设置表明,关键是对切换。在此功能,只有肘位的CAPS LOCK键是相关的。在切换状态的NUM个锁和滚动锁定键被忽略。
102                                          byte[] lpwTransKey, // [out] 指针的缓冲区收到翻译字符或字符。
103                                          int fuState); // [in] Specifies whether a menu is active. This parameter must be 1 if a menu is active, or 0 otherwise.
104
105         //获取按键的状态
106         [DllImport("user32")]
107         public static extern int GetKeyboardState(byte[] pbKeyState);
108
109
110         [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
111         private static extern short GetKeyState(int vKey);
112
113         private const int WM_KEYDOWN = 0x100;//KEYDOWN
114         private const int WM_KEYUP = 0x101;//KEYUP
115         private const int WM_SYSKEYDOWN = 0x104;//SYSKEYDOWN
116         private const int WM_SYSKEYUP = 0x105;//SYSKEYUP
117
118         private int KeyboardHookProc(int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam)
119         {
120             // 侦听键盘事件
121             if ((nCode >= 0) && (KeyDownEvent != null || KeyUpEvent != null || KeyPressEvent != null))
122             {
123                 KeyboardHookStruct MyKeyboardHookStruct = (KeyboardHookStruct)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(KeyboardHookStruct));
124                 // raise KeyDown
125                 if (KeyDownEvent != null && (wParam == WM_KEYDOWN || wParam == WM_SYSKEYDOWN))
126                 {
127                     Keys keyData = (Keys)MyKeyboardHookStruct.vkCode;
128                     KeyEventArgs e = new KeyEventArgs(keyData);
129                     KeyDownEvent(this, e);
130                 }
131
132                 //键盘按下
133                 if (KeyPressEvent != null && wParam == WM_KEYDOWN)
134                 {
135                     byte[] keyState = new byte[256];
136                     GetKeyboardState(keyState);
137
138                     byte[] inBuffer = new byte[2];
139                     if (ToAscii(MyKeyboardHookStruct.vkCode, MyKeyboardHookStruct.scanCode, keyState, inBuffer, MyKeyboardHookStruct.flags) == 1)
140                     {
141                         KeyPressEventArgs e = new KeyPressEventArgs((char)inBuffer[0]);
142                         KeyPressEvent(this, e);
143                     }
144                 }
145
146                 // 键盘抬起
147                 if (KeyUpEvent != null && (wParam == WM_KEYUP || wParam == WM_SYSKEYUP))
148                 {
149                     Keys keyData = (Keys)MyKeyboardHookStruct.vkCode;
150                     KeyEventArgs e = new KeyEventArgs(keyData);
151                     KeyUpEvent(this, e);
152                 }
153
154             }
155             //如果返回1,则结束消息,这个消息到此为止,不再传递。
156             //如果返回0或调用CallNextHookEx函数则消息出了这个钩子继续往下传递,也就是传给消息真正的接受者
157             return CallNextHookEx(hKeyboardHook, nCode, wParam, lParam);
158         }
159
160         ~KeyboardHook()
161         {
162             Stop();
163         }
164
165     }
166 }

键盘钩子功能类实现了,下面就是调用该类了,能够抓取到键盘的输入的每个值了

eyboardHook k_hook = new KeyboardHook();
  k_hook.KeyDownEvent += new System.Windows.Forms.KeyEventHandler(hook_KeyDown);//钩住键按下
private void hook_KeyDown(object sender, System.Windows.Forms.KeyEventArgs e)
{
///
}

hook_KeyDown方法在每次按键都会触发,能够通过参数e获取到每次键盘输入的键值,这样键盘钩子虽然实现了,但是我们在正常的使用过程中有的时候是通过真实的键盘按键输入,有的时候通过扫描枪扫描输入,那这个时候该如何区分是通过扫描枪还是通过键盘按键输入呢!后来通过度娘查了一下发现了一种解决方案,但是这个解决方案是有判断不是非常精确的,通过按键的间隔时间去判断去,下面代码的实现:

 1  /// <summary>
 2         ///键盘按下触发的事件
 3         /// </summary>
 4         /// <param name="sender"></param>
 5         /// <param name="e"></param>
 6         private void hook_KeyDown(object sender, System.Windows.Forms.KeyEventArgs e)
 7         {
 8            string temp=string.Empty;
 9            DateTime nowTime = DateTime.Now;
10            if ((e.KeyData >= Keys.D0 && e.KeyData <= Keys.D9) || (e.KeyData >= Keys.NumPad0 && e.KeyData <= Keys.NumPad9))//判断是不是数字的键盘值
11                temp = (e.KeyData.ToString()).Last().ToString();
12            else
13                temp = e.KeyData.ToString();
14             if((nowTime-previewTime).Milliseconds<20)//通过判断键盘输入的间隔来确定是扫描枪还是通过键盘输入的
15             {
16                 if (e.KeyValue == (int)Keys.Return&&inputKey.Length>2)
17                 {
18                     this.tb_Key.Text = inputKey.ToString();
19                     inputKey = new StringBuilder();
20                     previewTime = DateTime.Now;
21                     return;
22                 }
23                 inputKey.Append(temp);
24
25             }
26             else
27             {
28                 inputKey=new StringBuilder(temp);
29             }
30             previewTime = DateTime.Now;
31         }

因为扫描枪最后扫描完成后会返回一个回车键,我们通过回车键和每个按键的时间间隔去判断,为了防止同事按下某一个键和回车键,他们的时间间隔也是很小,所以可能通过最后输入的字符串的长度去判断,毕竟条形码只有一两个字符的很少吧,看个人的需求了!

总结:

抓取扫描枪扫描数据实现很简单,也没深奥的技术,就是对自己实现功能的一个记录,也是想让其他人能够给指点一下,是否有更准确的方案,毕竟一个pc上不一定只接了一个外设,很多其他的外设可能也会刷入数据,这样就无法区分是扫描枪还是其他外设的输入的数据了!如果有更好的建议的希望留言指点,先感谢大家了!

时间: 2024-11-10 01:18:10

抓取扫描枪扫描数据的案例的相关文章

python爬虫----(6. scrapy框架,抓取亚马逊数据)

利用xpath()分析抓取数据还是比较简单的,只是网址的跳转和递归等比较麻烦.耽误了好久,还是豆瓣好呀,URL那么的规范.唉,亚马逊URL乱七八糟的.... 可能对url理解还不够. amazon ├── amazon │   ├── __init__.py │   ├── __init__.pyc │   ├── items.py │   ├── items.pyc │   ├── msic │   │   ├── __init__.py │   │   └── pad_urls.py │  

fiddler抓取手机端的数据流量包

1.首先下载安装fiddler 2.然后打开fiddler,进入到tools-->options-->connections 3.然后进入到https 4.设置完成后,查找本机ip 然后打开手机的wifi,进行代理设置,手动输入本机ip地址,端口号就是8888 5.最重要的一点就是要手机端安装证书,要不然就会报tunnel to 443,抓取不到https的数据包 6.安装证书步骤 手机浏览器输入:http://你挂代理的ip:8888/FiddlerRoot.cer,然后安装成功就能抓取ht

charles抓取线上接口数据替换为本地json格式数据

最近要做下拉刷新,无奈测试服务器的测试数据太少,没有足够的数据做下拉刷新,所以用charles抓取了测试服务器的接口,然后在伪造了很多数据返回到我的电脑上,下面来说说使用方法: 第一步: 安装FQ软件 XX-net,这个自己去百度安装方法,切换连接方式为系统代理,如下图: 第二步:以window为例,让charles支持跨域 打开charles软件 - > proxy菜单栏 -> 勾选windows proxy -> Flie菜单栏 -> New Session ->刷新你的

抓取大众点评网站数据

使用PHP单线程抓取,速度比较慢,可以抓取所有的团购信息:店铺信息也可以抓取: 公司测试产品需要使用一些数据,所有试着抓取的,感觉就是写正则,不指定别人是怎么样的实现思路,感觉使用php多线程应该会速度更好吧. 我主要是抓评论跟一些图片,但是其他思路基本一样.按理来说,只要能显示出到网页上的,都可以抓下来. 我抓取的思路是第一步获取所有的city信息即test_get_city_info: 第二部通过city的url抓取每个city的每个类别的商品团购信息test_get_web_info 第三

wireshark如何抓取别人电脑的数据包

抓取别人的数据包有几种办法,第一种是你和别人共同使用的那个交换机有镜像端口的功能,这样你就可以把交换机上任意一个人的数据端口做镜像,然后你在镜像端口上插根网线连到你的网卡上,你就可以抓取别人的数据了:第二种,把你们局域网的交换机换成一个集线器,这样的换所有的数据包都是通发的,也就是说,不管是谁的数据包都会路过这个集线器上的每一个计算机,只要你将网卡设置为混杂模式就能抓到别人的包:第三种,利用MAC地址欺骗,在局域网内发送ARP包,使其他计算机都误以为你是网关,这样的话,其他计算机都会将它们的数据

广州楼盘抓取分析1-数据抓取

抓取安居客新开楼盘的数据,简单写了个爬虫,没有用什么框架,页面解析用了pyquery,对于有中文的html,解析起来清晰且省事. # -*- coding: utf-8 -*- ####################################################################### # Copyright (C) 2005-2016 UC Mobile Limited. All Rights Reserved # File : first_sale_spid

抓取登录后的数据

这次是应一个客户需要,抓取另外一个网站的数据,包括数据提交.这些操作需要在登录之后完成.技术上没有什么难点.关键都是用fiddler找到参数和url. 记住登录状态 HttpClient能够记住登录状态的,登录完了可以讲Httpclient保存起来. private HttpClient _client; public HttpClient HttpClient { get { if (_client == null) { if (Session["Client"]!= null) {

【asp.net爬虫】asp.NET分页控件抓取第n页数据 javascript:__doPostBack

最近在模拟HTTP请求抓取数据,但是服务器是asp.net开发的 分页控件代码 <tr> <td align="left">共&nbsp210&nbsp条记录&nbsp--&nbsp第&nbsp2&nbsp页&nbsp--&nbsp共&nbsp3&nbsp页</td><td align="right"><a id="Orac

使用 Python 抓取欧洲足球联赛数据

Web Scraping 在大数据时代,一切都要用数据来说话,大数据处理的过程一般需要经过以下的几个步骤 数据的采集和获取 数据的清洗,抽取,变形和装载 数据的分析,探索和预测 数据的展现 其中首先要做的就是获取数据,并提炼出有效地数据,为下一步的分析做好准备. 数据的来源多种多样,以为我本身是足球爱好者,而世界杯就要来了,所以我就想提取欧洲联赛的数据来做一个分析.许多的网站都提供了详细的足球数据,例如: 网易 http://goal.sports.163.com/ 腾讯体育 http://so