iOS缓存

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    // 1.创建请求
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://127.0.0.1:8080/YYServer/video"];
    NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url];

    // 2.设置缓存策略(有缓存就用缓存,没有缓存就重新请求)
    request.cachePolicy = NSURLRequestReturnCacheDataElseLoad;

    // 3.发送请求
    [NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request queue:[NSOperationQueue mainQueue] completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError) {
        if (data) {
            NSDictionary *dict = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:NSJSONReadingMutableLeaves error:nil];

            NSLog(@"%@", dict);
        }
    }];
}

/**
 // 定期处理缓存
 //    if (缓存没有达到7天) {
 //        request.cachePolicy = NSURLRequestReturnCacheDataElseLoad;
 //    }
 // 获得全局的缓存对象
 NSURLCache *cache = [NSURLCache sharedURLCache];
 //    if (缓存达到7天) {
 //        [cache removeCachedResponseForRequest:request];
 //    }

 // lastCacheDate = 2014-06-30 11:04:30

 NSCachedURLResponse *response = [cache cachedResponseForRequest:request];
 if (response) {
 NSLog(@"---这个请求已经存在缓存");
 } else {
 NSLog(@"---这个请求没有缓存");
 }
 */
时间: 2024-07-29 10:56:59

iOS缓存的相关文章

写了一个ios缓存模块,非常方便好用,欢迎帮忙加星~

写了一个ios磁盘缓存的模块,基于ISDishCache,添加文件校验,相同的文件只会缓存一次,采用了引用计数的方式对文件进行淘汰,之前的按文件访问时间进行淘汰会对经常使用的文件造成误删,使用很方便,一般用到就两个方法cacheObejct和objectForKey,将key和要缓存的文件放进去就可以了,地址https://github.com/abbothzhang/ZHCache,欢迎使用,欢迎帮忙加星~~~

IOS缓存机制详解

为什么要有缓存 应用需要离线工作的主要原因就是改善应用所表现出的性能.将应用内容缓存起来就可以支持离线.我们可以用两种不同的缓存来使应用离线工作.第一种是**按需缓存**,这种情况下应用缓存起请求应答,就和Web浏览器的工作原理一样:第二种是**预缓存**,这种情况是缓存全部内容(或者最近n条记录)以便离线访问. 像第14章中开发的Web服务应用利用按需缓存技术来改善可感知的性能而不是提供离线访问.离线访问只是无心插柳的结果.Twitter和Foursquare就是很好的例子.这类应用得到的数据

ios 缓存相关信息收集

链接:http://www.cnblogs.com/pengyingh/category/353093.html 使用NSURLCache让本地数据来代替远程UIWebView请求 摘要: 原文作者:Matt Gallagher原文链接:http://cocoawithlove.com/2010/09/substituting-local-data-for-remote.html翻译:http://disanji.net/2010/11/24/substituting-local-data-fo

iOS 缓存机制

iOS开发网络篇—数据缓存 一.关于同一个URL的多次请求 有时候,对同一个URL请求多次,返回的数据可能都是一样的,比如服务器上的某张图片,无论下载多少次,返回的数据都是一样的. 上面的情况会造成以下问题 (1)用户流量的浪费 (2)程序响应速度不够快 解决上面的问题,一般考虑对数据进行缓存. 二.缓存 为了提高程序的响应速度,可以考虑使用缓存(内存缓存\硬盘缓存) 第一次请求数据时,内存缓存中没有数据,硬盘缓存中没有数据. 缓存数据的过程 当服务器返回数据时,需要做以下步骤 (1)使用服务器

iOS缓存(转)

一.关于同一个URL的多次请求 有时候,对同一个URL请求多次,返回的数据可能都是一样的,比如服务器上的某张图片,无论下载多少次,返回的数据都是一样的. 上面的情况会造成以下问题 (1)用户流量的浪费 (2)程序响应速度不够快 解决上面的问题,一般考虑对数据进行缓存. 二.缓存 为了提高程序的响应速度,可以考虑使用缓存(内存缓存\硬盘缓存) 第一次请求数据时,内存缓存中没有数据,硬盘缓存中没有数据. 缓存数据的过程 当服务器返回数据时,需要做以下步骤 (1)使用服务器的数据(比如解析.显示) (

006 [翻译] Haneke(一个Swfit iOS缓存类)

Github项目地址:https://github.com/Haneke/HanekeSwift Haneke是一个用swift写成的轻量级iOS类,以简单好用著称(design-decisions-behind-haneke-1-0),有多简单呢? 假如你要初始化一个JSON缓存,将目标从URL获取: let cache = Cache<JSON>(name: "github") let URL = NSURL(string: "https://api.gith

iOS缓存到内存

前面一片文章介绍了如何上传和下载文件,这篇文章将介绍一下如何在iOS设备中进行缓存. 这篇文章将只介绍一下将内容缓存到内存中,下一篇文章就介绍一下在iOS磁盘上缓存内容. 使用缓存的目的是为了使用的应用程序能更快速的响应用户输入,是程序高效的运行.有时候我们需要将远程web服务器获取的数据缓存起来,减少对同一个url多次请求. 内存缓存我们可以使用sdk中的NSURLCache类.NSURLRequest需要一个缓存参数来说明它请求的url何如缓存数据的,我们先看下它的CachePolicy类型

IOS 缓存思路

为了提高程序的响应速度,可以考虑使用缓存(内存缓存\硬盘缓存) 第一次请求数据时内存缓存中没有数据硬盘缓存中没有数据 当服务器返回数据时,需要做以下步骤 使用服务器的数据(比如解析.显示) 将服务器的数据缓存到硬盘(沙盒) 此时缓存的情况是 内存缓存中有数据 硬盘缓存中有数据 如果程序并没有被关闭,一直在运行 内存缓存中有数据 硬盘缓存中有数据 如果再次请求数据,直接使用内存缓存中的数据即可   如果程序重新启动 内存缓存已经消失,没有数据 硬盘缓存依旧存在,还有数据 一旦从硬盘缓存中读取数据,

【转】IOS缓存机制详解

人魔七七:http://www.cnblogs.com/qiqibo/ 为什么要有缓存 应用需要离线工作的主要原因就是改善应用所表现出的性能.将应用内容缓存起来就可以支持离线.我们可以用两种不同的缓存来使应用离线工作.第一种是**按需缓存**,这种情况下应用缓存起请求应答,就和Web浏览器的工作原理一样:第二种是**预缓存**,这种情况是缓存全部内容(或者最近n条记录)以便离线访问. 像第14章中开发的Web服务应用利用按需缓存技术来改善可感知的性能而不是提供离线访问.离线访问只是无心插柳的结果

ios缓存系列---1.0

     1. 程序中什么时候用到缓存 2. 缓存机制 1)第一次请求数据时,内存缓存中没有数据,硬盘缓存中没有数据. 2)当服务器返回数据时,需要做一下步骤 1>使用服务器的数据 2>将服务器的数据缓存到硬盘(沙盒) 此时,内存缓存中有数据,硬盘缓存中没有数据 3)再次请求数据分为两种情况: 1>如果程序并没有关闭,一直在运行, 那么此时内存缓存中有数据,硬盘缓存中有数据.如果此时再次请求数据,直接使用内存缓存中的数据即可. 2>如果程序重新启动 那么此时内存缓存的数据已经消失,