猜字游戏源码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;

namespace 制作猜字游戏
{
    public partial class Frm_main : Form
    {
        public int G_int_num; //定义字段,模拟全局变量
        public int G_int_temp;//定义字段,模拟全局变量
        public int G_time_num;//定义字段,模拟全局变量
        Thread G_th;//开辟一个进程
        public Frm_main()
        {
            InitializeComponent();//初始化form上的控件
            this.Text = "制作一个数字猜猜看小游戏";//更改窗口的标题
        }
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)//按键触发事件
        {
            //RemoveControl();
            int P_int_x = 10;//x轴初始坐标为10
            int P_int_y = 60;//y轴初始坐标为60
            for (int i = 0; i < 100; i++)//添加100个按钮
            {
                Button bt = new Button();   //创建Button控件bt
                bt.Text = (i + 1).ToString();//设置button控件的文本值
                bt.Name = (i + 1).ToString();//设置Button的Name属性
                bt.Width = 35;//按钮的宽度
                bt.Height = 35;//按钮的高度
                bt.Location = new Point(P_int_x, P_int_y);//定义button控件的位置
                bt.Click += new EventHandler(bt_Click);
                P_int_x += 36;
                if ((i + 1) % 10 == 0)
                {
                    P_int_x = 10;
                    P_int_y += 36;
                }
                Controls.Add(bt);
            }

            G_th = new System.Threading.Thread(delegate ()
                {
                    int P_int_count = 0;//初始化计数器
                    while (true)//开始无限循环
                    {
                        P_int_count = (++P_int_count > 100000) ? 0 : P_int_count;
                        /* 三元表达式判断P_int_count>10000是否成立,如果成立则P_int_count=0,
                         如果不成立则P_int_count=P_int_count;*/
                        this.Invoke((MethodInvoker)delegate
                            {
                                lb_time.Text = P_int_count.ToString();
                            });
                        System.Threading.Thread.Sleep(1000);
                        G_time_num = P_int_count;
                    }
                });
            G_th.IsBackground = true;
            G_th.Start();

            Random G_random = new Random();//建立一个随机数函数
            G_int_num = G_random.Next(1, 100);//产生一个随机数,在1~100之间
            button1.Enabled = false;//按钮失效
        }

        private void bt_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Control P_control = sender as Control;

            if (int.Parse(P_control.Name) == G_int_num)
            {
                P_control.BackColor = Color.Gold;
                P_control.Text = "命中";
                MessageBox.Show("恭喜您!!猜中了!\n"+
                    string.Format("用了{0}秒钟,按{1}次", G_time_num, GetCount()));
                G_th.Abort();  // 线程终止
                RemoveControl();//清除所有按键
                //goto ;
                //Environment.Exit(0);    //强行关闭窗体
            }
            else
            {
                if (int.Parse(P_control.Name) < G_int_num)
                {
                    P_control.BackColor = Color.Green;    //背景 设置 绿色
                    P_control.Enabled = false;          //按钮停用
                    P_control.Text = "小";
                    MessageBox.Show("小于随机数");

                }
                else
                {
                    P_control.BackColor = Color.Red;    //背景 设置 红色
                    P_control.Enabled = false;          //按钮停用
                    P_control.Text = "大";
                    MessageBox.Show("大于随机数");
                }
                // }
            }
        }
        string GetCount()

        {

            int P_int_temp = 0; //初始化计数器

            foreach (Control c in Controls)//遍历控件在controls中
            {
                if (!c.Enabled) P_int_temp++; // 计数器累加
            }
            return P_int_temp.ToString();// 把整数变成字符串返回

        }
        void RemoveControl()//删除控件方法
        {
            for (int i = 0; i < 100; i++)  //遍历 100 个按钮
            {
                if (Controls.ContainsKey((i + 1).ToString())) //判断中 是否 有此按钮
                {
                    for (int j = 0; j < Controls.Count; j++)
                    {
                        if (Controls[j].Name == (i + 1).ToString())
                        {
                            Controls.RemoveAt(j);//从指定索引位置的控价集合中删除控件
                            break;
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
}

  

原文地址:https://www.cnblogs.com/yuanshou/p/10263494.html

时间: 2024-12-14 03:00:56

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