简述CTMediator
CTMediator按照功能的结构来讲,使用时需要实现CTMediator的个三部分。
1.CTMediator类:承担总枢纽,总调度的责任
2.Target_(ModuleName)类:承担组件对外暴漏接口功能,组件要提供什么服务,主要在它的接口声明上进行体现
3.CTMediator+(ModuleName)分类:主要供客户端使用,里面声明了可以调用的组件接口。
下面详细讲解
Part1: CTMediator核心功能实现:
CTMediator主要采用target-action的方式实现组件间解耦合,本身功能完全独立,不依赖任何组件模块。
主要结构如下:
CTMediator作为中介者,是各个组件的进行信息通讯的中枢。
主要实现方案分两种情况:
1.首先利用runtime进行反射,将类字符串和方法字符串转换成类和SEL方法选择子:
SEL action = NSSelectorFromString(@"Action_response:"); NSObject *target = [[NSClassFromString(@"Target_NoTargetAction") alloc] init];
然后调用cocoa touch框架提供的方法直接调用
代码如下:
[target performSelector:action withObject:params];
2.或者使用cocoa touch提供的命令模式,将消息和消息接受者封装成一个对象,进行执行。
首先,利用target-action生成方法签名
然后,创建NSInvocation对象,进行执行invoke。并拿到返回的结果。
代码如下:
利用方法签名,NSInvocation实现
NSMethodSignature* methodSig = [target methodSignatureForSelector:action]; if(methodSig == nil) { return nil; } const char* retType = [methodSig methodReturnType]; if (strcmp(retType, @encode(void)) == 0) { NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:methodSig]; [invocation setArgument:¶ms atIndex:2]; [invocation setSelector:action]; [invocation setTarget:target]; [invocation invoke]; return nil; }
Part2: 组件对外服务接口
如果组件需要对外提供服务,就需要创建自己的接收动作类
比如ModuleA要对外提供服务。那么就要创建一个
Target_A类,然后在Target_A类的.h文件中声明对外服务的接口,并在.m文件中进行实现。
注意:Target_A类是依赖组件的。它属于组件的一部分。
代码如下:
@interface Target_Mine : NSObject - (id)Action_nativeFetchSportsResultVC:(NSDictionary *)param; - (void)Action_remoteAlertSportsResultVC:(NSDictionary *)param; @end
@implementation Target_Mine - (id)Action_nativeFetchSportsResultVC:(NSDictionary *)param { UIViewController *vc = [[FZMineCoordinator sharedFZMineCoordinator] targetVCWithClassName:NSStringFromClass([FZSportsResultVC class])]; if ([vc isKindOfClass:[FZSportsResultVC class]]) { [(FZSportsResultVC *)vc configContent:param[@"title"]]; } return vc; } - (void)Action_remoteAlertSportsResultVC:(NSDictionary *)param { UIViewController *vc = [[FZMineCoordinator sharedFZMineCoordinator] targetVCWithClassName:NSStringFromClass([FZSportsResultVC class])]; if ([vc isKindOfClass:[FZSportsResultVC class]]) { [(FZSportsPlanVC *)vc configContent:param[@"title"]]; } id<UIApplicationDelegate> appDelegate = [UIApplication sharedApplication].delegate; UITabBarController *rootVC = [[appDelegate window] rootViewController]; [rootVC.childViewControllers[0] pushViewController:vc animated:YES]; } @end
Part3: CTMediator+ModuleA组件通讯实际使用类
为了实现完全解耦,这个类所有使用的所有参数全部是cocoa touch框架中定义的基本类型。
像:NSDictionary,NSString, UIImage等。
里面按照作用分,可以分为:
模块名称字符串,模块本地调用方法名称字符串,模块远程调用方法名称字符串
在CTMediator+ModuleA分类文件的.h文件中,定义了供其他模块使用的接口
在CTMediator+ModuleA分类文件的.m文件中,实现供其他模块使用的接口,调用用CTMediator的runtime机制进行实现。
CTMediator提供的方案是我认为最好的,巧妙的使用了cocoaTouch提供的反射机制,方法签名与命令模式,简单又完美的解决了组件间的解耦问题。
同时因为实现是基于Object-C的特性,稳定性靠谱。
在方案不同作用类分工上,简单明了。实现了从形式到实质上完全的解耦,同时提供了对外部appURL调用的支持。是非常完美的方案。
代码如下:
- (IBAction)goSportsPlanDetail:(UIButton *)sender { UIViewController *vc = [[CTMediator sharedInstance] Mediator_fetchSportsPlanVC:@{@"title":[sender currentTitle]}]; [self.navigationController pushViewController:vc animated:YES]; }
CTMediator提供的方案是我认为最好的,巧妙的使用了cocoaTouch提供的反射机制,方法签名与命令模式,简单又完美的解决了组件间的解耦问题。
同时因为实现是基于Object-C的特性,稳定性靠谱。
在方案不同作用类分工上,简单明了。实现了从形式到实质上完全的解耦,同时提供了对外部appURL调用的支持。是非常完美的方案。
简述MGJRouter
蘑菇街组件化方案,采用了url-block加protocal-class的方案,url-block用于页面跳转,protocal-class用于组件跳转
下面对MGJRouter的主要思路进行分析。
MGJRouter核心功能实现
Part1:
MGJRouter的url-block实现方案思路为,在路由中心维护着一张路由表,url为key, block为value。
注册路由表时,将key和value对应保存到路由表routes中
使用时,根据URL拿到对应的block进行执行。
- (NSMutableDictionary *)routes { if (!_routes) { _routes = [[NSMutableDictionary alloc] init]; } return _routes; }
但是URL对应像UIImage,NSData这样的非常规对象是很难传递的。
Part2:
蘑菇街的protocal-class实现方案思路为:
在ModuleManager内维护着一张映射表,以protocol为key,以Class为Value。
注册映射表
[ModuleManager registerClass:ClassA forProtocol:ProtocolA]
使用映射表
[ModuleManager classForProtocol:ProtocolA]
注意:上面一一对应的关系中,类是实现了对应的协议的。所以通过协议拿到的类是可以按照protocol中声明的方法自由使用的。
注册步骤:
1.url-block方案注册:
在模块对应要展示的页面中,在load方法中进行注册
+ (void)load { [MGJRouter registerURLPattern:@"engineer://SportsPlanVC" toObjectHandler:^id(NSDictionary *routerParameters) { FZSportsPlanVC *planVC = [FZSportsPlanVC new]; [planVC configContent:routerParameters[@"MGJRouterParameterUserInfo"][@"title"]]; return planVC; }]; }
2.protocal-class方案注册:
在模块的协议实现类中进行注册:
+ (void)load { [[FZProtocolMediator sharedFZProtocolMediator] registerProtocol:NSProtocolFromString(@"FZModuleMineProtocol") forClass:[FZModuleMineProtocolImplete class]]; }
使用步骤:
根据对应的单例获取方式,获取既可。
- (IBAction)mgj_goSportsPlanDetail:(UIButton *)sender { UIViewController *vc = [MGJRouter objectForURL:@"engineer://SportsPlanVC" withUserInfo:@{@"title":[sender currentTitle]}]; [self.navigationController pushViewController:vc animated:YES]; }
- (IBAction)protocol_class_goSportsPlanDetail:(UIButton *)sender { Class<FZModuleMineProtocol> class = [[FZProtocolMediator sharedFZProtocolMediator] classForProtocol:NSProtocolFromString(@"FZModuleMineProtocol")]; UIViewController *vc = [class fetchSportsPlanVC:sender.currentTitle]; [self.navigationController pushViewController:vc animated:YES]; }
MGJRouter实现方案上有些复杂,使得新手学习上有些困难,同时两张表也增加了维护成本。
不过不可否认的是url-block和protocal-class都是非常巧妙的解耦方案。
使用效果如下:
demo地址为:https://github.com/zhfei/Engineer
原文地址:https://www.cnblogs.com/zhou--fei/p/10306657.html