iOS GCD, 同步,异步,串行队列,并行队列,dispatch_group

同步,指代码在同一个线程运行

异步,代码在另一个线程运行

串行队列,提交到该队列的block会顺序执行

并行队列,提交到该队列的block会并发执行

如果想等某一队列中所有block都执行完了在执行一个操作,在串行队列中,可以把最后需要执行的block放在队列最后即可,但是在并行队列中,可以用dispatch_group,最后通过dispatch_group_notify来执行最后要执行的block。

待编辑,补充例子。

时间: 2025-01-12 23:29:26

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同步,异步,串行队列,并发队列,全局队列,主队列等概念的总结

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【iOS开发-91】GCD的同步异步串行并行、NSOperation和NSOperationQueue一级用dispatch_once实现单例(转载)

(1)GCD实现的同步异步.串行并行. ——同步sync应用场景:用户登录,利用阻塞 ——串行异步应用场景:下载等耗时间的任务 /** * 因为是异步,所以开通了子线程,但是因为是串行队列,所以只需要开通1个子线程(2),它们在子线程中顺序执行.最常用. */ -(void)gcdDemo1{ dispatch_queue_t q1=dispatch_queue_create("com.hellocation.gcdDemo", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); for

GCD的同步异步串行并行、NSOperation和NSOperationQueue一级用dispatch_once实现单例

转:http://www.tuicool.com/articles/NVVnMn (1)GCD实现的同步异步.串行并行. ——同步sync应用场景:用户登录,利用阻塞 ——串行异步应用场景:下载等耗时间的任务 /** * 因为是异步,所以开通了子线程,但是因为是串行队列,所以只需要开通1个子线程(2),它们在子线程中顺序执行.最常用. */ -(void)gcdDemo1{ dispatch_queue_t q1=dispatch_queue_create("com.hellocation.gc

iOS-线程之GCD方式---之同步异步和串行队列并行队列之间的关系

GCD方式是Apple官方推荐实现多线程的方式 但在这之前必须理清楚同步,异步,串行队列,并行队列之间的概念. 同步:即当前的执行程序块不会创建一个新的线程,只能在当前线程中执行. 异步:会在当前的线程之外创建一个新的线程,并在新的线程中执行代码块. 首先声明一点,队列是用来存放即将执行的线程体的. 串行队列:串行队列中的线程满足FIFO(First In First Out),并且只有在先出的线程执行完,后续的线程才能出队列执行.(很可能造成APP的假死状态) 并行队列:并行队列也满足FIFO

ios--进程/多线程/同步任务/异步任务/串行队列/并行队列(对比分析)

现在先说两个基本的概念,啥是进程,啥是线程,啥又是多线程;先把这两个总是给弄清再讲下面的 进程:正在进行的程序,我们就叫它进程. 线程:线程就是进程中的一个独立的执行路径.这句话怎么理解呢! 一个程序它是按顺序从上往下执行的, 这个执行顺序我们可以把它看成是一条线,把这条线就叫做线程(个人理解,错了勿喷);每一个程序中至少包含一条线程, 这条线程,我们叫它主线程. 多线程:多线程也就是说一个程序中有多条执行路径.在iOS当中将一些比较耗时的操作放到另一条执行路径里.让它与主线程同时运行.这样不会

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5.USART异步串行口输入输出(轮询模式)

学习是一个简单的过程,只要有善于发掘的眼睛,总能学到新知识,然而如何坚持不懈的学习却很困难,对我亦如此,生活中有太多的诱惑,最后只想说一句勿忘初心.闲话不多扯,本篇讲诉的是异步串行口的输入输出,串口在外设中属于比较简单的通讯模式,但是在大型项目调试中又十分重要,理解该外设模块对于以后的通讯协议学习以及软件调试都有重要意义. 通讯协议是指双方实体完成通信或服务所必须遵循的规则和约定,对于串口来说,包含波特率,数据位长度,停止位和数据校验位,当stm32芯片和客户端具有相同的协议约定时即能够正确的接

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