有关.NET参数传递方式的思考

年关将近,整个人已经没有了工作和写作的激情,估计这个时候很多人跟我差不多,该相亲的相亲,该聚会喝酒的聚会喝酒,总之就是没有了干活的心思(我有很多想法,但就是叫不动我的手脚,所以我只能看着别人在做我想做的事,吃我想吃的东西。)。本人由上个月的每周四五篇,到现在的文章缩短到每周一篇,说个实话,现在的一篇也有不想写的心思了(这一篇还是咬着牙写的,感觉实在是写不动了,写博客太折腾人了,谁写谁知道啊!),不过还是希望写出来可以帮到大家,如有写的不足的地方,还望大家多多指正,知识在于总结和反思,对别人也对自己都是一个提高。

这里先来一段废话,缓和一下气氛,免得让大家很尴尬(太直接了还是不太好,总不能见到喜欢的女生就表白吧,还得多多的相处,让人觉得你稳重有深度。),现在进入我们今天的博客内容,那就是.NET的参数用法。因为在.NET的参数用法和约束特别多,对于很多初学者来说,这样繁多的参数用户简直就是跟扯淡一样,即使对于是拥有丰富经验的开发者来说,也未必能够很轻松使用所有的参数用法和选择合适的参数类型。谈到参数,估计很多人就只是想着我们在一般的方法调用中使用的那样,如string,int,object等等类型,更多的也就没有了印象,就是知道,也就是在遇到了再去查看一下,这样其实也没错,毕竟不能话费过多的时间用在哪些不常用的知识上,但是我个人觉得对于知识还是需要提前有一个全面的学习,可能具体的细节不能很好的把握,但是对于全局的概念还是得有一个整体的学习。

下面就简单的介绍一下.NET的一些常用参数用法,如有不足还望指正,也欢迎大家在下面留言讨论,分享自己的见解。

一.DotNet参数概述:

.NET中参数(形式参数)变量是方法或索引器声明的一部分,而实参是调用方法或索引器时使用的表达式。

在CLR中,默认的情况下所有的方法参数都是传值的。在传递引用类型的对象时,对一个对象的引用会传递给方法。这里的船引用本身是以传值的方式传给方法的。这也意味着方法能够修改对象,而调用者能看到这些修改。对于值类型的实例,传给方法的实例的一个副本。意味着方法将获得它专用的一个值类型实例副本,调用者中的实例不受影响。

在CLR中允许以传引用而非传值的方式传递参数,在C#中使用out和ref来实现传递引用的方式传值。在C#中使用out和ref来实现传递引用的方式传值,这两个关键字告诉编译器生成元数据来指明该参数是传引用的,编译器将生成代码来传递参数的地址,而不是传递参数本身。为值类型使用out和ref,效果等同于以传值的方式传递引用类型。

常用的参数主要有基本类型参数,泛型参数,以及<in T>和<out T>,dynamic等等。例如<in T>和<out T>,在CLR中支持泛型类型的可变性,C#在4.0时获得了生命泛型遍体所必须的语法,并且现在编译器也能够知道接口和委托可能的转换。可变性是以一种类型安全的方式,讲一个对象作为另一个对象来使用。可变性应用于泛型接口和泛型委托的类型参数中。协变形用于向调用者返回某项操作的值;逆变性是指调用者想API传入值;不变性是相对于协变性和逆变性,是指什么也不会发生。对于这方面的知识非常的丰富,有兴趣的可以自行了解,这里就不做详细的介绍了。dynamic类型,C#是一门静态类型的语言,在某些情况下,C#编译器要寻找特定的名称而不是接口。dynamic可以在编译时做任何事,到执行时再由框架进行处理。有关动态类型的介绍也不做更深入的介绍。

在.NET中参数的使用方法主要为可选参数、命名参数、可变数量参数等等。本文下面也是主要介绍这三种参数的使用方法。

二.DotNet参数用法:

以下是主要介绍三种参数的用法:可选参数;命名实参;传递可变数量的参数。

1.可选参数:

(1).基本用法:

如果某个操作需要多个值,而有些值在每次调用的时候又往往是相同的,这时通常可以使用可选参数。在C#以前实现可变参数的功能,往往声明一个包含所有可能参数的方法,其他方法调用这个方法,并传递恰当的默认值。

在可选参数中,设计一个方法的参数时,可以为部分或全部参数分配默认值。在调用这些方法代码可以选择不指定部分实参,接受默认值。还可以在调用方法时,还可以通过指定参数名称的方式为其传递实参。如下实例:

        static void OptionalParameters(int x, int y = 10, int z = 20)
        {
            Console.WriteLine("x={0} y={1} z={2}",x,y,z);
        }

         OptionalParameters(1, 2, 3);
         OptionalParameters(1, 2);
         OptionalParameters(1);

以上的例子可以很清楚的看到其用法,int y=10和int z=20这两个参数就是可选参数。可选参数的使用中,如果调用时省略了一个参数,C#编译器会自动嵌入参数的默认值。向方法传递实参时,编译器按从左向右的顺序对实参进行求值。使用已命名的参数传递实参时,编译器仍然按照从左到右的顺序对实参进行求值。

(2).基本原则:

可选参数包含一些规范,具体的一些要求如下:

    (a).所有可选参数必须出现在必备参数之后,参数数组(使用params修饰符声明)除外,但他们必须出现在参数列表的最后,在他们之前是可选参数。

    (b).参数数组不能声明为可选的,如果调用者没有指定值,将使用空数组代替。

    (c).可选参数不能使用ref和out修饰符。

    (d).可选参数可以为任何类型,但对于指定的默认值却有一些限制,那就是默认值必须为常量(数字或字符串字面量、null、const成员、枚举成员、default(T)操作符)。

    (e).指定的值会隐式转换为参数类型,但是这种转换不能是用户定义的。

    (f).可以为方法、构造器、有参属性的参数指定默认值,还可以为属于委托定一部分的参数指定默认值。

    (g).C#不允许省略逗号之间的实参。

在使用可选参数时,对于引用类型使用null来做默认值,如果参数类型是值类型,只需要使用相应的可空值类型作为默认值。

(3).代码示例:

        /// <summary>
        /// 提取异常及其内部异常堆栈跟踪
        /// </summary>
        /// <param name="exception">提取的例外</param>
        /// <param name="lastStackTrace">最后提取的堆栈跟踪(对于递归), String.Empty or null</param>
        /// <param name="exCount">提取的堆栈数(对于递归)</param>
        /// <returns>Syste.String</returns>
        public static string ExtractAllStackTrace(this Exception exception, string lastStackTrace = null, int exCount = 1)
        {
            while (true)
            {
                var ex = exception;
                const string entryFormat = "#{0}: {1}\r\n{2}";
                lastStackTrace = lastStackTrace ?? string.Empty;
                lastStackTrace += string.Format(entryFormat, exCount, ex.Message, ex.StackTrace);
                if (exception.Data.Count > 0)
                {
                    lastStackTrace += "\r\n    Data: ";
                    lastStackTrace = exception.Data.Cast<DictionaryEntry>().Aggregate(lastStackTrace, (current, entry) => current + $"\r\n\t{entry.Key}: {exception.Data[entry.Key]}");
                }
                //递归添加内部异常
                if ((ex = ex.InnerException) == null) return lastStackTrace;
                exception = ex;
                lastStackTrace = $"{lastStackTrace}\r\n\r\n";
                exCount = ++exCount;
            }
        }

2.命名实参:

以上讲解了可选参数的一些基本概念和用法,接下来看一下命名参数的相关操作用法:

(1).基本用法:

命名实参是指在指定实参的值时,可以同时指定相应的参数名称。编译器将判断参数的名称是否正确,并将指定的值赋给这个参数。命名参数在各个实参之前加上它们的参数名称以及一个冒号。如下代码:

new StreamWriter(path:filename,aooend:true,encoding:realEncoding);

如果要对包含ref和out的参数指定名称,需要将ref和out修饰符放在名称之后,实参之前。

int number;
bool success=int.TryParse("10",result:out number);

(2).基本原则:

在命名参数中,所有的命名参数必须位于位置实参之后,两者之间的位置不能改变。位置实参总是指向方法声明中相应的参数,不能跳过参数之后,在通过命名相应位置的实参来指定。实参仍然按编写顺序求值,即使这个顺序有可能会不同于参数的声明顺序。

在一般情况下,可选参数与命名实参会一起配合使用。可选参数会增加适用方法的数量,而命名实参会减少使用方法的数量。为了检查是否存在特定的适用方法,编译器会使用位置参数的顺序构建一个传入实参的列表,然后对命名实参和剩余的参数进行匹配。如果没有指定某个必备参数,或某个命名实参不能与剩余的参数相匹配,那么这个方法就不是适用的。

命名实参有时可以代替强制转换,来辅助编译器进行重载决策。如果方法是从模块的外部调用的,更改参数的默认值是具有潜在的危险的。可以按名称将实参传给没有默认值的参数,但是编译器要想编译代码,所有要求的实参都必须传递。

在写C#代码与COM对象模型进行互操作时,C#的可选参数和命名参数功能是最好用的,调用一个COM组件时,为了以传引用的方式传递一个实参,C#还允许省略REF/OUT,在嗲用COM组件时,C#要求必须向实参应用OUT.REF关键字。

3.传递可变数量的参数:

在项目开发中,有时我们需要定义一个方法来获取可变数量的参数。可以使用params,params只能应用于方法签名中的最后一个参数。params关键字告诉编译器向参数应用System.ParamArrayAttribute的实例。我们具体看一下实现的代码:

[AttributeUsage(AttributeTargets.Parameter, Inherited=true, AllowMultiple=false), ComVisible(true), __DynamicallyInvokable]
public sealed class ParamArrayAttribute : Attribute
{
    // Methods
    [__DynamicallyInvokable]
    public ParamArrayAttribute();
}

[__DynamicallyInvokable]
public ParamArrayAttribute()
{
}

以上的代码可以看出该类继承自Attribute类,对于Attribute类可能不会陌生,那就是定义定制属性的基类,说明ParamArrayAttribute类用于定义定制属性,ParamArrayAttribute类在System命名空间下,ParamArrayAttribute类只有一个构造方法,没有具体的实现。AttributeUsage也定义了属性的使用方式。

C#编译器检测到一个方法调用时,会检查所有具有指定名称、同时参数没有应用ParamArrayAttribute的方法。如果找到一个匹配的方法,编译器生成调用它所需的代码。如果编译器没有找到一个匹配的方法,会直接检查应用ParamArrayAttribute的方法。如果找到一个匹配的方法,编译器会先生成代码来构造一个数组,填充它的元素,再生成代码来调用选定的方法。

调用一个参数数量可变的方法时,会造成一些额外的性能损失,数组对象必须在对上分配,数组元素必须初始化,而且数组的内存最终必须垃圾回收。

提供一个方法代码,仅供参考:

        /// <summary>
        /// 字符型二维数组转换成DataTable
        /// </summary>
        /// <param name="stringDyadicArray"></param>
        /// <param name="messageOut"></param>
        /// <param name="dataTableColumnsName"></param>
        /// <returns></returns>
        public DataTable DyadicArrayToDataTable(string[,] stringDyadicArray, out bool messageOut,
            params object[] dataTableColumnsName)
        {
            if (stringDyadicArray == null)
            {
                throw new ArgumentNullException("stringDyadicArray");
            }
            var returnDataTable = new DataTable();
            if (dataTableColumnsName.Length != stringDyadicArray.GetLength(1))
            {
                messageOut = false;
                return returnDataTable;
            }
            for (var dataTableColumnsCount = 0;dataTableColumnsCount < dataTableColumnsName.Length;dataTableColumnsCount++)
            {
                returnDataTable.Columns.Add(dataTableColumnsName[dataTableColumnsCount].ToString());
            }
            for (var dyadicArrayRow = 0; dyadicArrayRow < stringDyadicArray.GetLength(0); dyadicArrayRow++)
            {
                var addDataRow = returnDataTable.NewRow();
                for (var dyadicArrayColumns = 0; dyadicArrayColumns < stringDyadicArray.GetLength(1);dyadicArrayColumns++)
                {
                    addDataRow[dataTableColumnsName[dyadicArrayColumns].ToString()] = stringDyadicArray[dyadicArrayRow, dyadicArrayColumns];
                }
                returnDataTable.Rows.Add(addDataRow);
            }
            messageOut = true;
            return returnDataTable;
        }

以上给出了一个使用可变参数数量以及命名参数的使用样例,完成了将二维字节数组转化为DataTable对象,将数组进行遍历,并将数组写入datatable中,对于整个方法的逻辑就不做深入介绍,代码比较的简单。

三.与参数有关的一些指导原则:

声明方法的参数类型时,应尽量指定最弱的类型,最好是接口而不是基类。

在设计模式的基本原则中,迪米特法则也较最少知识原则,迪米特法则是指如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当直接的相互作用。如果其中一个类需要调用另一个类的某一个方法的话,可以通过第三者转发这个调用。在类结构的设计上,每一个类都应当尽量降低成员的访问权限。类之间的耦合度越弱,越有利于复用,一个处在弱耦合的类被修改,不会对有关系的类造成波及。

对于参数的使用中,我们在对参数类型的使用上,还是需要很仔细和认真的去思考,因为在参数类型的定义上,在一定程度上影响着我们程序的扩展性和稳定性,如果参数类型的约束比较大,对于后续方法的扩展,意义是巨大的。在整个面向对象的语言体系中,一切设计模式都是由“多态”延伸而来,对于接口和委托都是在我们面向对象设计中使用很多的,目的较多的是在使用时扩大参数的约束性。

在方法的返回值类型中,返回的类型应该声明为最强的类型,以免受限于特定的类型。

四.总结:

以上是一篇简单介绍方法参数的文章,在文章内容中主要对于介绍可选参数、命名参数等。以上的内容如果有不足的地方还望大家多多包涵,也希望能够指出对应的问题。知识先于模范,后于反思。学习完一点后,需要我们去总结和反思,其中的内涵我们才会有时间和精力,以及由能力去思考。

时间: 2024-11-09 01:27:58

有关.NET参数传递方式的思考的相关文章

关于.NET参数传递方式的思考

年关将近,整个人已经没有了工作和写作的激情,估计这个时候很多人跟我差不多,该相亲的相亲,该聚会喝酒的聚会喝酒,总之就是没有了干活的心思(我有很多想法,但就是叫不动我的手脚,所以我只能看着别人在做我想做的事,吃我想吃的东西.).本人由上个月的每周四五篇,到现在的文章缩短到每周一篇,说个实话,现在的一篇也有不想写的心思了(这一篇还是咬着牙写的,感觉实在是写不动了,写博客太折腾人了,谁写谁知道啊!),不过还是希望写出来可以帮到大家,如有写的不足的地方,还望大家多多指正,知识在于总结和反思,对别人也对自

Java函数参数传递方式详解

在阅读本文之前,根据自己的经验和理解,大家可以先思考并选择一下Java函数的参数传递方式: A. 是按值传递的? B. 按引用传递的? C. 部分按值部分按引用? 此处暂不宣布正确答案,我们通过一个简单的例子让大家自己找答案: 1. 先定义一个类型Value Java代码   public static class Value { private String value = "value"; public String getValue() { return value; } pub

Java和C参数传递方式的比较

java中的形参是复制实参的一份拷贝(对于引用类型则是复制引用的拷贝,在栈中的拷贝),所以在函数中改变形参是无法改变实参的值的,改变引用只是将形参所代表的引用指向另外的新的对象,而实参的引用还指向原来的对象,改变形参引用的成员当然会影响实参引用成员的值,因为他们的引用都指向同一个对象.[Java只有值传递Java只有值传递Java只有值传递,重要的事情说3遍] 示例代码: public class ExchangeValue { public static void main(String[]

【整理】--C++三种参数传递方式

在C++中,共有三种参数传递方式: 按值传递(pass by value) 地址传递(pass by pointer) 引用传递(pass by reference) (1)按值传递的过程为:首先计算出实参表达式的值,接着给对应的形参变量分配一个存储空间,该空间的大小等于该形参类型的,然后把以求出的实参表达式的值一一存入到形参变量分配的存储空间中,成为形参变量的初值,供被调用函数执行时使用.这种传递是把实参表达式的值传送给对应的形参变量,故称这种传递方式为“按值传递”. 使用这种方式,调用函数本

C语言函数参数传递方式

C语言中函数的参数传递方式有两种:传值.传地址. 1.传值调用 在被调用函数中开辟出一个临时的内存空间,在主调用函数进入被调用函数前,会将实参进行拷贝,拷贝的数据放在该临时内存空间中,供被调用函数使用.当被调用函数返回时,该临时内存空间即被释放. 1 #include<stdio.h> 2 3 int test_func(char *q) 4 { 5 long lAddr=&q; // 被调用时,光标选中“&q”,显示结果(随机)为:0x002df7ac {0x013058b8

java中参数传递方式话题终结实例

java新手入门面临的一个经典的话题,本文意在终结这个话题,java中有说法:Java里面参数传递都是按值传递,怎么理解这句话?用文字说明恐怕不容易说明白,说明白恐怕也难以想明白. 前提 先明确一下,按值还是按引用的概念,它是来自c++语言,引用不是汉语词典中的一个词,而是c++的概念--"&"这个符号还记得吧? 为什么有这个话题呢?其一,是对按引用传递理解不透彻:其二,诸多java书籍及讨论论点并没有切中要害.?? 一句话概括,按值传参还是按引用传参,既然是参数传递方式,那么

C# 同一应用程序域不同线程之间的参数传递方式

很久没有写博客了,最近的项目不用写代码.今天没事就看看thread之间的参数传递方式,这里主要适用于运行在不同线程的两个方法之间参数传递.直接看代码 1.方法之间直接传递参数 void DemoParam() { Console.WriteLine("DemoParam:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); //Thread t = new Thread(new ParameterizedThreadStart(testparam));

产品经理学Python:参数传递方式

这是关于Python的第5篇文章,主要介绍下参数传递方式和如何设计自己的函数. (一) 本篇主要介绍2种参数传递方式. 位置参数 调用函数时,根据函数定义的参数位置来传递参数. 1 def right_triangle_area(a,b): 2 return 1/2*a*b 3 4 print(right_triangle_area(3,4)) 5 # 位置参数传递 求直角三角形面积,a.b分别为两条直角边,这里调用函数时使用的是位置参数传递.在位置参数传递中,参数的顺序是不可改变的. 关键词参

基于.Net Framework 4.0 Web API开发(2):ASP.NET Web APIs 参数传递方式详解

概述:  ASP.NET Web API 的好用使用过的都知道,没有复杂的配置文件,一个简单的ApiController加上需要的Action就能工作.调用API过程中参数的传递是必须的,本节就来谈谈API使用过程中参数的传递方式. 各种参数传递方式的实现: ASP.NET Web API参数有两种传递方式,一种是请求时携带QueryString,对应API 开发中的FromUrlAttribute属性,也是参数传递默认属性,并且每个API可以含有多个此类型的参数,主要应对GET请求,但此种方式