C# Threading.Timer 为什么一会儿自己停了

这两天做一个socket通信的Demo,用定时器启动client端去连接server端,出现一个状况,连接几次后定时器就停了。

  下面就是会造成终止的代码:

public class Client
{
    public void Start()
    {
        Timer timer = new Timer(StartWork, null, 0, 100);
    }     

    public void StartWork(object obj)
    {
       //执行工作
    }
}  

  经度娘,原因是timer被GC销毁。  

  方法中的变量如果是值类型,在方法执行完会被自动释放,因为是在栈上分配的空间。
  但是方法中声明的引用类型,是在堆上分配的,只能在gc中回收,方法执行后不会被立即回收。

  GC回收对象的准则是:只要程序对一个对象的引用计数为0,就会被GC回收。

  下面是解决办法:

  1、将timer声明为全局变量

public class Client
{
    Timer timer;
    public void Start()
    {
        timer = new Timer(StartWork, null, 0, 100);
    }     

    public void StartWork(object obj)
    {
       //执行工作
    }
}  

  2、利用GC,不回收timer

public class Client
{

    public void Start()
    {
       Timer timer = new Timer(StartWork, null, 0, 100);
       GC.KeepAlive(timer);
    }     

    public void StartWork(object obj)
    {
       //执行工作
    }
}
时间: 2025-01-02 23:09:28

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