spritebuilder begin

---- 下载后新建工程并在xcode打开即可;

---- 可以安装Android Community Plugin打包apk

---- 如果发现程序崩溃在 main 入口,看不到异常断点:

请打开

//// button select

add selector

-(void)onBtn:(CCControl *)sender

-(void)onBtn

//// label effect

//// action

name is myAni

code:

[self.label.animationManager runAnimationsForSequenceNamed:@"myAni"];

时间: 2024-08-09 07:07:07

spritebuilder begin的相关文章

[原创]MySQL下关于begin或start transaction是否真正开启新事务的探索?

Server version:         5.6.21-log MySQL Community Server (GPL) 前提提要: 我们知道MySQL的RR(repeatable read)隔离级别下,事务无法看到正在活跃的事务所做的操作包括提交后的. 一般手动开启事务的命令是begin或start transaction:我以前的理解是一旦执行这条语句就已经开启了事务,也就是事务id已经生成(可用于MVCC版本比较),事务A和事务B一起执行begin,事务A的所有操作的提交事务B都看不

SpriteBuilder 学习笔记四

Chapter 5 Timelines & Triggers SpriteBuilder的一个主要特性就是可以用关键帧创建Timeline动画.甚至可以通过提供合适的碰撞属性让静态physics body也能产生动画效果.这一章会通过使用CCBAnimationManager类创建动画效果,也会创建一个可复用的trigger node,你可以把这个trigger node放在level中,这个trigger可以让你做到当player进入trigger区域时,运行相应的代码----比如播放目标no

debian下安装vundle出现unknow function begin 错误解决

首先说下我的原因 是因为配置中 set nocompatible " be iMproved, required filetype off " required " set the runtime path to include Vundle and initialize set rtp+=~/.vim/bundle/Vundle.vim    //这里设置错误了 call vundle#begin() " alternatively, pass a path wh

十一、 C++特性之begin()与end()

非成员begin()和end() 也许你注意到了,我在前面的例子中已经用到了非成员begin()和end()函数.他们是新加入标准库的,除了能提高了代码一致性,还有助于更多 地使用泛型编程.它们和所有的STL容器兼容.更重要的是,他们是可重载的.所以它们可以被扩展到支持任何类型.对C类型数组的重载已经包含在标准库中 了. 我们还用上一个例子中的代码来说明,在这个例子中我打印了一个数组然后查找它的第一个偶数元素.如果std::vector被替换成C类型数组.代码可能看起来是这样的: 1 int a

Unity3d TweenPosition.Begin()的使用浅析

欢迎来到unity学习.unity培训.unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源.U3D培训视频.U3D教程.U3D常见问题.U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训.学习第一品牌. 当调用TweenPosition.Begin()时,gameObject会被自动挂上TweenPosition脚本 //让gameObject在20内移到坐标(4, 0, 0) TweenPosition tween = TweenPosition.Begin(gameObject, 20, n

(转)unbalanced calls to begin/end appearance transitions for uiviewcontroller的解决方法

iOS5 UIViewController加入了管理UIViewController的功能,就像管理subview一样方便.这儿有一博文介绍得很清楚.我在项目中用到了它,方便view的切换.下面的代码有一种fade in/out的效果. [self transitionFromViewController:_currentVC toViewController:newVC duration:0.5 options:UIViewAnimationOptionTransitionCrossDisso

Winform 关于委托与Invoke和Begin Invoke的使用

这方面的文章已经写得很详细了,特地摘引两篇文章 http://www.cnblogs.com/c2303191/articles/826571.html http://www.cnblogs.com/EasonLeung/p/3683492.html http://www.cnblogs.com/Rustle/articles/11301.aspx 然后我想把自己的理解记录下来,做一个笔记. 1.Control的Invoke和BeginInvoke的委托方法是在主线程,即UI线程上执行的,异步是

hdu 5978 To begin or not to begin

To begin or not to begin Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Submission(s): 765    Accepted Submission(s): 492 Problem Description A box contains black balls and a single red ball. Alice and Bob dr

latex排除\par \begin {document}

when you use latex to complile your paper, sometimes you may get the error: File ended while scanning use of \@input. <inserted text> \par 1.28 \begin {document} At this time, you can delete the temporary files, such as .aux file. Then, you can star