Unity编辑器扩展相关知识

1、一些类

1.1、GUI 界面

1.2、GUILayout 界面布局

1.3、GUIStyle 界面样式

1.4、GUIContent 界面内容

1.5、Editor 编辑器

1.6、EditorUtility 编辑器工具

1.7、EditorWindow 编辑器窗口

1.8、EditorGUI 编辑器界面

1.9、EditorGUILayout 编辑器界面布局

1.10、EditorGUIUtility 编辑器界面工具

1.11、Handles 控制柄

1.12、HandleUtility 控制柄工具

1.13、Selection 选择

1.14、SceneView 场景视图

1.15、UnityEditorInternal.InternalEditorUtility

1.16、Event 事件

1.17、EventType 事件类型

1.18、GenericMenu 通用菜单

1.19、SerialzedObject 序列化物体

1.20、SerialzedProperty 序列化属性

2、一些命令

  2.1、MenuItem 菜单项

  2.2、CustomEditor 自定义编辑器

3、XML文件操作相关

3.1、XmlDocument

3.2、XmlNodeList

3.3、XmlElement

3.4、XmlConvert

3.5、File

4、其他类

4.1、Application 应用程序

4.2、AssetDatabase 资源数据库

4.3、Screen 屏幕

4.4、RaycastHit 射线碰撞

4.5、Physics

4.6、RectOffset 矩形偏移

4.7、Animator

时间: 2024-10-25 05:53:27

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