AsyncTask简介:
众所周知知道,Android UI是线程不安全的,如果要想在子线程中更新UI操作,必须使用Android的异步消息处理机制。当然我们自己可以实现一个Handler+Message消息处理机制来在子线程中更新UI操作。有时候觉得自己写这个异步消息处理机制很麻烦有木有??不过庆幸的是,Android 给我们实现了这么一套异步消息处理机制,我们直接拿来用就是了,从而
AsyncTask就诞生了。AsyncTask用于Android的异步消息 处理机制,来实现子线程和UI线程间的一些通信。
AsyncTask的基本用法:
官网给了个很好的例子:
private class DownloadFilesTask extends AsyncTask<URL, Integer, Long> { protected Long doInBackground(URL... urls) { int count = urls.length; long totalSize = 0; for (int i = 0; i < count; i++) { totalSize += Downloader.downloadFile(urls[i]); publishProgress((int) ((i / (float) count) * 100)); // Escape early if cancel() is called if (isCancelled()) break; } return totalSize; } protected void onProgressUpdate(Integer... progress) { setProgressPercent(progress[0]); } protected void onPostExecute(Long result) { showDialog("Downloaded " + result + " bytes"); } }
执行操作如下:
new DownloadFilesTask().execute(url1, url2, url3);
由于AsyncTask是个抽象类,如果我们要使用它,必须写个子类去继承AsyncTask,在继承时我们可以为AsyncTask类指定三个泛型参数,这三个参数的用途如下:
1.Params:
用于 doInBackground()后台执行任务的参数。
2.Progress:
用于后台执行任务进度的更新。
3.Result:
当任务执行完毕时,需要对结果进行返回,用于保存执行结果。
AsyncTask执行的步骤如下:
onPreExecute():在UI线程中执行,通常用于异步任务执行之前,初始化一些数据,比如:初始化进度条等。
doInBackground(java.lang.Object[]):在后台线程中执行,一般耗时任务都在这个方法里面实现,当然在这个方法里面我们必须返回执行结果,用于onPostExecute(java.lang.Object)步骤,将异步任务结果发布到UI线程中。在这个方法里我们可以选择性的调用publishProgress(java.lang.Object[])方法,用于将异步任务执行进度信息发布到UI线程中。
onProgressUpdate(java.lang.Object[]):在UI线程中执行,用于对后台任务执行进度信息的更新。只有在doInBackground(java.lang.Object[])方法中调用了publishProgress(java.lang.Object[])方法,才能拿到后台任务执行进度信息。
onPostExecute(java.lang.Object):在UI线程中执行,用于获取后台任务执行的结果。
AsyncTask的特征:
1.异步任务的实例必须在UI线程中创建
2.execute(Params... params)方法执行必须在UI线程中调用
3.一个异步任务只能执行一个,不然会抛出“Cannot execute task:the task is already running.”异常。
4.不能在doInBackground 做更新UI的操作。
5.不要手动的去调用onPreExecute(),doInBackground(Params...
params),onProgressUpdate(Progress... values),onPostExecute(Result result)
这几个方法。
解析以上5点Why??等我们分析完整个源码再来回答这个问题吧。
AsycnTask的源码分析:
1.execute(params)
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) { return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params); }
这个方法只执行了一行代码,就是调用executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params) 方法。进去看看:
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec, Params... params) { if (mStatus != Status.PENDING) { switch (mStatus) { case RUNNING: throw new IllegalStateException("Cannot execute task:" + " the task is already running."); case FINISHED: throw new IllegalStateException("Cannot execute task:" + " the task has already been executed " + "(a task can be executed only once)"); } } mStatus = Status.RUNNING; onPreExecute(); mWorker.mParams = params; exec.execute(mFuture); return this; }
我们可以看到这里有个状态值的判断,就是枚举类型Status了,看看代码:
public enum Status { /** * Indicates that the task has not been executed yet. */ PENDING, /** * Indicates that the task is running. */ RUNNING, /** * Indicates that {@link AsyncTask#onPostExecute} has finished. */ FINISHED, }
三种状态用来标志当前的异步任务处于那种状态。当前任务的出事状态是PENDING:为待执行状态。
接着我们回到executeOnExecutor方法中
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec, Params... params) { if (mStatus != Status.PENDING) { switch (mStatus) { case RUNNING: throw new IllegalStateException("Cannot execute task:" + " the task is already running."); case FINISHED: throw new IllegalStateException("Cannot execute task:" + " the task has already been executed " + "(a task can be executed only once)"); } } mStatus = Status.RUNNING; onPreExecute(); mWorker.mParams = params; exec.execute(mFuture); return this; }
第一个任务执行,第 3 行的if条件不满足,那么第15行重新标记当前任务状态为正在执行。第17行调用 onPreExcute()方法,在UI线程中我们可以重写此方法用于执行异步任务之前的一些准备工作。第20行是exec线程池真正执行后台耗时任务mFuture的地方。mFuture就是实例化AsyncTask对象的时候获得。exec是外部传入的参数,该参数在实例化的时候默认是sDefaultExecutor顺序执行的线程池。
看代码你会发现,当同一个任务被执行两次的话,第 3 行的if条件就满足了,自然就会抛出相应的异常,这里就解释了AsyncTask特征的第3点,同一个任务不能被执行两次以上。
2.我们来看看AsyncTask实例化的代码
public AsyncTask() { mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() { public Result call() throws Exception { mTaskInvoked.set(true); Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND); //noinspection unchecked return postResult(doInBackground(mParams)); } }; mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) { @Override protected void done() { try { postResultIfNotInvoked(get()); } catch (InterruptedException e) { android.util.Log.w(LOG_TAG, e); } catch (ExecutionException e) { throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()", e.getCause()); } catch (CancellationException e) { postResultIfNotInvoked(null); } } }; }
看着代码这么长,其实就初始化了两个变量,第一个变量是mWorker,第二个变量mFuture。
1.mWorker:是一个内部接口类对象,实现了里面的call()方法,call()方法里调用了
doInBackground(mParams)方法。何时调用mWorker.call()方法?我们发现 mWorker作为参数用作第二个变量mFuture的获取。
2.mFuture:是一个线程接口类对象,run()方法里面调用了mWorker.call()方法,具体怎么调用就不属于AsyncTask类的范围了。</span>
总结:其实实例化对象的时候只要记住我们持有了mFuture对象,里面回调了done()方法,回调里面仅仅是调用了postResultIfNotInvoked(get())方法。进入看看</span>
</pre><pre code_snippet_id="656316" snippet_file_name="blog_20150430_13_3699169" name="code" class="java">private void postResultIfNotInvoked(Result result) { final boolean wasTaskInvoked = mTaskInvoked.get(); if (!wasTaskInvoked) { postResult(result); } } private Result postResult(Result result) { @SuppressWarnings("unchecked") Message message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT, new AsyncTaskResult<Result>(this, result)); message.sendToTarget(); return result; }
代码10-12行可以看出,这里用Handler+Message消息处理机制将 异步任务执行结果发布到UI线程中,看看sHandler怎么实现的吧?
protected final void publishProgress(Progress... values) { if (!isCancelled()) { sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS, new AsyncTaskResult<Progress>(this, values)).sendToTarget(); } } private void finish(Result result) { if (isCancelled()) { onCancelled(result); } else { onPostExecute(result); } mStatus = Status.FINISHED; } private static class InternalHandler extends Handler { @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"}) @Override public void handleMessage(Message msg) { AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj; switch (msg.what) { case MESSAGE_POST_RESULT: // There is only one result result.mTask.finish(result.mData[0]); break; case MESSAGE_POST_PROGRESS: result.mTask.onProgressUpdate(result.mData); break; } } }
这是一个静态内部类,在获得不同消息做不同处理,MESSAGE_POST_RESULT:消息调用 mTask.finish()。代码在第 8 行实现了,该方法里面调用了
onPostExecute(result)
将异步执行任务发布到UI线程中,并且在第 14 行改变当前任务的执行状态为finished。 MESSAGE_POST_PROGRESS:消息调用了 mTask.onProgressUpdate().用于发布任务执行进度到UI线程中。
这里我们可以看出,AsyncTask 自己内部实现了一个 内部的 Handler + Message + Thread 消息处理机制用于执行耗时任务更新UI操作等。 我们会发现InternalHandler的申明实在类加载的时候就实现了,代码:
private static final InternalHandler sHandler = new InternalHandler();
由于我们的Handler+Message消息处理机制是对用于UI线程的通知,基于消息是谁发送谁处理原理,我们的Handler必须是在UI线程中申明,也就是说,只有UI线程持有Handler的对象发送的消息才可以在UI线程中获取到这个消息。因此我们就可以解释AsyncTask特征的第1点:异步任务的实例必须在UI线程中创建。
至此 AsyncTask执行基本结束。
3.总结: 客户端调用execute()方法,先执行 onPreExecute()方法,然后通过线程池sDefaultExecutor 执行一个 mFuture异步任务,在这个过程中 调用doBackground方法执行后天任务,然后通过InternalHandler 消息处理机制将后台执行的结果通过 onPostExecute()方法发布给UI线程。因为onPreExecute()方法的运行是在后台任务执行前运行,所以 execute()必须在 UI线程中调用。这就解释了 AsyncTask特征的第二点:execute(Params...
params)方法执行必须在UI线程中调用。
注意:我么这里还有一个问题:最新版本的AsyncTask 是顺序执行异步任务的,也就是说只有第一个任务执行完成之后才能执行第二条任务,为什么会这样呢?还是从源码中找答案吧。AsyncTask 使用的默认线程池是 sDefaultExecutor,看代码实现:
public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor(); private static final int MESSAGE_POST_RESULT = 0x1; private static final int MESSAGE_POST_PROGRESS = 0x2; private static final InternalHandler sHandler = new InternalHandler(); private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR; private final WorkerRunnable<Params, Result> mWorker; private final FutureTask<Result> mFuture; private volatile Status mStatus = Status.PENDING; private final AtomicBoolean mCancelled = new AtomicBoolean(); private final AtomicBoolean mTaskInvoked = new AtomicBoolean(); private static class SerialExecutor implements Executor { final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>(); Runnable mActive; public synchronized void execute(final Runnable r) { mTasks.offer(new Runnable() { public void run() { try { r.run(); } finally { scheduleNext(); } } }); if (mActive == null) { scheduleNext(); } } protected synchronized void scheduleNext() { if ((mActive = mTasks.poll()) != null) { THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive); } } }
AsyncTask 内部实现了一个顺序执行的线程池,那么如果我们想要并发执行异步任务该怎么办呢?不用着急, AsyncTask 给你留了一个后门,我们使用 AsyncTask 一般都是调用 execute(params)方法, 其实你会发现 execute 也是调用 executeOnExecutor方法的,只是参数使用的是默认sDefaultExecutor,所以我们可以 自己直接调用executeOnExecutor方法,然后自定义一个 并发的线程池作为参数传入。比例我们可以这么调用:
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); asyncTask.executeOnExecutor(executorService,params);
那么这个任务就是并发的了。