貌似很少有把这几件事连在一起讲的,在网上查了好久,也翻了半天书才弄明白整个过程是怎么回事。
先说现象再说原理:
1 // vtableTest.cpp : Defines the entry point for the console application. 2 // 3 4 #include "stdafx.h" 5 #include "iostream" 6 using namespace std; 7 8 class Base 9 { 10 public: 11 virtual void function1() {cout << "Base f1" << endl;}; 12 virtual void function2() {cout << "Base f2" << endl;}; 13 }; 14 15 class D1: public Base 16 { 17 public: 18 virtual void function1() {cout << "D1 f1" << endl;}; 19 }; 20 21 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) 22 { 23 Base* pb0 = new Base(); 24 pb0->function1(); 25 26 Base* pb = new D1(); 27 pb->function1(); 28 pb->function2(); 29 pb->Base::function1(); 30 31 D1 d1; 32 Base b = d1; 33 b.function1(); 34 b.function2(); 35 getchar(); 36 delete pb0; 37 delete pb; 38 return 0; 39 }
这个输出是:
Base f1
D1 f1
Base f2
Base f1
Base f1
Base f2
虚函数:
当Class中定义了virtual function之后,编译器会给这个Class加入一个虚指针(vptr),并生成一张虚函数表(vtable)。
1 class Base 2 { 3 public: 4 virtual void function1() {cout << "Base f1" << endl;}; 5 virtual void function2() {cout << "Base f2" << endl;}; 6 }; 7 8 class D1: public Base 9 { 10 public: 11 virtual void function1() {cout << "D1 f1" << endl;}; 12 };
示例中的Base有一个自己的虚函数表,表里面有function1和function2两个函数。当调用的时候
Base* pb = new Base(); pb->function1();
此时会根据pb找到这个对象在内存中的位置,然后找到该对象由编译器生成的vptr,根据vptr找到vtable,然后执行里面的function1方法。
此时的输出是"Base f1"。
多态:
而当这么玩的时候:
Base* pb = new D1(); pb->function1();
由于D1继承了Base,也会继承Base的vptr,但会单独生成一张属于D1自己的vtable。vptr会指向这张新的D1的vtable。
D1的定义中重写了function1方法,也就是说,在D1的vtable中,function1被新的方法(定义在D1里的那个)覆盖,而function2与Base中的相同。
于是在调用function1()时,会根据pb找到这个对象在内存中的位置,然后找到该对象由编译器生成的vptr(这个vptr是指向D1的vtable的),在执行vtable中的function1(),这个function1()就是D1中定义的那个了。
于是此时输出是"D1 f1"。
当然了如果非要执行父类的虚函数也是可以的,毕竟Base的vtable还在那,直接调用也行。
pb->Base::function1();
加上Base::会指明(虚?)函数表,让系统直接去找相应的函数来执行。
这样的输出还是"Base f1"。
对象切割:
这个一点都不好玩。
D1 d1; Base b = d1; b.function1();
d1占据的内存里由他的父类Base和D1自己独有的内容这两部分构成。当执行Base b = d1; 的时候会发生对象切割(Object Slicing),此时的b仅仅拥有Base类中的成员,D1里的成员就全部被丢掉了。
不过b的成员应该是从d1那里复制过来的,但是为毛function1的时候会输出"Base f1"啊这个问题困扰了我好久。
Base b = d1;这个过程稍微复杂一些。
由于Base中有虚函数,所以是不能“按位拷贝(Bitwise Copy)”的。编译器会给Base单独生成一个赋值函数,并重置vptr把他指向Base自己的vtable。
这么做估计是为了防止虚函数中调用了子类的成员,这样父类被切割后再去调用子类的方法程序应该会挂掉吧。
所以这个例子中还是会输出"Base f1"。
参考:
1,《深入探索C++对象模型》
2,http://www.learncpp.com/cpp-tutorial/125-the-virtual-table/ (这里面讲的更详细)