类和对象实例1

定义姓名,性别,年龄,然后赋值,并创建对象调用方法输出姓名,性别,年龄

/**
 *
 * public : 代表访问修饰符
 * class : 类的标识
 * Student : 类名

* 方法名称首字母小写,其余后面单词首字母大写

* 帕斯卡:首字母大写

* 驼峰命名法:方法名称首字母小写,其余后面单词首字母大写
  */

  public class Student{
      // 封装类型
     String name;     //姓名
     Chaar sex;        //性别
     int age;            //年龄

      //显示信息方法
     public void ShowStudent(){
               System.out.println("进入了ShowStuden方法t");
               System.out.println("姓名:"+name+"\t性别:"+sex+"\t年龄:"+age);

    }    

                //用来创建类的对象,然后给属性赋值,调用方法
        //stu就是Student类的一个对象
    public static void main(String[] args) {
        Student stu=new Student();    //创建对象stu
             //赋值
             stu.name;     //姓名
             stu.sex;        //性别
             stu.age;       //年龄

            //调用方法
            stu.showStudent();

     }
}

原文地址:https://www.cnblogs.com/Zzzzn/p/9775416.html

时间: 2024-08-30 11:58:40

类和对象实例1的相关文章

类和对象实例:景区游人类

import java.util.Scanner;   //导包 public class Person { public String name; public int age; /** * 用来循环接收用户输入,然后判断年龄 */ public void show(){ Scanner input=new Scanner(System.in); System.out.println("请输入姓名:"); name=input.next(); //1.循环 while(!name.e

类和对象实例(1)

/** * public : 代表访问修饰符 * class :类的标识 *Student : 类名 */public class Student { //对象的两大特征:属性和方法 //类是用来定义和约束对象的属性和方法 /** * 属性:对象所具有的特征 */ //封装类型 String name; //姓名属性 int age ; //年龄属性 char sex; //性别属性 /** * 方法:对象所执行的操作 * 访问修饰符,方法返回值类型 方法名称(){} * 方法名称首字母小写,其

JAVA类与对象---实例变量与类变量的区别,实例方法和类方法的区别

实例变量 实例变量声明在一个类中,但在方法.构造方法和语句块之外: 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定: 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁: 实例变量的值应该至少被一个方法.构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息: 实例变量对于类中的方法.构造方法或者语句块是可见的.一般情况下应该把实例变量设为私有.通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见 实例变量具有默认值.数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默

类和对象实例(2)

import java.util.Scanner; public class Visitor { String name; int age; public void show() { Scanner input = new Scanner(System.in); while(!"n".equals(name)) { if(age>=18&&age<=60) { System.out.println(name+"您的年龄为:"+age+ &

PHP 类与对象 全解析( 二)

目录 PHP 类与对象 全解析( 一) PHP 类与对象 全解析( 二) PHP 类与对象 全解析(三 ) 7.Static关键字 声明类成员或方法为static,就可以不实例化类而直接访问.不能通过一个对象来访问其中的静态成员(静态方法除外). 静态成员属于类,不属于任何对象实例,但类的对象实例都能共享. 小结: 在类内部访问静态成员属性或者方法,使用 self::(没有 $ 符号),如:  self:: $country  //类内部访问静态成员属性  self:: myCountry()

设计模式之原型模式——复制建立对象实例

有一段时间没看书了,之前去参加了一个省上的比赛,马马虎虎吧--得了一个二等奖.不过感觉现在的比赛都有点水啊~哎,废话不多说,切入正题. 当我们在建立一些对象实例时,通常会使用new 关键字来进行实例化. 但有时候不靠指定类名的方式就能产生对象实例,此时不使用类来建立对象实例,而是复制对象实例另建一个新的对象实例. 通常这种需求发生在以下几种情况: 种类过多不方便整理成类时 不容易利用类产生对象实例时 希望把框架和所产生的对象示例分开时 下面我们用一个例子来看看. 需要创建五个JAVA文件: Pr

c++的类与对象

对象:此对象,非彼对象,:-D,跟妹子无关(不过貌似也可以,,),闲言少叙,书归正传 我们可以把我们见到的一切事物都称为对象.它可以有形,可以无形,可以简单,可以复杂,但是对某一种具体的对象,比如公司. 抽象: 我们可抽象出所有公司都具有的属性,比如公司名字,地址,所属行业等,这些共同属性就构成了一种类型-公司类.由此得出计算机中类的理解,面对一个具体的问题(对象),首先进行抽象,得到这类具体问题的共有性质,一般的抽象应该包括两部分:数据抽象和行为抽象,前者描述的是对象的属性或状态,后者描述的是

078 类和对象

一.类和对象 类的意思:种类.分类.类别 对象是特征与技能的结合体,我可能有身高体重.而你也有身高体重,所以你会说你像我,但是你一定不会说你像阿猫阿狗.并且我和你其实就可以说成是一类,而你和选课系统不能说是一类,因此给出类的定义:类就是一系列对象相似的特征与技能的结合体. 在现实世界中:先有一个个具体存在的对象,然后随着人类文明的发展才了分类的概念 既然现实世界中有类这个概念,Python程序中也一定有类这个概念,但是在Python程序中:必须先定义类,然后调用类来产生对象. 类:一切具有相同属

类、对象、方法、属性和实例变量

放置方法的程序单元是类,类中提供一个或多个方法,为类执行任务. 方法执行一个任务,并可返回一个结果. 类的实例称为对象. 给对象发送消息称为一个方法调用,告诉对象要执行一个任务. 对象有属性,可以在程序中使用,这些属性在对象的类中用字段指定属性. public class Count//每个类声明包含关键字class加类名,public是访问修饰符 { //类通常有一个或多个方法,操纵属于该类的特定对象的属性,属性在类中声明表示为变量,这种变量在类中声明,放在方法体之外. //属性声明可以有ge